Fil-ħarifa tal-2021, l-Europeana kienet kburija li kienet parti mill-ġurija internazzjonali għall-premjijiet annwali u prestiġjużi tal-Patrimonju f'Mozzjoni, immexxija minn Europa Nostra u l-Akkademja tal-Mużew Ewropew. F’din it-tema, nitkellmu mar-rebbieħa tal-premju tal-2021 u nsiru nafu kif is-settur tal-wirt kulturali qed juża teknoloġiji diġitali ġodda fil-proġetti ta’ ispirazzjoni tagħhom.
Illum, Alexander Lavrov, fundatur ta’ Next.Space, jgħidilna dwar LIFE CODE, rebbieħ tal-kategorija “App”.
Tista 'tgħidilna ftit dwar il-proġett rebbieħ tiegħek?
Alexander: LIFE CODE hija storja avventura awmentata bbażata fuq ir-realtà li tippermetti lin-nies jinvolvu ruħhom b'mod attiv fil-Mużew ta 'l-Istat Darwin ta' l-Evoluzzjoni bbażat f'Moska. L-applikazzjoni tesplora kull aspett tal-Mużew Darwin fid-dettall filwaqt li tinvolvi nies bi storja ta 'sfond u illustrazzjoni unika ta' stil ta 'komiks.
L-idea ċentrali tal-istorja tat-tfittxija hija li hija s-sena 2057 u l-viżitatur qed iwettaq riċerka dwar id-DNA biex jiddeċifra l-ġenoma tal-affarijiet ħajjin kollha fid-dinja (għalhekk l-isem “Kodiċi tal-Ħajja”), megħjun minn assistent tal-intelliġenza artifiċjali. It-tfittxija hija divertenti u edukattiva ma 'plejers li jinteraġixxu ma' esibizzjonijiet reali f'realtà miżjuda. Huwa disponibbli għall-Android, l-iOS, il-Windows fil-mużew u online.
Kollox beda b'idea kreattiva li nibdlu l-mod kif nużaw it-teknoloġija biex nitgħallmu u ninvolvu ruħna fil-kultura. Lena Khanova, studenta b’diżabilità li tipparteċipa fil-programm ta’ Microsoft għat-talenti żgħażagħ, “Get your hands on professional experience” staqsiet il-mistoqsija: x'jiġri jekk ħloqna applikazzjoni li tippermetti lin-nies jipparteċipaw b'mod attiv fl-esperjenza tal-mużew tagħhom, personalment jew mill-bogħod, permezz ta' realtà awmentata? Nistgħu noħolqu esperjenza immersiva għat-tfal u l-adulti biex inqanqlu konverżazzjoni mal-kontenut tal-mużew permezz ta 'tfittxija jew sfida li tagħmel il-mużewijiet divertenti għall-viżitaturi kollha? It-tweġiba kienet “iva!” Il-proġett malajr ħa forma u ġie ppreżentat b’suċċess lit-tim tal-filantropija tal-Microsoft u lit-tim tal-Microsoft Russia minn Lena u l-mentor tagħha Tim Cranton. Dan ta bidu għal sforz biex il-ħolma ssir realtà.
X’għamel possibbli l-użu tal-midja/teknoloġija diġitali għal dan il-proġett?
Il-proġett huwa bbażat fuq realtà awmentata u teknoloġiji konjittivi. Minħabba r-realtà awmentata, il-viżitatur jista 'jara saff diġitali tal-mużew u jinteraġixxi mal-wirjiet. Aħna użajna teknoloġija konjittiva biex noħolqu assistent virtwali effettiv ħafna. Vuċi Ingliża li kapaċi twassal firxa ta 'emozzjonijiet ġiet iġġenerata bl-użu ta' test għal diskors ta 'Microsoft.
Kif irreaġixxew l-udjenzi tiegħek għal dan il-proġett?
Aħna nsibu li ħafna drabi l-ġenituri jistgħu jitħabtu ma 'vjaġġi tal-mużew, bil-fokus edukattiv u l-wirja kbira ta' artefatti u esibizzjonijiet. Iżda huma kuntenti li jkunu jafu li din l-applikazzjoni għandha naħa edukattiva u tipprovdi lit-tfal b'attivitajiet u puzzles b'xi karatteristiċi uniċi mill-isbaħ. Il-ġenituri jistgħu jġiegħlu lit-tfal tagħhom jibdew jaħdmu bl-applikazzjoni bi ftit appoġġ mill-bidu nett. U huma assigurati li jkunu jafu li l-applikazzjoni hija adattata għat-tfal u fl-ebda punt ma jistgħu t-tfal jaċċessaw xi xiri mhux mixtieq fl-app, kontenut mhux xieraq jew sistemi ta 'menu fil-fond.

L-għalliema jużaw l-applikazzjoni meta jieħdu gruppi ta’ studenti fil-mużew. Huma jagħtu parir lill-istudenti biex jaħdmu f'pari jew timijiet biex jaraw min jista 'jlesti l-avventura l-ewwel. Screenshots jistgħu jittieħdu ta 'puzzles kompleta jew l-annimali skoperti u użati aktar tard meta jirritornaw għall-klassi.
Għall-viżitatur medju, huwa divertenti ħafna wkoll! Il-viżitaturi tagħna jgħidulna li jsibu l-applikazzjoni kuntenta li jużaw u jgawdu r-realtà awmentata. Huma partikolarment igawdu l-puzzles u l-istorja wara l-avventura.
X’tgħallimt dwar il-ħidma mal-wirt kulturali diġitali minn dan il-proġett?
Kien l-ewwel proġett tagħna li ħadem ma 'mużew tal-istorja naturali, li huwa differenti ħafna mill-mużewijiet tal-arti. Ir-rikonoxximent tal-annimali f'realtà awmentata huwa aktar diffiċli milli taħdem bi stampi 2D bħal pitturi. Il-mudelli 3D tal-annimali huma tqal ħafna u xi wħud minnhom għandhom pil jew rix. Kellna nivvintaw mill-ġdid l-approċċ tagħna dwar kif naħdmu ma '3D mobbli f'ħin reali għal dan il-proġett.
X’differenza tagħmel ir-rebħ ta’ premju bħal dan għall-proġett tiegħek jew għax-xogħol futur tiegħek?
Ir-rebħ tal-premju Heritage in Motion għenna nifhmu li l-viżjoni tagħna ta’ “edutainment” għall-mużewijiet kienet interessanti għall-professjonisti internazzjonali tal-mużewijiet. Hija tispirana biex niskalaw dan l-approċċ għal mużewijiet oħra madwar id-dinja.
