Amsterdamo universiteto 4D tyrimų laboratorija (4DRL) naudoja skaitmenines 3D technologijas ir metodus įvairiose programose ir padeda tyrėjams ir studentams jų projektuose. Bendradarbiaudama su išorės mokslininkais, muziejais ir kitomis kultūros įstaigomis, laboratorija vykdo projektus, kuriuose 3D modeliavimo metodikos naudojamos sprendžiant mokslinių tyrimų klausimus, kurių negalima išspręsti vien tradiciniais metodais.
Atvejų tyrimai yra įvairūs – nuo atskirų objektų iki ištisų rajonų, kurie registruojami, analizuojami ir iš esmės rekonstruojami naudojant specializuotą programinę ir aparatinę įrangą, pavyzdžiui, bepiločius orlaivius, 3D skaitytuvus ir fotogrametrinę įrangą. Laboratorija taip pat bendradarbiauja įgyvendinant iniciatyvas, kuriomis siekiama kurti sąsajas ir mokslinių tyrimų centrus, kuriuose 3D modelius ir virtualias rekonstrukcijas galima rasti internete ir ištirti glaudžiai bendradarbiaujant su jų šaltiniais.
Vienas iš pagrindinių 4DRL darbo aspektų yra tai, kad daugiausia dėmesio skiriama išsamiam 3D rekonstrukcijos proceso dokumentavimui ir novatoriškų darbo srautų, kuriuos būtų galima apibendrinti ir plačiai taikyti, kūrimui. Be to, laboratorija aktyviai dalyvauja kuriant mokymo medžiagą ir kursus bakalauro ir magistro lygiuose, kur studentai gali susipažinti su 3D modeliavimo metodais.
Nuo miesto istorijos iki "Mozilla" centrų - 3D projektų pavyzdžiai
Bėgant metams 4DRL vykdė įvairius projektus, kuriuose buvo naudojami įvairūs 3D modeliavimo metodai, siekiant ištirti mokslinių tyrimų klausimus, padėti atkurti sugadintus objektus ir perduoti istorinius naratyvus per novatoriškas skaitmenines platformas.
Pavyzdžiui, 4DRL tyrėjai sukūrė XV a. Goudos rotušės 3D rekonstrukciją, kad ištirtų šios viešosios erdvės naudojimą (projektą užsakė Nathan van Kleij),ir Amsterdamo universiteto kvartalo kelių statybos etapų 3D vizualizaciją, kad būtų galima vizualizuoti šio komplekso pokyčius laikui bėgant (projektą inicijavo Lex Bosman ir Patricia Lulof).
Kitu miesto istorijai skirtu projektu buvo siekiama rekonstruoti dalį senojo žydų rajono Amsterdame. Šis projektas, pavadintas „Straatleven“(„Gatvės gyvenimas“), yra didesnės iniciatyvos, pagal kurią Amsterdamo laiko mašinos projektas bendradarbiauja su žydų muziejumi, kad surinktų įvairius duomenų rinkinius iš archyvų ir kolekcijų apie žydų Amsterdamą, dalis. Teritorijos 3D rekonstrukcija bus naudojama kaip prieigos taškas ir mokslinių tyrimų centras, kuriame galima tyrinėti duomenų rinkinius.
Kai kuriuose projektuose daugiausia dėmesio skiriama muziejiniams objektams, pavyzdžiui, Mastrichto Bonefanteno muziejaus užsakytame projekte, kuriuo siekiama padėti fiziškai atkurti Shigiory Torbinata. Šį kūrinį 1966 m. sukūrė olandų menininkas Ferdi Tajiri (1927-1969). Siekiant palengvinti spalvingo audinio, kuris buvo pažeistas saulės, atkūrimą, buvo atliktas meno kūrinio 3D skenavimas, leidžiantis skaitmeniniu būdu atkurti ir perspausdinti pažeistą audinį.

Naudodami "Virtual Past Places" - naršykle pagrįstą, bendradarbiavimu grindžiamą virtualios realybės platformą, sukurtą naudojant "Mozilla Hubs", vartotojai gali patirti praeitį naršydami virtualiose istorinėse rekonstrukcijose arba realybės pagrindu sukurtuose 3D modeliuose, pavyzdžiui, archeologinėse vietose ir kasinėjimuose. Platformoje taip pat rengiamos virtualios parodos, pavyzdžiui, „Negaliair liga senovėje“ – Allardo Piersono muziejui sukurtos temos daugialypės terpės tyrimas. Šiuo metu 4DRL nariai kuria ir išbando kitas aplinkas. Mes naudojame juos kaip mokymo medžiagą daugelyje Amsterdamo universiteto humanitarinių mokslų fakulteto kursų, kad įvertintume VR poveikį mokymosi rezultatams.
Galiausiai neseniai patvirtintame projekte „Museaal Verleden“ siūloma naujoviškai naudoti 3D modeliavimą ir VR, kad būtų galima apsilankyti ankstesnėse muziejų parodose. Bendra Amsterdamo Stedelijk muziejaus, Allardo Piersono muziejaus, Amsterdamo universiteto Teatro studijų katedros, 4DRL ir įvairių privačių partnerių iniciatyva šiuo projektu siekiama parengti VR priemonių rinkinį, skirtą nebeprieinamoms parodoms (re)konstruoti. Sutelkiant dėmesį į paprastą naudoti programinę įrangą ir plačiai taikomą metodiką, prototipas bus sukurtas naudojant "Mozilla Hubs" ir atliks pirmąją tarptautinę scenografijos parodą, kuri 1922 m. Siekiant patenkinti dizainerių ir tyrėjų, norinčių tiesiogiai prieiti prie meno objektų virtualioje aplinkoje, poreikius, sukurta sąsaja, skirta tiesiogiai prieiti prie kolekcijos objektų iš Europeana.eu ir juos importuoti.
Dabartiniai iššūkiai ir ateities viltis
Vienas iš iššūkių, su kuriais susidūrė laboratorija savo projektuose, yra atvejų tyrimų įvairovė ir jų unikalūs mokslinių tyrimų klausimai. Dėl to dažnai reikia taikyti ad hoc metodus, kai įvairūs metodai sujungiami, kad būtų sukurta tinkamiausia darbo eiga. Kitas svarbus uždavinys – nustatyti geriausią strategiją, kuria būtų užtikrintas ilgalaikis sukurto skaitmeninio turto išsaugojimas ir prieinamumas.
Mes numatome ateitį, kurioje 3D modelius ir skaitmeninį kultūros paveldą būtų galima lengvai pasiekti ir ištirti interaktyviose platformose, praturtintose kontekstiniais duomenimis, siekiant pagerinti supratimą ir pakartotinį naudojimą mokslinių tyrimų ir švietimo srityse. Šiuo metu tiriame virtualiosios realybės ir dirbtinio intelekto technologijų potencialą kurti įtraukiančią mokymosi patirtį, spręsti sudėtingus mokslinių tyrimų klausimus, automatizuoti darbo srautus ir skatinti tarpdisciplininį bendradarbiavimą. Galiausiai tikimės, kad šie pokyčiai sutaps su skaitmeninio raštingumo padidėjimu ir sumažins kliūtis mokslininkams, studentams ir kultūros paveldo specialistams naudotis 3D technologijomis.
Sužinokite daugiau
Apsilankykite "4D Research Lab" svetainėje ir "4D Research Lab" "YouTube" kanale, kad sužinotumėte daugiau apie mūsų darbą. Susisiekite, jei norėtumėte tapti vienu iš mūsų partnerių į mokslinius tyrimus orientuotuose projektuose (el. paštas laboratorijos koordinatorei dr. Jitte Waagen adresu [email protected]).
Šį pranešimą parašė Chiara Piccoli, Amsterdamo universiteto mokslo darbuotoja ir duomenų mokslininkė 4D tyrimų laboratorija; Tijm Lanjouw, vyresnysis 3D technikas & modeliuotojas, Amsterdamo universitetas; Jitte Waagen, Amsterdamo universiteto 4D mokslinių tyrimų laboratorijos koordinatorė.
