Zaangażowanie dzieci w historię w zabawny sposób nie zawsze jest łatwe – ale właśnie to wyzwanie sprawia, że twórczyni Art Stories Federica Pascotto rozwija się, aby przybliżyć młodym widzom sztukę, historię i architekturę. Twórcy aplikacji edukacyjnych wygrali Europeana Challenge 2016 w ramach projektu FACES, w którym dzieci stały się odkrywcami sztuki. Obecnie wygrali również Europeana #edTech Challenge 2018 za swoją aplikację Wonders, w której dzieci mogą odkrywać różne miejsca kultury i uczyć się o nich, wypełniając różne wyzwania.
W jaki sposób wygrana w konkursie Europeana Challenge 2018 przyczyniła się do rozwoju aplikacji?
To było dla nas trudne ćwiczenie. Budujemy produkty edukacyjne i nigdy nie musimy radzić sobie z ograniczeniami, robimy to, co lubimy, w sposób anarchiczny, co jest piękne. Dzięki Europeana Challenge mamy zestaw zadań i granic, które stanowią dla nas wyzwanie, aby znaleźć nowe rozwiązanie problemu. Ponadto Europeana zapewnia finansowanie, które opłaca naszą pracę. Od jakiegoś czasu przygotowujemy pomysły w aplikacji dla Cudów, mieliśmy już pomysły na ten temat, do których stale wracaliśmy, ale nigdy nie byliśmy w stanie się go trzymać. Kiedy pojawiło się wyzwanie, było idealne dla tej aplikacji.

Wyzwanie Machu Picchu.
Jaki był proces tworzenia cudów?
Cóż, po pierwsze wiedzieliśmy, że chcemy zrobić coś fajnego z podróżowaniem do tych głównych mitycznych miejsc ikonograficznych, takich jak Machu Picchu i Kioto, więc najpierw przeprowadziliśmy badania nad kolekcjami Europeany, aby znaleźć obrazy dla każdego z wybranych przez nas miejsc.
Następnie zdecydowaliśmy się na strony, integrując nasze życzenia i to, co znaleźliśmy na Europeanie. Dodaliśmy wszystkie strony na mapie i zauważyliśmy, że niektóre miejsca były puste. Chcieliśmy, aby świat miał kawałki i kawałki wszędzie. Po prostu trudno było być reprezentatywnym, dlatego dodaliśmy również kilka naturalnych piękności. Lista jest wciąż niekompletna i chcielibyśmy (i będziemy!) dodać do niej.
Wreszcie zdecydowaliśmy się zintegrować proces gry, w którym naprawdę masz wyzwanie, aby zrobić wszystkie rzeczy, których wymaga gra wideo, takie jak szybkie łapanie rzeczy, unikanie przeszkód i wybieranie odpowiednich elementów - szybko.

Restauracje w pobliżu The Great Barrier Reef Challenge
Jakie były najtrudniejsze aspekty tworzenia aplikacji?
Wyzwaniem było ustalenie, gdzie umieścić treści edukacyjne, biorąc pod uwagę, że gdy dziecko bawi się narzędziem cyfrowym, oczekuje, że zostanie zakwestionowane - musi być szybkie, szybkie i reaktywne w grze, podczas gdy uczenie się jest powolnym procesem - musisz czytać i myśleć. Jeśli umieścisz treści edukacyjne na początku, nikt nie będzie grał, jeśli na końcu, nikt nie będzie ich oglądał. W Wonders czujemy, że rozgrywka i zawartość są ładnie ze sobą powiązane, a ponieważ trudno jest wygrać gry, kiedy dziecko w końcu dostaje nagrodę, chce zobaczyć, co wygrało. To jest wyzwanie, które zwykle mamy ze wszystkimi naszymi aplikacjami.
Co czyni cuda wyjątkowymi?
Część do gier sprawia, że Wonders są wyjątkowe: Po raz pierwszy próbujemy zrobić coś, co odnosi się do gier wideo, a nie ilustrowanych książek.
W jaki sposób cyfrowe aplikacje edukacyjne, takie jak Wonders, mogą wspierać uczenie się dzieci?
Jeśli dobrze się bawisz i grasz, nie masz ochoty się uczyć. Widzieliśmy to wiele w naszym doświadczeniu: Dzieci pamiętają budynki, z którymi bawiły się w aplikacjach, pamiętają informacje. Uchwycono w nim informacje, a kiedy zaczną rozumieć, będą ciekawi: podczas podróży będą w stanie zauważyć rzeczy i nawiązać połączenia, które pozwolą im być bardziej świadomymi na świecie.

Wyzwanie z Kioto.
Czy mają Państwo plany na przyszłość dotyczące rozwoju gry?
Budujemy rozszerzenie aplikacji, nie zdecydowaliśmy jeszcze o jej treści. Może to być Europa ze względu na Europejski Rok Dziedzictwa Kulturowego. Jest kilka rozwiązań, za którymi oceniamy plusy i minusy. Ambicją byłoby rozszerzenie dla każdego kontynentu, jednak musimy zdecydować, które miejsce jest najwygodniejsze do rozpoczęcia.
Planowaliśmy również mieć wersję aplikacji na Bartolomeo, która jest tylko w języku włoskim. Dyskutujemy o zrobieniu czegoś bardziej europejskiego dla szkół za pomocą quizu online i zestawu do pobrania.
Pobierz aplikację Wonders w App Store lub Google Play. Więcej informacji na temat kreatywnego ponownego wykorzystania i tworzenia aplikacji.
