Sinds januari 2015 is Europeana een van de digitalediensteninfrastructuren (DSI) van de Europese Unie. De EU heeft er verschillende, waaronder veiliger internet voor kinderen, elektronische gezondheidsdiensten en bedrijfsbeheer. Het Europeana DSI toont en biedt onlinetoegang tot het culturele en wetenschappelijke erfgoed van Europa via het platform Europeana Collections en ondersteunt instellingen voor cultureel erfgoed bij hun aanpassing aan dit digitale tijdperk.
Vorig jaar heeft de Europese Commissie een evaluatie van Europeana gepubliceerd, waarin onze resultaten en een aantal gebieden waarop we ons moeten concentreren, worden geschetst. In deze reeks zullen we enkele van de DSI-activiteiten van Europeana bekijken die in de evaluatie als een prioriteit werden beschouwd, zodat u een beter inzicht krijgt in de inspanningen en uitdagingen waaraan we momenteel werken.
Vandaag bekijken we wat Europeana doet om te profiteren van de vooruitgang op het gebied van digitale technologie, met name “slimme” technologie, die ons cultureel erfgoed op spannende manieren tot leven kan brengen.
Achtergrond
Het is geweldig om via een website tientallen miljoenen Europese kunstwerken en culturele werken beschikbaar te hebben, maar het is niet genoeg. Er is zoveel meer dat we ermee kunnen en moeten doen. Nieuwe en evoluerende technologieën hebben het potentieel om ons te helpen deze schatten op slimme manieren te onthullen en te gebruiken.
Bedenk hoeveel efficiënter technologie ons maakt en wat dat kan doen met onze data-inname en verwerkingsprocessen. Automatisering in plaats van handmatige manipulatie. Snelle en efficiënte processen in plaats van arbeidsintensieve processen. Machines die leren; machines die onze data beter leren kennen dan wij. Dat is wat kunstmatige intelligentie en big data voor ons kunnen betekenen. En als we tijd en moeite investeren in hun onderzoek en opzet, kunnen we ontwikkelingen hier en daar op maat maken, herbestemmen en personaliseren naarmate behoeften en eisen veranderen.
Smart tech kan cultuurliefhebbers gloednieuwe bezoekerservaringen bieden, via installaties in musea of via apps en online ervaringen waartoe het publiek overal toegang heeft. Hoogwaardige gedigitaliseerde collecties kunnen worden gebruikt om te onderwijzen, te informeren, te entertainen, te verbinden - om elke missieverklaring van een museum te ondersteunen.
Doelstelling
Wij willen dat het cultureel erfgoed van Europa wordt gevonden, gebruikt, gedeeld en geliefd. We willen de meest opwindende en geavanceerde technologieën gebruiken om de Europese instellingen voor cultureel erfgoed te helpen hun collecties op innovatieve manieren te delen en zo veel mogelijk mensen te bereiken.
Innovatieve technologieën moeten de kwaliteit van de gegevens verbeteren en een einde maken aan het tijdrovende en dure handmatige werk dat instellingen voor cultureel erfgoed momenteel verrichten. We hopen dat we onze partnerinstellingen veel tijd en middelen kunnen besparen door dergelijke technologieën toe te passen in de processen van Europeana.
Uitdagingen
Het soort slimme technologie waar we het over hebben, is afhankelijk van voldoende, nauwkeurige en nuttige gegevens. Dus nogmaals, het aanmoedigen en ondersteunen van instellingen voor cultureel erfgoed om hoogwaardige, volledige en open gegevens te verstrekken, moet de basis zijn van alles wat we doen.
Tot slot gaat slim zijn niet alleen over het gebruik van geavanceerde technologie. We hebben ook mensen nodig. Machines kunnen context en relevantie (nog) niet ontcijferen op de manier waarop een persoon dat kan. We zijn dus op zoek naar mensgerichte oplossingen die ons met die belangrijke persoonlijke touch de voordelen van de hedendaagse technologie bieden.
Wat we doen
Nieuwe innovaties
Europeana werkt samen met partners aan een reeks projecten die de kloof tussen het heden en de toekomst voor instellingen voor cultureel erfgoed helpen overbruggen.
Het balanceren van technologie met de menselijke touch
Met het project Enrich Europeana willen we informele gebruikers omvormen tot culturele curatoren door hen tools te geven voor het transcriberen, verrijken en toevoegen van notities en tags aan materiaal op Europeana Collections, waardoor het nog nuttiger wordt voor cultuurliefhebbers, onderwijsinstellingen en onderzoeksinstellingen. Tot nu toe hebben we met bijdragers samengewerkt om een gespecialiseerde website met transcriptie- en annotatietools te ontwerpen en te creëren. Kunstmatige intelligentie kijkt naar de getranscribeerde tekst en zoekt naar benoemde verwijzingen die kunnen helpen context aan het item te geven. Vervolgens komt de integratie van automatische verrijkingssuggesties die binnen de tool aan de gebruiker worden gepresenteerd. Probeer het nu eens .
In CrowdHeritage laat een open platform instellingen voor cultureel erfgoed metadata delen die mogelijk een kleine correctie of verrijking nodig hebben, en benut het de kracht van mensen door de menigte te vragen een bijdrage te leveren met annotaties. Het maakt ook gebruik van kunstmatige intelligentie met afbeeldingen om bijvoorbeeld prominente kleuren in een afbeelding van een jurk te identificeren. Probeer het nu eens .
Cultuur toegankelijk maken voor iedereen
- Met St George on a Bike werken we eraan om afbeeldingen toegankelijker en vindbaarder te maken, wat van bijzonder belang is om visueel gehandicapten te helpen afbeeldingen online ten volle te waarderen. Machine learning-software zal uiteindelijk informatie gebruiken die zowel in de afbeelding van een object als in de metagegevens ervan is opgenomen om een completere en nuttigere beschrijving van dat object te maken. Bijvoorbeeld “Dit is een foto van Sint-Joris op een paard”.
Lopende activiteiten
We werken altijd aan het verbeteren van de Europeana-collecties en bouwen voort op eerdere ontwikkelingen om ze nog beter te maken.
- Een nieuwe browse-ervaring die in ontwikkelingsgroepen op nuttige manieren materiaal bevat, zodat u bijvoorbeeld alle inhoud van een specifieke persoon of over een bepaald onderwerp, zoals Mozart, foto’s of art deco, kunt zien. Meer context wordt geboden door informatie uit Wikipedia te combineren met resultaten met betrekking tot een persoon of onderwerp. We blijven deze functie testen en ontwikkelen, dus kijk uit voor updates.
We hebben met partners samengewerkt aan samenwerkingsprojecten waarbij technologie wordt toegepast op de sector cultureel erfgoed.
Met partners in het V4Design-project passen we technologie zoals 3D-modellering toe op cultureel erfgoedmateriaal, zodat het kan worden gebruikt in videogames.
Als partner in het GIFT-project ontdekken we hoe digitale formaten kunnen worden gebruikt om nieuwe manieren te ontwikkelen om het museum zowel als fysieke als digitale ruimte te verkennen.
In 2018 publiceerden we samen met partners Sound & Vision een Innovatieagenda. Het bevat een lijst van de meest urgente uitdagingen en kansen in het Europese culturele landschap, onder meer op het gebied van technologische innovatie. Door de aandacht te richten op de innovaties die als topprioriteiten worden beschouwd, hoopt de Agenda de duurzame ontwikkeling van een technologisch geavanceerd, economisch stabiel en sociaal bewust cultureel erfgoeddomein te ondersteunen.
We staan aan het begin van deze reizen met slimme technologie en we zijn positief over de veranderingen die deze kunnen teweegbrengen voor zowel de culturele sector als de cultuurliefhebber. Dus let op deze ruimte voor de ontwikkelingen als ze komen.
Meer informatie
Europeana werkt samen met een netwerk van partners en organisaties, waaronder EuropeanaTech – een gemeenschap van deskundigen, ontwikkelaars en onderzoekers uit de onderzoeks- en ontwikkelingssector – die helpen ervoor te zorgen dat we niet alleen op de hoogte blijven van de nieuwste ontwikkelingen, maar deze ook leiden. Lees het tijdschrift van EuropeanaTech: Inzichten
Bij aanverwante werkzaamheden is de Europeana Foundation betrokken bij Time Machine, waarbij Europeana Collections een van de bouwstenen is van een project dat, zo wordt gehoopt, kunstmatige intelligentie zal gebruiken om archieven massaal te digitaliseren en te interpreteren, om visualisatietechnologieën zoals augmented reality te ontwikkelen, en exploitatiestrategieën die van Europa een leider op het gebied van innovatie zullen maken met behulp van “Big Data from the Past”.
