IMPULSE projekts (IMmersīva digitalizācija: uPcycling cULtural heritage towards new reviving StratEgies, ko finansē pamatprogramma “Apvārsnis Eiropa”), ir veltīta digitālā kultūras mantojuma veicināšanai, radot iegremdējošu, interaktīvu pieredzi, kas iesaista dažādas auditorijas. Projekta galvenais rezultāts būs vairāku lietotāju virtuālās realitātes (VR) platformas izstrāde, kas paredzēta, lai pārveidotu to, kā kultūras artefakti tiek pieredzēti un izprasti. IMPULSE apvieno daudzveidīgu Eiropas akadēmisko iestāžu, kultūras mantojuma organizāciju un inovatīvu nozares partneru konsorciju, apvienojot zinātnieku atziņas ar muzeju zinātību un tehnoloģisko inovāciju.
Interaktīvi semināri
IMPULSE centrālais komponents ir virkne interaktīvu darbsemināru, kuros tiek pētīta kultūras mantojuma izmantošana virtuālajā vidē. Darbsemināriem ir izšķiroša nozīme projektā, jo tie veicina sadarbību un eksperimentus ar iegremdējošām tehnoloģijām. Tie nodrošina iespēju pētniekiem, pedagogiem, māksliniekiem un kultūras mantojuma speciālistiem izpētīt jaunas metodikas, testēt prototipus un pilnveidot digitālās stāstīšanas stratēģijas.
Pirmais IMPULSE darbseminārs notika 2025. gada 18.–19. februārī Lēvenas KU, un tajā galvenā uzmanība tika pievērsta digitālajai stāstīšanai un VR platformu izglītības lietojumprogrammām. Seminārā uzņēma dalībniekus no dažādām vidēm, tostarp vēsturniekus, studentus, dizainerus un pedagogus, kuri visi strādā kopā, lai paredzētu inovatīvus izglītības lietojumus digitālajam kultūras mantojumam.
Vadītajās ideju sesijās komandas koncentrējās uz tradicionālo 2D artefaktu, tostarp Vesalius Fabrica un iepriekš sagatavotu stikla slaidu komplektu, radošu atkalizmantošanu no KU Leuven bibliotēkām. Tā vietā, lai vienkārši parādītu šos priekšmetus, dalībnieki tos no jauna iztēlojās kā pamatu iegremdējošiem digitālajiem naratīviem. Viņi izstrādāja plašus ilustrētus stāstlokus un uzsāka interaktīvu stāstu ceļu izveidi attīstošajā VR platformā. Šis process ne tikai atdzīvināja vēsturiskos kontekstus, bet arī demonstrēja inovatīvus veidus, kā analogajos didaktiskajos materiālos ieelpot jaunu nozīmi. Pieeja uzsvēra atkalizmantošanas pārveidojošo potenciālu, aicinot dalībniekus apsvērt, kā kultūras artefaktus var izgudrot no jauna, lai uzlabotu iesaisti un veicinātu dziļāku izpratni par pagātni.
Galvenās tēmas un jautājumi
Divu dienu semināra laikā komandas iesaistījās stāstīšanas sesijās, kas bija strukturētas ap konkrētām tēmām un artefaktiem. Viņi risināja būtiskus jautājumus, piemēram, kā 2D materiālu prezentēšana iegremdējošā VR telpā palielina to izglītojošo vērtību, un problēmas rodas, pārejot no 2D uz 3D, un kā tos var radoši risināt. Katra komanda strādāja konkrētā tematiskajā ietvarā, izmantojot atlasītus 2D artefaktus un Vesalius lapas, lai veidotu iegremdējošu stāstu stāstīšanas pieredzi. Tēmas ietvēra "Senās vietas, Dzīvais mantojums", "Atklāšanas anatomija", "Senās stāstīšanas pārdomas" un Iepazīšanās atbalsis.
Papildus konceptuālajām diskusijām dalībnieki iesaistījās VR platformas praktiskā testēšanā, sniedzot atsauksmes par tās izmantojamību un funkcionalitāti. UX dizaina anketa palīdzēja apkopot ieskatus, lai pilnveidotu platformas dizainu un nodrošinātu, ka tā atbilst pedagogu un kultūras praktiķu vajadzībām.

IMPULSE prakses kopienas (IMCo) izveide
Darbseminārā tika arī oficiāli publiski atklāta IMPULSE prakses kopiena (IMCo), kas ir tiešsaistes centrs pētniekiem, studentiem, politikas veidotājiem un kultūras praktiķiem, kuri strādā ar digitālo kultūras mantojumu. Rīkots Discord - populāra komunikācijas platforma, kas nodrošina reāllaika sadarbību un resursu koplietošanu - IMCo kalpo kā telpa locekļiem, lai apmainītos ar idejām, piekļūtu resursiem un veicinātu IMPULSE prototipu izstrādi.
IMCo veicinās pastāvīgu iesaisti IMPULSE tehnoloģiskajās inovācijās, nodrošinot, ka kopienas locekļi var sniegt ieguldījumu un atgriezenisko saiti projekta attīstības gaitā. Ieinteresētie dalībnieki var uzzināt vairāk par IMCo un pievienoties šai dinamiskajai kopienai.
Uzzināt vairāk
Integrējot digitālo stāstīšanu ar iegremdējošu tehnoloģiju, IMPULSE pārdomā veidus, kā kultūras mantojumu var mācīt, pieredzēt un kopīgot. Pirmais seminārs Lēvenas KU bija tikai sākums. Nākotnes darbsemināros turpinās pētīt un paplašināt šīs iespējas, veidojot digitālās izglītības un kultūras iesaistes nākotni. Nākamie darbsemināri notiks 2025. gada septembrī Maltā un 2026. gada pavasarī Vācijā, bruģējot ceļu uz pēdējo hakatonu Atēnās. Sekojiet IMPULSE projektam LinkedIn un Instagram, lai sekotu jaunākajiem atjauninājumiem!
IMPULSE ir HORIZON EUROPE projekts, ko koordinē Uniwersytet Jagiellonski (Polija) un kas izstrādāts sadarbībā ar Katholieke Universiteit Leuven (Beļģija), Alma Mater Studiorum – Università di Bologna (Itālija), Universita Ta Malta (Malta), Heritage Malta, Filmuniversitat Babelsberg Konrad Wolf (Vācija), Ethniko Kai Kapodistriako Panepistimio Athinon (Grieķija), Magna Zmien Foundation (Malta), Associazione Clust-ER Industrie Culturali e Creative (Itālija), K8 Institut Fuer Strategische Aesthetik GGMBH (Vācija) un Explodedview sp. z o.o. (Polija)
Projekts IMPULSE ir saņēmis finansējumu no Eiropas Savienības pētniecības un inovācijas darbības “Apvārsnis Eiropa” saskaņā ar dotācijas nolīguma projekta ID: 101132704 – IMPULSE -HORIZON-CL2-2024-HERITAGE-01
Finansē Eiropas Savienība. Tomēr paustie uzskati un viedokļi ir tikai autora(-u) uzskati un viedokļi un ne vienmēr atspoguļo Eiropas Savienības vai Eiropas Komisijas uzskatus un viedokļus. Ne Eiropas Savienību, ne piešķīrēju iestādi nevar saukt pie atbildības par tiem.
