Το έργο IMPULSE (IMmersive digitization: uPcycling cULtural heritage towards new reviving StratEgies, που χρηματοδοτείται από το πρόγραμμα «Ορίζων Ευρώπη») είναι αφιερωμένη στην προώθηση της ψηφιακής πολιτιστικής κληρονομιάς με τη δημιουργία καθηλωτικών, διαδραστικών εμπειριών που εμπλέκουν διαφορετικά ακροατήρια. Ένα βασικό αποτέλεσμα του έργου θα είναι η ανάπτυξη μιας πλατφόρμας εικονικής πραγματικότητας πολλαπλών χρηστών (VR) σχεδιασμένη για να μεταμορφώσει τον τρόπο με τον οποίο βιώνονται και γίνονται κατανοητά τα πολιτιστικά αντικείμενα. Το IMPULSE συγκεντρώνει μια ποικιλόμορφη κοινοπραξία ευρωπαϊκών ακαδημαϊκών ιδρυμάτων, οργανισμών πολιτιστικής κληρονομιάς και καινοτόμων εταίρων της βιομηχανίας, συνδυάζοντας ακαδημαϊκές γνώσεις με εμπειρογνωμοσύνη μουσείων και τεχνολογική καινοτομία.
Διαδραστικά εργαστήρια
Ένα κεντρικό στοιχείο του IMPULSE είναι μια σειρά διαδραστικών εργαστηρίων που διερευνούν τη χρήση της πολιτιστικής κληρονομιάς σε εικονικά περιβάλλοντα. Τα εργαστήρια διαδραματίζουν καίριο ρόλο στο έργο προωθώντας τη συνεργασία και τον πειραματισμό με εμβυθιστικές τεχνολογίες. Παρέχουν έναν χώρο για ερευνητές, εκπαιδευτικούς, καλλιτέχνες και επαγγελματίες της πολιτιστικής κληρονομιάς για να διερευνήσουν νέες μεθοδολογίες, να δοκιμάσουν πρωτότυπα και να βελτιώσουν τις στρατηγικές ψηφιακής αφήγησης.
Το πρώτο εργαστήριο IMPULSE πραγματοποιήθηκε στις 18-19 Φεβρουαρίου 2025 στο KU Leuven, με επίκεντρο την ψηφιακή αφήγηση και τις εκπαιδευτικές εφαρμογές των πλατφορμών εικονικής πραγματικότητας. Το εργαστήριο καλωσόρισε συμμετέχοντες από διαφορετικά υπόβαθρα, συμπεριλαμβανομένων ιστορικών, φοιτητών, σχεδιαστών και εκπαιδευτικών, οι οποίοι συνεργάστηκαν για να οραματιστούν καινοτόμες εκπαιδευτικές εφαρμογές για την ψηφιακή πολιτιστική κληρονομιά.
Κατά τη διάρκεια των συνεδριών καθοδηγούμενου ιδεασμού, οι ομάδες επικεντρώθηκαν στη δημιουργική επαναχρησιμοποίηση παραδοσιακών δισδιάστατων αντικειμένων από τις βιβλιοθήκες KU Leuven —συμπεριλαμβανομένου του Vesalius Fabrica και ενός προεπιλεγμένου συνόλου γυάλινων διαφανειών. Αντί να προβάλλουν απλώς αυτά τα στοιχεία, οι συμμετέχοντες τα φαντάστηκαν εκ νέου ως τη βάση για καθηλωτικές ψηφιακές αφηγήσεις. Παρήγαγαν εκτενή εικονογραφημένα storyboards και ξεκίνησαν τη δημιουργία διαδραστικών μονοπατιών αφήγησης στην αναπτυσσόμενη πλατφόρμα VR. Αυτή η διαδικασία όχι μόνο έφερε στη ζωή ιστορικά πλαίσια, αλλά και ανέδειξε καινοτόμους τρόπους για να αναπνεύσει νέο νόημα σε αναλογικά διδακτικά υλικά. Η προσέγγιση υπογράμμισε το μετασχηματιστικό δυναμικό της επαναχρησιμοποίησης, καλώντας τους συμμετέχοντες να εξετάσουν πώς μπορούν να επανεφεύρουν πολιτιστικά αντικείμενα για να ενισχύσουν τη συμμετοχή και να προωθήσουν μια βαθύτερη κατανόηση του παρελθόντος.
Βασικά θέματα και ερωτήσεις
Καθ 'όλη τη διάρκεια του διήμερου εργαστηρίου, οι ομάδες ασχολήθηκαν με συνεδρίες αφήγησης δομημένες γύρω από συγκεκριμένα θέματα και αντικείμενα. Εξέτασαν θεμελιώδη ερωτήματα όπως πώς η παρουσίαση 2D υλικών σε έναν εμβυθιστικό χώρο εικονικής πραγματικότητας ενισχύει την εκπαιδευτική τους αξία και οι προκλήσεις προκύπτουν κατά τη μετάβαση από 2D σε 3D και πώς μπορούν να αντιμετωπιστούν δημιουργικά. Κάθε ομάδα εργάστηκε μέσα σε ένα συγκεκριμένο θεματικό πλαίσιο, χρησιμοποιώντας επιλεγμένα 2D αντικείμενα και σελίδες Vesalius για να κατασκευάσει εμβυθιστικές εμπειρίες αφήγησης. Τα θέματα περιελάμβαναν «Αρχαίοι Τόποι, Ζωντανή Κληρονομιά», «Ανατομία της Ανακάλυψης», «Επαναπροσδιορίζοντας την Αρχαία Αφήγηση» και «Ηχώ των Συναντήσεων».
Εκτός από τις εννοιολογικές συζητήσεις, οι συμμετέχοντες συμμετείχαν σε πρακτικές δοκιμές της πλατφόρμας VR, παρέχοντας ανατροφοδότηση σχετικά με τη χρηστικότητα και τη λειτουργικότητά της. Ένα ερωτηματολόγιο σχεδιασμού UX συνέβαλε στη συλλογή πληροφοριών για τη βελτίωση του σχεδιασμού της πλατφόρμας και τη διασφάλιση ότι ανταποκρίνεται στις ανάγκες των εκπαιδευτικών και των επαγγελματιών του πολιτιστικού τομέα.

Έναρξη λειτουργίας της κοινότητας πρακτικής IMPULSE (IMCo)
Το εργαστήριο σηματοδότησε επίσης την επίσημη έναρξη λειτουργίας της κοινότητας πρακτικής IMPULSE (IMCo), ενός διαδικτυακού κόμβου για ερευνητές, φοιτητές, υπεύθυνους χάραξης πολιτικής και επαγγελματίες του πολιτιστικού τομέα που ασχολούνται με την ψηφιακή πολιτιστική κληρονομιά. Φιλοξενείται στο Discord - μια δημοφιλής πλατφόρμα επικοινωνίας που επιτρέπει τη συνεργασία σε πραγματικό χρόνο και την κοινή χρήση πόρων - το IMCo χρησιμεύει ως χώρος για τα μέλη να ανταλλάσσουν ιδέες, να έχουν πρόσβαση σε πόρους και να συμβάλλουν στην ανάπτυξη πρωτοτύπων IMPULSE.
Το IMCo θα διευκολύνει τη συνεχή συνεργασία με τις τεχνολογικές καινοτομίες του IMPULSE, διασφαλίζοντας ότι τα μέλη της κοινότητας μπορούν να παρέχουν πληροφορίες και ανατροφοδότηση καθώς εξελίσσεται το έργο. Οι ενδιαφερόμενοι συμμετέχοντες μπορούν να μάθουν περισσότερα για το IMCo και να συμμετάσχουν σε αυτή τη δυναμική κοινότητα.
Μάθετε περισσότερα
Ενσωματώνοντας την ψηφιακή αφήγηση με την εμβυθιστική τεχνολογία, η IMPULSE επαναπροσδιορίζει τους τρόπους με τους οποίους η πολιτιστική κληρονομιά μπορεί να διδαχθεί, να βιωθεί και να μοιραστεί. Το πρώτο εργαστήριο στο KU Leuven ήταν μόνο η αρχή. Τα μελλοντικά εργαστήρια θα συνεχίσουν να διερευνούν και να επεκτείνουν αυτές τις δυνατότητες, διαμορφώνοντας το μέλλον της ψηφιακής εκπαίδευσης και της πολιτιστικής συμμετοχής. Τα επόμενα εργαστήρια θα πραγματοποιηθούν τον Σεπτέμβριο του 2025 στη Μάλτα και την άνοιξη του 2026 στη Γερμανία, ανοίγοντας τον δρόμο για τον τελικό Hackathon στην Αθήνα. Ακολουθήστε το έργο IMPULSE στο LinkedIn και το Instagram για να μείνετε συντονισμένοι με τις τελευταίες ενημερώσεις!
Το IMPULSE είναι ένα έργο HORIZON EUROPE, το οποίο συντονίζεται από το Uniwersytet Jagiellonski (Πολωνία) και αναπτύσσεται σε συνεργασία με τις Katholieke Universiteit Leuven (Βέλγιο), Alma Mater Studiorum – Università di Bologna (Ιταλία), Universita Ta Malta (Μάλτα), Heritage Malta, Filmuniversitat Babelsberg Konrad Wolf (Γερμανία), Ethniko Kai Kapodistriako Panepistimio Athinon (Ελλάδα), Magna Zmien Foundation (Μάλτα), Associazione Clust-ER Industrie Culturali e Creative (Ιταλία), K8 Institut Fuer Strategische Aesthetik GGMBH (Γερμανία) και Explodedview sp. z o.o. (Πολωνία).
Το έργο IMPULSE έχει λάβει χρηματοδότηση από τη δράση έρευνας και καινοτομίας του προγράμματος «Ορίζων Ευρώπη» της Ευρωπαϊκής Ένωσης στο πλαίσιο της συμφωνίας επιχορήγησης Αναγνωριστικό έργου: 101132704 – ΕΠΙΒΟΛΗ -HORIZON-CL2-2024-HERITAGE-01
Χρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση. Οι απόψεις και οι γνώμες που εκφράζονται είναι, ωστόσο, μόνο εκείνες του συντάκτη/των συντακτών και δεν αντικατοπτρίζουν κατ’ ανάγκη τις απόψεις της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή της Ευρωπαϊκής Επιτροπής. Ούτε η Ευρωπαϊκή Ένωση ούτε η χορηγούσα αρχή μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνες γι’ αυτές.
