V tejto sérii rozhovorov sa pozrieme na akademický život výskumných pracovníkov, ich ciele a vplyv digitálneho kultúrneho dedičstva na ich prácu. Druhým víťazom grantu v tejto sérii je doktorka Elizabeth Benjamin, prednášajúca vo francúzštine na Coventry University vo Veľkej Británii. Jej projekt podporovaný Europeanou vyústil do interaktívnej mapy s názvom Návrat odosielateľovi: Mapping Memory Journeys in the Europeana 1914-1918 Postcard Archive (Zmapovanie ciest pamäte v archíve pohľadníc Europeany v rokoch 1914 – 1918).
Aká je vaša súčasná akademická pozícia a na čo sa zameriava váš výskum?
V súčasnosti pracujem ako lektorka francúzštiny na Coventry University v Spojenom kráľovstve, kde som členkou Centra pre výskum umenia, pamäti a komunity (CAMC). Môj výskum pretína komparatívnu estetiku, pamäťové štúdie a digitálne humanitné vedy s osobitným zameraním na 20. storočie. Staval som na svojich odborných znalostiach vo vzťahu medzi umením a filozofiou, aby som preskúmal úlohu memorializácie pri formovaní národnej identity, analyzovanej prostredníctvom sociálno-kultúrneho prejavu. Môj ďalší veľký výskumný projekt bude hodnotiť vývoj úlohy a zobrazenia traumy vo francúzskej kultúre a spoločnosti od 19. storočia až po súčasnosť. Môj projekt Europeana Return to Sender je interaktívnou mapou pohľadníc v zbierke Europeana 1914 – 1918.
Ako vám Europeana pomohla dosiahnuť váš výskumný cieľ?
Zbierky Europeany poskytujú obrovské množstvo dostupných vizuálnych zdrojov, ktoré umožňujú nahliadnuť do kritických historických období z celého sveta bez toho, aby si to vyžadovalo fyzickú mobilitu. Grant mi umožnil vytvoriť zdroj, ktorý spracúva pohľadnice prvej svetovej vojny vo forme, ktorá mapuje ich pohyby v čase, pričom si zachováva prítomnosť na samotnej mape. Návrh vypracoval spoluvyšetrovateľ Garfield Benjamin, ktorý sa špecializuje na digitálne médiá na Solentskej univerzite. Ciele výskumu preložil do technických špecifikácií mapy a finálnu estetiku aplikoval na webovú stránku ako celok. Financovanie poskytlo príležitosť najať si webového vývojára Nialla O’Learyho, aby konvertoval ciele vizualizácie projektu na kód, ako aj spolupracovať so študentským výskumným pracovníkom Stefanom Bernhardtom-Raduom, ktorý vytvoril slovník miest na získanie archívov na mape. Grantový program mi pomohol dosiahnuť moje výskumné ciele tým, že mi poskytol príležitosť realizovať praktickejší projekt digitálnych humanitných vied, ako aj rozšíriť archívne aspekty mojej súčasnej práce.

Uvedený GIF zobrazuje vzorku filtrovaných výsledkov na interaktívnej mape „Vrátiť odosielateľovi: Mapping Memory Journeys in the Europeana 1914-1918 Postcard Archive (Zmapovanie ciest pamäte v archíve pohľadníc Europeany v rokoch 1914 – 1918). CC BY-SA
Ako ste objavili grantový program Europeana a prečo ste sa rozhodli oň požiadať?
Predtým som si bol vedomý toho, že zbierky Europeany sú základnou digitálnou platformou na skúmanie artefaktov v inštitúciách správy kultúrneho dedičstva, ktoré som v minulosti využíval na výučbu aj výskum. Sledujem aj účet Europeana Research na Twitteri, a tak som sa stretol s výzvou na predkladanie projektov v rámci programu Europeana Research Grants. Tohtoročná téma prvej svetovej vojny okamžite vzbudila môj záujem, keďže moja dizertačná práca – potom vydaná vo forme knihy – sa zamerala na Dadu a existencializmus, nadnárodné umelecké hnutie v čase vojny a filozofické hnutie po druhej svetovej vojne. V tom čase som sa zúčastňoval aj na konferenciách pri príležitosti stého výročia prvej svetovej vojny. Ako súčasť mojej úlohy v Coventry vyučujem moduly vo francúzskej histórii, a to zahŕňa vizuálne snímky zo začiatku 20. storočia, takže som si predstavoval, že projekt sa priamo vráti do mojej výučby ako pedagogický nástroj, ako aj jeho cieľ ako nástroj pre výskum. Rozhodol som sa prihlásiť do programu z týchto dôvodov, ale aj preto, že mám osobitný záujem o pohľadnice a o to, čo musia odhaliť o sociálno-kultúrnom a politickom vývoji v danom období.
Ako ovplyvňuje prístup k digitálnemu kultúrnemu dedičstvu váš výskum?
Celosvetový charakter prvej svetovej vojny výrazne komplikuje jej štúdium z dôvodu rozptýlenia jej zostávajúcich artefaktov. Často je jednoducho nepraktické pristupovať k fyzickým archívom; môže sa stať aj to, že pôvodné diela patria do rodinných zbierok alebo sa jednoducho stratili. Okrem toho v múzejnom prostredí sa zdroje kurátorsky spracúvajú a ukladajú osobitnú „spomienkovú scénu“ alebo politiku pamäti určitého obdobia. Digitálne kultúrne dedičstvo umožňuje súčasnému výskumnému pracovníkovi prekonať problémy fyzickej dostupnosti a príležitostne ponúka náhradu alebo „kópiu“ artefaktov, ktoré by inak neboli použiteľné. Platformy, ako napríklad Europeana Collections, prostredníctvom svojich prehľadných zdrojov čelia problému zaujatosti údajov, ktorá je neoddeliteľnou súčasťou spracovania, tým, že do rúk používateľa vkladajú väčšiu moc.
Digitálne kultúrne dedičstvo bude mimoriadne dôležité, keďže sa po skončení stého výročia dočasne vzďaľujeme od období, ako je prvá svetová vojna. Okrem toho meniace sa modely medzinárodných vzťahov, environmentalizmus a digitálna plynulosť poskytnú digitálnym komunitám čoraz väčší priestor. Zaujímajú ma spôsoby, akými tento vývoj ovplyvňuje memorializáciu, ktorá je kľúčovým aspektom môjho prebiehajúceho výskumu.
Viac informácií nájdete v záverečnej správe Elizabeth Benjaminovej nižšie a prečítajte si prvý rozhovor v tejto sérii s víťazom grantu Saverio Vita.
Tento príspevok bol upravený dňa 15/08/22 s cieľom zmeniť nefunkčné odkazy v texte.
