Is glao múscailte é an post seo do Europeana Pro ar choimeádaithe na hoidhreachta cultúrtha smaoineamh ar an gcéad ardán eile – eispéiris 3D agus 4D an Scáthláin nuaghinte. Tógtha ar na chéad ghlúine de thaithí ar líne (ardán cumarsáide sprawling an Ghréasáin Dhomhanda), agus tiomáinte ag sroicheadh uileláithreach líonraí sóisialta agus cluichíochta ar líne mar Fortnite, sáróidh an Mirrorworld uasteorainn gloine eispéiris 2D chun muid a tharraingt isteach i dtimpeallacht 3D lánfheidhmiúil. Tá institiúidí poiblí a bhainistíonn oidhreacht chultúrtha do chuairteoirí, amhail dánlanna, leabharlanna, cartlanna agus músaeim (GLAMS), suite go hidéalach chun an líonra cumarsáide spásúla a shíolú a thiomáinfidh an t-ardán nua.
I bpíosa do WIRED, scríobhann Kevin Kelly, ‘Níl an domhan scátháin ann go hiomlán fós, ach tá sé ag teacht. Lá éigin go luath, beidh a leathchúpla digiteach lánmhéide sa scáthán ag gach áit agus rud sa saol mór - gach sráid, lamppost, foirgneamh agus seomra. Go dtí seo, níl ach paistí beaga bídeacha den scáthán le feiceáil trí chluasáin AR. Píosa ar phíosa, tá na blúirí fíorúla sin á ngreamú le chéile chun áit chomhroinnte leanúnach a chruthú a bheidh comhthreomhar leis an bhfíorshaol’ (Kevin Kelly, ‘AR Will Spark the Next Big Tech Platform - Call It Mirrorworld’, Wired, 12 Feabhra 2019).
Suimiúil? Tá. Scary? An-mhaith. Ach cad a chiallóidh an meascán fíorúil domhanda seo de chruthaitheacht an duine do chaomhnóirí na hoidhreachta cultúrtha, na mílte institiúid scaipthe ar fud na cruinne a bhfuil slivers dícheangailte dár stair chomhroinnte acu le chéile agus rianta dáilte domhanda dár n-iarracht ealaíonta choiteann? Conas a thiocfaidh na blúirí seo go léir le chéile agus conas a bheidh siad inrochtana tríd an ngloine fhéachana?
Is léir go bhfuil roinnt dúshlán suntasach le sárú ag an Mirrorworld chun a lánacmhainneacht a bhaint amach. Go hidéalach beidh próistéitic dhigiteach ag teastáil uainn a thairgeann sé chéim saoirse (6DoF) a ligeann don chorp bogadh go saor i spás tríthoiseach ar feadh na n-aiseanna X, Y agus Z chomh maith le treoshuíomh a athrú idir na haiseanna sin cé go dtugtar uainíocht ar a dtugtar páirc, yaw agus rolla de ghnáth. Caithfidh duine éigin an domhan a shamhaltú i 3D agus beidh cúpla digiteach ag teastáil ó gach réad sa domhan seo. An mbeidh tomhaltóirí ag déanamh seo iad féin le ceamaraí beaga bídeacha atá suite ar an gceann, atá feistithe ar an bhfón, nó atá leabaithe ar an tsráid, nó an mbeidh na sonraí ag tuile isteach ó na brúiteoirí picteilín tráchtála seanbhunaithe, ar fud an domhain, Google, Apple, Microsoft, Ingress, Facebook agus fathaigh dhomhanda eile? Cén ról a bheidh ag coimeádaithe an chultúir sa mhaitrís seo atá ag teacht chun cinn, agus cad iad na freagrachtaí a bheidh orthu don phobal?
Leis an Mirrorworld, scríobhann Kelly, ‘Briathar a bheidh sa stair. Le swipe de do lámh, beidh tú in ann dul ar ais in am, in áit ar bith, agus féach cad a tháinig roimhe seo. Beidh tú in ann a leagan athchruthaithe 19ú haois amharc ceart thar an réaltacht atá ann faoi láthair. Chun cuairt a thabhairt ar am níos luaithe ag suíomh, ní gá duit ach filleadh ar leagan roimhe seo a choinnítear sa logchomhad. Beidh an domhan scátháin ar fad cosúil le comhad Word nó Photoshop is féidir leat a choinneáil “mícheart”. Nó scrollóidh tú sa treo eile: ar aghaidh. D'fhéadfadh ealaíontóirí leaganacha amach anseo d'áit a chruthú, i bhfeidhm. Beidh an verisimilitude den sórt sin crafty domhan-thógáil a bheith réabhlóideach. Beidh an réaltacht ag na cásanna scroll-ar aghaidh seo toisc go ndíorthófar iad ó dhomhan iomlán reatha. Ar an mbealach sin, is fearr tagairt don domhan scáthánach mar dhomhan 4D’ (Kevin Kelly, ‘AR Will Spark the Next Big Tech Platform - Call It Mirrorworld’, Wired, 12 Feabhra 2019).
A luaithe a bheidh na teicneolaíochtaí sin aibithe, is féidir ról gníomhach a bheith ag GLAManna maidir le hinsintí na hoidhreachta cultúrtha a bhuanú tríd an bhfiontar digiteach. Tá na cineálacha sin tionscnamh á gcur chun cinn cheana féin ag ceannairí amhail Europeana. In ainneoin na ndúshlán ollmhór atá le sárú, is faoi choimeádaithe na hoidhreachta cultúrtha atá sé a bheith réamhghníomhach maidir leis an Mirrorworld a thógáil seachas fanacht ar ghníomhaithe tríú páirtí leasanna tráchtála a chur chun cinn le cultúr bréige, stair ionsamhlaithe, nó scéalta rédhéanta. Mar gheatóirí déantán cultúrtha, tá an cumas, an taithí agus fiú an fhreagracht ag GLAManna a gcuid scéalta a insint go láidir, go cruinn agus i 4D lánfheidhmiúil.
