Šiame interviu girdime iš anglų kalbos mokytojos ir direktoriaus pavaduotojos Hannos Dudich; Halyna Tkachenko, ukrainiečių kalbos ir literatūros mokytoja, direktoriaus pavaduotoja; Oksana Strekalovska, IRT mokytoja, dalyvaujančių studentų klasės kuratorė, direktoriaus pavaduotoja; ir Olena Tarasova, Artem Havryliuk, Anna Prytula, Vladyslav Dobrunov, 10-osios formos studentai, mažo kodo festivalio dalyviai.
Ką jūsų projektas norėjo pasiekti?
Halyna Tkachenko: Projekto tikslas buvo populiarinti garsaus ukrainiečių rašytojo Taraso Ševčenkos, kuris yra mūsų tautos simbolis, vardą, išsaugoti tautos ir jos pasiekimų istorinę atmintį. Mes taip pat norėjome įtraukti besimokančiuosius į mokslinius tyrimus ir kūrybinę veiklą.
Hanna Dudich: Projektą „VR Kobzar“sudaro virtuali ekskursija Taraso Ševčenkos muziejuje (esančiame mūsų mokykloje). Jis buvo sukurtas naudojantis mokyklos interneto svetainėje esančia priemone „ThingLink“ ir per „Europeana Search“ API susieja muziejaus eksponatus su vietos bibliotekų skaitmeniniu turiniu ir Europos bibliotekų skaitmeniniu turiniu. Buvo siekiama ištirti įvairių istorinių Ševčenkos eilėraščių rinkinio „Kobzar“, esančio mūsų mokyklos Ševčenkos muziejuje, regioninėje Čiževskio bibliotekoje ir įvairiose Europos bibliotekose, PDF versijų panašumus ir skirtumus.
Kaip savo projekte naudojotės „Europeanos“ API ir „Europeanos“ duomenimis? Kokia buvo jūsų patirtis juos naudojant?
Oksana Strekalovska: „Low CodeFest“ internetiniuose seminaruose susipažinus su „Europeanos“ API funkcijomis, mums buvo aišku, kurią API pasirinkti ir kaip ji galėtų praturtinti mūsų projektą. Pasinaudodami „Europeana Search“ API sukūrėme paieškos sistemą ir VR turo metu sukūrėme priemonę, skirtą skenuotoms Ševčenkos kūrinių kopijoms, esančioms kultūros įstaigose visame pasaulyje, ieškoti. Šiame projekte dalyvavo 10-osios formos IT studentai. „VR Kobzar“ buvo labai naudinga naudotis „Europeana Search“ API, nes ji suteikė galimybę atlikti mokslinius tyrimus, kad VR produkto vartotojų studentai taptų jo kūrėjais ir tyrėjais. Studentai jau galvoja apie EUROPEANA API naudojimą kituose edukaciniuose projektuose.
Ar naudojotės kokiais nors kitais techniniais įrankiais, kurių anksčiau niekada nenaudojote?
Hanna Dudich: Mes naudojome tiek "Thinglink", tiek "Canva" kitiems švietimo tikslams, tačiau "VR Kobzar" buvo pirmas kartas, kai mes naudojome "Canva", kad sukurtume pritaikytas žymes "Thinglink". "Low-Code Fest" metu turėjome galimybę pabendrauti su ekspertais kuravimo sesijų metu ir tai buvo tikrai vertinga patirtis. Jie davė mums naudingų patarimų, supažindino mus su naujomis priemonėmis ir parodė naujas jau pažįstamų savybes.
Oksana Strekalovska: Mes taip pat naudojomės „WebStorm“ – integruota „JavaScript“ kūrimo aplinka, kad sukurtume paieškos sistemas naudodami HTML, CSS ir „Europeana“ API.
Norėtume išgirsti tiesiogiai iš jūsų studentų - koks buvo vertingiausias dalykas, kurį jie išmoko iš programos?
Olena Tarasova: Mano nuomone, vertingiausias dalykas, kurį jie išmoko dirbdami projekte, buvo komandinis darbas ir tarpusavio supratimas. Prieš karą mes dažnai dirbome su projektais kartu, bet dabar mes neiname į mokyklą kasdien, dažniausiai studijuojame internete. Šis projektas suvienijo ne tik studentus ir mokytojus, bet ir šalis, ir tai yra tikrai gera ir vertinga patirtis. Be to, mes galėtume išmokti anglų kalbą informacinių technologijų srityje, kuri yra labai svarbi ir tikrai įdomi.
Artem Havryliuk: Šis renginys man buvo naudingas ir įdomus. Išbandžiau ir išbandžiau savo įgūdžius. Buvo įdomu dirbti komandoje, man tai buvo puiki patirtis. Tokie renginiai puikiai tinka IT ir grupinio darbo įgūdžiams tobulinti.
Anna Prytula: Visų pirma, pats vertingiausias dalykas man buvo dirbti draugiškoje komandoje kartu su mokytojais ir klasiokais. Bendri susitikimai ir pokalbiai įkvėpė mus didžiuliam kūrybiškumui, kurio rezultatas – „VR Kobzar“. Man patiko klausytis labai protingų ir talentingų žmonių - mentorių, kurie įkvėpė mus kurti šį projektą, daugiau sužinoti apie IT dizainą. Man buvo labai malonu dalyvauti "Low-Code Fest" ir pasinerti į IT pasaulį.
Vladyslav Dobrunov: Patobulinau savo logotipo ir tinklalapio dizaino įgūdžius ir sugebėjimus. Supratau, kad būtina žinoti šalies istoriją ir jos žmones, kad būtų galima apie tai papasakoti kitiems, nes be praeities nėra ateities. Šiuo metu labai įdomu keliauti virtualiame pasaulyje.
Kur žmonės gali rasti jūsų projektą ar mokytis iš jūsų darbo?
Halyna Tkachenko: „VR Kobzar“ yra VR ekskursija po mūsų mokyklos Ševčenkos muziejų, kurį galima rasti mokyklos interneto svetainėje. Mokyklos Ševčenkos muziejus yra mūsų mokymosi aplinkos dalis. Čia vaikai mokosi pasirinkti informaciją ir vykdyti ekskursijas ne tik mūsų mokyklos moksleiviams, bet ir kitų švietimo įstaigų besimokantiesiems, taip pat suaugusiems. Muziejus priima lankytojus iš viso regiono. Dabar su skaitmenine VR ekskursija platesnei auditorijai bus prieinamos naujos mokymosi galimybės.
Kas laukia Jūsų/ Jūsų komandos?
Hanna Dudich: Norėtume ir toliau reklamuoti projektą socialiniuose tinkluose ir pakviesti kitus studentus nacionaliniu ir tarptautiniu mastu ištirti mūsų edukacinę VR patirtį. Tarasas Ševčenka buvo ne tik poetas, bet ir menininkas. Taigi norėtume toliau plėtoti savo projektą, praturtindami VR turą kitomis "Europeana" API ir suteikdami pagrindą moksliniams tyrimams meno srityje, ieškodami ir tyrinėdami Ševčenkos paveikslus Europos meno galerijose ir muziejuose. Mes taip pat norėtume pristatyti projektą nacionalinėje švietimo konferencijoje, kad galėtume pasidalinti novatoriška mokymo praktika su kolegomis. Ir, žinoma, džiaugiamės pristatydami projektą Europeanoje MOOC ir šią vasarą dalyvaudami socialiniame hakatone "Umbria".
Sužinokite daugiau
Susipažinkite su „Europeanos“ programų sąsajomis ir jomis naudokitės arba sužinokite daugiau galimybių naudotis skaitmeniniu kultūros paveldu švietimo srityje užsiregistruodami atnaujintame 2023 m. MOOC renginyje „Skaitmeninis švietimas su kultūros paveldu“.
