IMPULSE projekt (IMmersive digitalisation: uPcycling cULtural heritage towards new reviving StratEgies, mida rahastatakse programmist „Euroopa horisont“) on pühendatud digitaalse kultuuripärandi edendamisele, luues kaasahaaravaid interaktiivseid kogemusi, mis kaasavad erinevaid sihtrühmi. Projekti peamine tulemus on mitme kasutajaga virtuaalreaalsuse (VR) platvormi väljatöötamine, mille eesmärk on muuta seda, kuidas kultuuriobjekte kogetakse ja mõistetakse. IMPULSE toob kokku Euroopa akadeemiliste asutuste, kultuuripärandi organisatsioonide ja uuenduslike tööstuspartnerite mitmekesise konsortsiumi, ühendades teaduslikud teadmised muuseumi teadmiste ja tehnoloogiliste uuendustega.
Interaktiivsed seminarid
IMPULSE'i keskne osa on interaktiivsete seminaride sari, kus uuritakse kultuuripärandi kasutamist virtuaalsetes keskkondades. Seminaridel on projektis oluline roll, edendades koostööd ja eksperimenteerimist kaasahaaravate tehnoloogiatega. Nad pakuvad teadlastele, haridustöötajatele, kunstnikele ja kultuuripärandi spetsialistidele ruumi uute metoodikate uurimiseks, prototüüpide katsetamiseks ja digitaalsete jutustamisstrateegiate täiustamiseks.
Esimene IMPULSE seminar toimus 18.-19. veebruaril 2025 KU Leuvenis, keskendudes digitaalsele jutuvestmisele ja virtuaalreaalsuse platvormide hariduslikele rakendustele. Seminaril tervitati erineva taustaga osalejaid, sealhulgas ajaloolasi, üliõpilasi, disainereid ja haridustöötajaid, kes kõik tegid koostööd, et kavandada digitaalse kultuuripärandi jaoks uuenduslikke haridusrakendusi.
Juhitud mõttetalgutel keskendusid meeskonnad KU Leuveni raamatukogude traditsiooniliste 2D-esemete, sealhulgas Vesalius Fabrica ja eelkuureeritud klaasist slaidide loomingulisele taaskasutamisele. Selle asemel, et neid objekte lihtsalt kuvada, kujundasid osalejad need ümber ümbritsevate digitaalsete narratiivide aluseks. Nad koostasid ulatuslikud illustreeritud süžeeskeemid ja algatasid interaktiivsete lugude jutustamise teede loomise areneval VR-platvormil. See protsess mitte ainult ei toonud kaasa ajaloolisi kontekste, vaid näitas ka uuenduslikke viise, kuidas hingata uut tähendust analoogsetesse didaktilistesse materjalidesse. Lähenemisviis rõhutas taaskasutamise ümberkujundavat potentsiaali, kutsudes osalejaid üles kaaluma, kuidas kultuuriobjekte uuesti leiutada, et suurendada kaasatust ja edendada mineviku sügavamat mõistmist.
Peamised teemad ja küsimused
Kogu kahepäevase töötoa jooksul osalesid meeskonnad jutuvestmise istungitel, mis olid struktureeritud konkreetsete teemade ja esemete ümber. Nad käsitlesid põhiküsimusi, näiteks seda, kuidas 2D-materjalide esitamine ümbritsevas VR-ruumis suurendab nende hariduslikku väärtust ja probleeme, mis tekivad 2D-lt 3D-le üleminekul, ning kuidas neid loominguliselt käsitleda. Iga meeskond töötas konkreetses temaatilises raamistikus, kasutades valitud 2D artefakte ja Vesaliuse lehti, et luua kaasahaaravaid jutuvestmise kogemusi. Teemadeks olid "Iidsed kohad, elav pärand", "Avastuse anatoomia", "Iidsete lugude ümberkujundamine" ja "Kohtumiste kaja".
Lisaks kontseptuaalsetele aruteludele osalesid osalejad VR-platvormi praktilises testimises, andes tagasisidet selle kasutatavuse ja funktsionaalsuse kohta. UXi kujundusküsimustik aitas koguda teavet, et täpsustada platvormi ülesehitust ning tagada, et see vastab haridustöötajate ja kultuuritöötajate vajadustele.

IMPULSE'i praktikakogukonna (IMCo) käivitamine
Seminar tähistas ka IMPULSE praktikakogukonna (IMCo) ametlikku avalikku käivitamist, mis on digitaalse kultuuripärandiga tegelevate teadlaste, üliõpilaste, poliitikakujundajate ja kultuuritöötajate veebikeskus. Hosted on Discord - populaarne kommunikatsiooniplatvorm, mis võimaldab reaalajas koostööd ja ressursside jagamist - IMCo on liikmete jaoks koht ideede vahetamiseks, ressurssidele juurdepääsuks ja IMPULSE prototüüpide arendamisele kaasaaitamiseks.
IMCo hõlbustab pidevat osalemist IMPULSE tehnoloogilistes uuendustes, tagades, et kogukonna liikmed saavad projekti arenedes anda oma panuse ja tagasisidet. Huvitatud osalejad saavad IMCo kohta lisateavet ja liituda selle dünaamilise kogukonnaga.
Uuri lähemalt
Integreerides digitaalse jutuvestmise immersiivse tehnoloogiaga, kujundab IMPULSE ümber viisid, kuidas kultuuripärandit saab õpetada, kogeda ja jagada. Esimene töötuba KU Leuvenis oli alles algus. Tulevased seminarid jätkavad nende võimaluste uurimist ja laiendamist, kujundades digiõppe ja kultuurilise kaasatuse tulevikku. Järgmised seminarid toimuvad 2025. aasta septembris Maltal ja 2026. aasta kevadel Saksamaal, sillutades teed viimasele häkatonile Ateenas. Jälgige projekti IMPULSE LinkedInis ja Instagramis, et olla kursis viimaste uuendustega!
IMPULSE on HORIZON EUROPE projekt, mida koordineerib Uniwersytet Jagiellonski (Poola) ja mis on välja töötatud koostöös järgmiste organisatsioonidega: Katholieke Universiteit Leuven (Belgia), Alma Mater Studiorum – Università di Bologna (Itaalia), Universita Ta Malta (Malta), Heritage Malta, Filmuniversitat Babelsberg Konrad Wolf (Saksamaa), Ethniko Kai Kapodistriako Panepistimio Athinon (Kreeka), Magna Zmien Foundation (Malta), Associazione Clust-ER Industrie Culturali e Creative (Itaalia), K8 Institut Fuer Strategische Aesthetik GGMBH (Saksamaa) ja Explodedview sp. z o.o. (Poola)
Projekti IMPULSE on rahastatud Euroopa Liidu programmi „Euroopa horisont“ teadus- ja innovatsioonimeetmest toetuslepingu projekti ID 101132704 – IMPULSE –HORIZON-CL2-2024-HERITAGE-01
Rahastanud Euroopa Liit. Väljendatud seisukohad ja arvamused on siiski ainult autori(te) seisukohad ja arvamused ning need ei pruugi kajastada Euroopa Liidu või Euroopa Komisjoni seisukohti ja arvamusi. Nende eest ei saa vastutada ei Euroopa Liit ega toetuse andja.
