2015 januárja óta az Europeana az Európai Unió egyik digitális szolgáltatási infrastruktúrája. Az EU-ban ezek közül több is létezik, többek között a gyermekek számára biztonságosabb internet, az elektronikus egészségügyi szolgáltatások és a vállalkozásirányítás. Az Europeana DSI az Europeana gyűjtemények platformján keresztül online hozzáférést biztosít Európa kulturális és tudományos örökségéhez, és támogatja a kulturális örökséget ápoló intézményeket a digitális korhoz való alkalmazkodásban.
Tavaly az Európai Bizottság közzétette az Europeana értékelését, amely felvázolta eredményeinket és néhány olyan területet, amelyre a jövőben összpontosítani kell. Ebben a sorozatban megvizsgálunk néhány olyan Europeana DSI-tevékenységet, amelyet az értékelés prioritásnak tekintett, így jobban megértheti azokat a törekvéseket és kihívásokat, amelyeken jelenleg dolgozunk.
Ma azt vizsgáljuk, hogy mit tesz az Europeana annak érdekében, hogy kiaknázza a digitális technológia – különösen az „intelligens” technológia – terén elért eredményeket, amelyek izgalmas módon kelthetik életre kulturális örökségünket.
Háttér
Nagyszerű, hogy több tízmillió európai művészeti és kulturális alkotás érhető el egy weboldalon keresztül, de ez nem elég. Sokkal többet tehetünk és kell is tennünk velük. Az új és fejlődő technológiák segíthetnek feltárni és intelligens módon felhasználni ezeket a kincseket.
Gondoljunk csak bele, mennyivel hatékonyabbá tesz minket a technológia, és ez mit tehet az adatbeviteli és -feldolgozási folyamatainkkal. Automatizálás manuális manipuláció helyett. Gyors és hatékony folyamatok a munkaigényes folyamatok helyett. Gépek, amelyek tanulnak; Olyan gépek, amelyek jobban megismerik az adatainkat, mint mi. Ez az, amit a mesterséges intelligencia és a nagy adathalmazok tehetnek értünk. És ha időt és erőfeszítést fektetünk a kutatásukba és kialakításukba, akkor képesek leszünk arra, hogy itt-ott testre szabjuk a fejlesztéseket, újrapozicionáljuk és személyre szabjuk az igények és igények változását.
Az intelligens technológia vadonatúj látogatói élményeket kínálhat a kultúra szerelmeseinek, múzeumi installációkon vagy olyan alkalmazásokon és online élményeken keresztül, amelyeket a közönség bárhol elérhet. A kiváló minőségű digitalizált gyűjtemények felhasználhatók oktatásra, tájékoztatásra, szórakoztatásra, kapcsolódásra - a múzeum bármely küldetésének támogatására.
Cél
Azt akarjuk, hogy Európa kulturális örökségét megtalálják, használják, megosszák és szeressék. A lehető legizgalmasabb és legfejlettebb technológiákat kívánjuk felhasználni annak érdekében, hogy segítsük az európai kulturális örökségvédelmi intézményeket gyűjteményeik innovatív módon történő megosztásában, a lehető legtöbb emberhez eljutva.
Az innovatív technológiáknak javítaniuk kell az adatminőséget, és meg kell szüntetniük a kulturális örökségvédelmi intézmények által jelenleg végzett időigényes és költséges manuális munka egy részét. Reméljük, hogy az ilyen technológiáknak az Europeana folyamataiba való beépítésével jelentős időt és erőforrásokat takaríthatunk meg partnerintézményeink számára.
Kihívások
Az, hogy milyen intelligens technológiáról beszélünk, attól függ, hogy elegendő, pontos és hasznos adattal látják-e el. Ezért minden tevékenységünk alapját ismét annak kell képeznie, hogy ösztönözzük és támogassuk a kulturális örökségvédelmi intézményeket abban, hogy magas színvonalú, teljes körű és nyílt adatokat szolgáltassanak.
Végül, az okosság nem csak a fejlett technológia használatáról szól. Nekünk is szükségünk van emberekre. A gépek (még) nem tudják úgy megfejteni a kontextust és a relevanciát, ahogy egy személy. Tehát olyan emberközpontú megoldásokat keresünk, amelyek a mai technológia előnyeit adják nekünk ezzel a fontos személyes érintéssel.
Mit csinálunk?
Új innovációk
Az Europeana számos olyan projekten dolgozik partnereivel, amelyek segítenek áthidalni a kulturális örökséget ápoló intézmények jelene és jövője közötti szakadékot.
Kiegyensúlyozó technológia az emberi érintéssel
Az Enrich Europeana elnevezésű projekttel az alkalmi felhasználókat kulturális kurátorokká kívánjuk alakítani azáltal, hogy eszközöket biztosítunk számukra az Europeana gyűjtemények anyagainak átírásához, gazdagításához és jegyzetek és címkék hozzáadásához, még hasznosabbá téve azt a kultúra szerelmesei, az oktatási és kutatóintézetek számára egyaránt. Eddig közreműködőkkel dolgoztunk együtt egy olyan speciális weboldal kialakításán és létrehozásán, amely átírási és annotációs eszközöket tartalmaz. A mesterséges intelligencia megvizsgálja az átírt szöveget, és megnevezett hivatkozásokat keres, amelyek segíthetnek kontextusba hozni az elemet. Ezután az eszközön belül a felhasználónak bemutatott automatikus gazdagítási javaslatok integrálása következik. Próbálja ki most!
A CrowdHeritage-ben egy nyílt platform lehetővé teszi a kulturális örökségvédelmi intézmények számára, hogy olyan metaadatokat osszanak meg, amelyek némi javítást vagy gazdagítást igényelhetnek, és kihasználja az emberek erejét azáltal, hogy felkéri a tömeget, hogy kommentárokkal járuljon hozzá. A mesterséges intelligenciát képekkel is használja, hogy azonosítsa például egy ruha képének kiemelkedő színeit. Próbálja ki most!
A kultúra hozzáférhetővé tétele mindenki számára
- A St. George on a Bike segítségével azon dolgozunk, hogy a képek hozzáférhetőbbek és könnyebben megtalálhatók legyenek, ami különösen fontos ahhoz, hogy segítsük a látássérült embereket abban, hogy teljes mértékben értékeljék az online képeket. A gépi tanulási szoftver végső soron az objektum képében és metaadataiban található információkat használja fel az objektum teljesebb és hasznosabb leírásának létrehozásához. Például: „Ez egy kép Szent Györgyről egy lovon”.
Folyamatban lévő tevékenységek
Folyamatosan dolgozunk az Europeana gyűjtemények fejlesztésén, és a korábbi fejlesztésekre építve még jobbá tesszük azokat.
- Egy új böngészési élmény, amely a fejlesztői csoportok anyagaiban hasznos módon jelenik meg, így például láthatja egy adott személy összes tartalmát, vagy egy bizonyos témát, például Mozartot, fényképeket vagy Art Deco-t. Több kontextust biztosít a Wikipédiából származó információk kombinálása egy személyre vagy témára vonatkozó eredményekkel. Folytatjuk ennek a funkciónak a tesztelését és fejlesztését, ezért figyeljen a frissítésekre.
Együttműködünk partnereinkkel olyan együttműködési projekteken, amelyek a technológiát alkalmazzák a kulturális örökség ágazatában.
A V4Design projektben részt vevő partnerekkel technológiai, például 3D-s modellezést alkalmazunk a kulturális örökség részét képező anyagokra, hogy azokat videojátékokban is fel lehessen használni.
A GIFT projekt partnereként most megtudhatjuk, hogy a digitális formátumok hogyan használhatók fel a múzeum fizikai és digitális térként való felfedezésének új módjaihoz.
2018-ban a Sound & Vision partnereivel innovációs menetrendet tettünk közzé. Tartalmazza az európai kultúrtáj legsürgetőbb kihívásainak és lehetőségeinek listáját, beleértve a technológiai innovációt is. A kiemelt prioritásnak tekintett innovációkra összpontosítva a menetrend a technológiailag fejlett, gazdaságilag stabil és társadalmilag tudatos kulturális örökség területének fenntartható fejlődését kívánja támogatni.
Az intelligens technológiával kapcsolatos utazások kezdetén járunk, és pozitívan tekintünk azokra a változásokra, amelyeket ezek mind a kulturális ágazat, mind a kultúra szerelmesei számára előidézhetnek. Tehát figyelje ezt a helyet a fejleményekre, amint jönnek.
Tudjon meg többet
Az Europeana olyan partnerek és szervezetek hálózatával működik együtt, mint például az EuropeanaTech – a kutatás-fejlesztési ágazat szakértőinek, fejlesztőinek és kutatóinak közössége –, akik segítenek biztosítani, hogy ne csak lépést tartsunk a legújabb fejleményekkel, hanem vezető szerepet töltsünk be bennük. Olvassa el az EuropeanaTech folyóiratát: Insights
A kapcsolódó munkában az Europeana Alapítvány részt vesz a Time Machine-ben, amelyben az Europeana Collections az egyik építőeleme annak a projektnek, amely remélhetőleg mesterséges intelligenciát fog használni az archívumok tömeges digitalizálásához és értelmezéséhez, olyan vizualizációs technológiák kifejlesztéséhez, mint a kiterjesztett valóság, valamint olyan hasznosítási stratégiákhoz, amelyek Európát vezetővé teszik az innováció területén a „múltból származó nagy adatok” felhasználásával.
