Projekt IMPULSE (Imersivní digitalizace: uPcycling cULtural heritage towards new reviving StratEgies, funded by Horizon Europe) se zaměřuje na rozvoj digitálního kulturního dědictví vytvářením pohlcujících interaktivních zážitků, které zapojí různorodé publikum. Klíčovým výsledkem projektu bude vývoj platformy virtuální reality pro více uživatelů (VR), která má transformovat způsob, jakým jsou kulturní artefakty prožívány a chápány. IMPULSE sdružuje rozmanité konsorcium evropských akademických institucí, organizací kulturního dědictví a inovativních průmyslových partnerů, které kombinuje vědecké poznatky s muzejními odbornými znalostmi a technologickými inovacemi.
Interaktivní workshopy
Ústřední složkou IMPULSE je série interaktivních workshopů, které zkoumají využití kulturního dědictví ve virtuálním prostředí. Workshopy hrají v projektu klíčovou roli tím, že podporují spolupráci a experimentování s pohlcujícími technologiemi. Poskytují prostor pro výzkumné pracovníky, pedagogy, umělce a odborníky v oblasti kulturního dědictví, aby prozkoumali nové metodiky, otestovali prototypy a zdokonalili strategie digitálního vyprávění.
První workshop IMPULSE se konal ve dnech 18.–19. února 2025 v KU Leuven a zaměřil se na digitální vyprávění příběhů a vzdělávací aplikace platforem VR. Seminář přivítal účastníky z různých prostředí, včetně historiků, studentů, designérů a pedagogů, kteří společně pracují na inovativních vzdělávacích aplikacích pro digitální kulturní dědictví.
Během seminářů s průvodcem se týmy zaměřily na kreativní opětovné použití tradičních 2D artefaktů z knihoven KU Leuven – včetně Vesalius Fabrica a předem připravené sady skleněných diapozitivů. Namísto pouhého zobrazování těchto položek si je účastníci znovu představili jako základ pro pohlcující digitální vyprávění. Produkovali rozsáhlé ilustrované scénáře a iniciovali vytvoření interaktivních příběhových cest na vyvíjející se platformě VR. Tento proces nejen oživil historické souvislosti, ale také představil inovativní způsoby, jak vdechnout nový význam analogovým didaktickým materiálům. Tento přístup zdůraznil transformační potenciál opětovného použití a vyzval účastníky, aby zvážili, jak mohou být kulturní artefakty znovu vynalezeny, aby se zvýšila angažovanost a podpořilo hlubší porozumění minulosti.
Klíčová témata a otázky
Během dvoudenního workshopu se týmy zapojily do vyprávění příběhů strukturovaných podle konkrétních témat a artefaktů. Zabývali se základními otázkami, jako je to, jak prezentace 2D materiálů v pohlcujícím prostoru VR zvyšuje jejich vzdělávací hodnotu, a problémy vznikají při přechodu z 2D na 3D a jak je lze kreativně řešit. Každý tým pracoval ve specifickém tematickém rámci s využitím vybraných 2D artefaktů a stránek Vesalius k vytvoření pohlcujících příběhových zážitků. Témata zahrnovala "Ancient Places, Living Heritage", "Anatomy of Discovery", "Reimagining Ancient Storytelling" a "Echoes of Encounters".
Kromě koncepčních diskusí se účastníci zapojili do praktického testování platformy VR a poskytovali zpětnou vazbu o její použitelnosti a funkčnosti. Dotazník k návrhu platformy UX pomohl shromáždit poznatky s cílem zdokonalit návrh platformy a zajistit, aby splňovala potřeby pedagogů a odborníků v oblasti kultury.

Zahájení činnosti IMPULSE Community of Practice (IMCo)
Seminář byl rovněž oficiálním veřejným zahájením IMPULSE Community of Practice (IMCo), on-line centra pro výzkumné pracovníky, studenty, tvůrce politik a odborníky v oblasti kultury, kteří pracují na digitálním kulturním dědictví. Hosted on Discord - populární komunikační platforma, která umožňuje spolupráci v reálném čase a sdílení zdrojů - IMCo slouží jako prostor pro členy k výměně nápadů, přístupu ke zdrojům a přispívá k vývoji prototypů IMPULSE.
IMCo usnadní průběžnou spolupráci s technologickými inovacemi společnosti IMPULSE a zajistí, aby členové komunity mohli při vývoji projektu poskytovat vstupy a zpětnou vazbu. Zainteresovaní účastníci se mohou dozvědět více o IMCo a připojit se k této dynamické komunitě.
Zjistit více
Integrací digitálního vyprávění příběhů s pohlcující technologií IMPULSE přetváří způsoby, jakými lze kulturní dědictví vyučovat, prožívat a sdílet. První workshop v KU Leuven byl jen začátek. Budoucí semináře budou i nadále zkoumat a rozšiřovat tyto možnosti a utvářet budoucnost digitálního vzdělávání a kulturní angažovanosti. Příští workshopy se uskuteční v září 2025 na Maltě a na jaře 2026 v Německu a připraví půdu pro závěrečný Hackathon v Aténách. Sledujte projekt IMPULSE na LinkedIn a Instagram a zůstaňte naladěni na nejnovější aktualizace!
IMPULSE is a HORIZON EUROPE project, coordinated by Uniwersytet Jagiellonski (Poland), and developed in collaboration with Katholieke Universiteit Leuven (Belgium), Alma Mater Studiorum – Università di Bologna (Italy), Universita Ta Malta (Malta), Heritage Malta, Filmuniversitat Babelsberg Konrad Wolf (Germany), Ethniko Kai Kapodistriako Panepistimio Athinon (Greece), Magna Zmien Foundation (Malta), Associazione Clust-ER Industrie Culturali e Creative (Italy), K8 Institut Fuer Strategische Aesthetik GGMBH (Germany), and Explodedview sp. z o.o. (Poland)
Projekt IMPULSE získal finanční prostředky z výzkumné a inovační akce Evropské unie v rámci programu Horizont Evropa v rámci ID projektu grantové dohody: 101132704 – DŮVODOVÁ ZPRÁVA – HORIZON-CL2-2024-HERITAGE-01
Financováno Evropskou unií. Vyjádřené názory jsou však pouze názory autora (autorů) a nemusí nutně odrážet názory Evropské unie nebo Evropské komise. Evropská unie ani orgán poskytující podporu za ně nenesou odpovědnost.
