Le projet IMPULSE (numérisation immersive: uPcycling cULtural heritage towards new reviving StratEgies, financé par Horizon Europe) est dédié à la promotion du patrimoine culturel numérique en créant des expériences immersives et interactives qui engagent divers publics. L'un des principaux résultats du projet sera le développement d'une plateforme de réalité virtuelle (VR) multi-utilisateurs conçue pour transformer la façon dont les artefacts culturels sont vécus et compris. IMPULSE rassemble un consortium diversifié d'institutions académiques européennes, d'organisations du patrimoine culturel et de partenaires industriels innovants, combinant des connaissances scientifiques avec l'expertise muséale et l'innovation technologique.
Ateliers interactifs
Un élément central d'IMPULSE est une série d'ateliers interactifs explorant l'utilisation du patrimoine culturel dans des environnements virtuels. Les ateliers jouent un rôle crucial dans le projet en favorisant la collaboration et l'expérimentation de technologies immersives. Ils offrent un espace aux chercheurs, aux éducateurs, aux artistes et aux professionnels du patrimoine culturel pour explorer de nouvelles méthodologies, tester des prototypes et affiner les stratégies de narration numérique.
Le premier atelier IMPULSE a eu lieu les 18 et 19 février 2025 à la KU Leuven, axé sur la narration numérique et les applications éducatives des plateformes de RV. L'atelier a accueilli des participants de divers horizons, y compris des historiens, des étudiants, des concepteurs et des éducateurs, tous travaillant ensemble pour envisager des applications éducatives innovantes pour le patrimoine culturel numérique.
Au cours des séances d’idéation guidées, les équipes se sont concentrées sur la réutilisation créative d’artefacts 2D traditionnels des bibliothèques de la KU Leuven, y compris la Vesalius Fabrica et un ensemble pré-conçu de lames de verre. Au lieu de simplement afficher ces éléments, les participants les ont réimaginés comme la base de récits numériques immersifs. Ils ont produit de vastes storyboards illustrés et initié la création de chemins de narration interactifs sur la plate-forme VR en développement. Ce processus a non seulement donné vie à des contextes historiques, mais a également mis en évidence des moyens innovants d'insuffler un nouveau sens aux matériaux didactiques analogiques. L'approche a souligné le potentiel de transformation de la réutilisation, invitant les participants à réfléchir à la façon dont les artefacts culturels peuvent être réinventés pour renforcer l'engagement et promouvoir une compréhension plus profonde du passé.
Thèmes et questions clés
Tout au long de l'atelier de deux jours, les équipes se sont engagées dans des sessions de narration structurées autour de thèmes et d'artefacts spécifiques. Ils ont abordé des questions fondamentales telles que la façon dont la présentation de matériaux 2D dans un espace VR immersif améliore leur valeur éducative, et les défis qui se posent lors de la transition de la 2D à la 3D, et comment peuvent-ils être abordés de manière créative. Chaque équipe a travaillé dans un cadre thématique spécifique, en utilisant des artefacts 2D sélectionnés et des pages Vesalius pour construire des expériences de narration immersives. Les thèmes comprenaient «Lieux anciens, patrimoine vivant», «Anatomy of Discovery», «Reimagining Ancient Storytelling» et «Echoes of Encounters».
En plus des discussions conceptuelles, les participants se sont engagés dans des tests pratiques de la plate-forme VR, fournissant des commentaires sur sa convivialité et sa fonctionnalité. Un questionnaire de conception UX a permis de recueillir des informations pour affiner la conception de la plateforme et veiller à ce qu’elle réponde aux besoins des éducateurs et des praticiens de la culture.

Lancement de la communauté de pratique IMPULSE (IMCo)
L'atelier a également marqué le lancement public officiel de la communauté de pratique IMPULSE (IMCo), un centre en ligne pour les chercheurs, les étudiants, les décideurs politiques et les praticiens de la culture travaillant sur le patrimoine culturel numérique. Hébergé sur Discord - une plate-forme de communication populaire qui permet la collaboration en temps réel et le partage des ressources - IMCo sert d'espace pour les membres d'échanger des idées, d'accéder aux ressources et de contribuer au développement de prototypes IMPULSE.
IMCo facilitera l’engagement continu avec les innovations technologiques d’IMPULSE, en veillant à ce que les membres de la communauté puissent apporter leur contribution et leur retour d’information au fur et à mesure de l’évolution du projet. Les participants intéressés peuvent en apprendre davantage sur IMCo et rejoindre cette communauté dynamique.
En savoir plus
En intégrant la narration numérique à la technologie immersive, IMPULSE réinvente la manière dont le patrimoine culturel peut être enseigné, vécu et partagé. Le premier atelier à la KU Leuven n'était que le début. Les futurs ateliers continueront d'explorer et d'élargir ces possibilités, façonnant l'avenir de l'éducation numérique et de l'engagement culturel. Les prochains ateliers auront lieu en septembre 2025 à Malte et au printemps 2026 en Allemagne, ouvrant la voie au dernier Hackathon à Athènes. Suivez le projet IMPULSE sur LinkedIn et Instagram pour rester à l'écoute des dernières mises à jour!
IMPULSE est un projet HORIZON EUROPE, coordonné par Uniwersytet Jagiellonski (Pologne) et développé en collaboration avec Katholieke Universiteit Leuven (Belgique), Alma Mater Studiorum – Università di Bologna (Italie), Universita Ta Malta (Malte), Heritage Malta, Filmuniversitat Babelsberg Konrad Wolf (Allemagne), Ethniko Kai Kapodistriako Panepistimio Athinon (Grèce), Magna Zmien Foundation (Malte), Associazione Clust-ER Industrie Culturali e Creative (Italie), K8 Institut Fuer Strategische Aesthetik GGMBH (Allemagne) et Explodedview sp. z o.o. (Pologne)
Le projet IMPULSE a reçu un financement de l’action de recherche et d’innovation Horizon Europe de l’Union européenne au titre de la convention de subvention Project ID: 101132704 – IMPULSE -HORIZON-CL2-2024-HERITAGE-01
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