Ez a cikk először a Brighton Museum & Art Gallery honlapján jelent meg 2019. május 31-én.
Miért teszteltük az AJÁNDÉKOT?
A legjobb módja annak, hogy elmagyarázzuk a GIFT webalkalmazást, hogy ez olyan, mint egy lejátszási lista vagy egy mixtape készítése valakinek, kivéve a múzeumi tárgyakat a zeneszámok helyett. Alapvetően bármilyen tárgyat kiválaszthat a múzeumban, és okostelefonjával digitális ajándékot hozhat létre valakinek, akit érdekel. Úgy gondolom, hogy hatalmas potenciállal rendelkezik annak újragondolásában, hogy a digitális technológia hogyan alakíthatja a múzeumlátogatást. A legtöbb látogató rokonokkal, partnerekkel, barátokkal vagy egy csoport részeként érkezik múzeumainkba. Ezeknek az embereknek a múzeumlátogatás egyértelműen társadalmi élmény. Ezt azonban gyakran figyelmen kívül hagyják a múzeumok digitális kínálatai, amelyeket egy magányos felhasználó számára terveztek. A hangvezető közvetlenül az egyén fülébe szól; Az interaktív érintőképernyőket általában csak egy személy használhatja egyszerre. Ezek a technológiák hatékony módjai lehetnek annak, hogy több tartalmat nyújtsanak a látogatóknak, de gyakran dörzsölik a társadalmi élmény gabonáját, ami alacsony igénybevételt eredményez.
A felszínen az AJÁNDÉK nagyjából ugyanezt teszi: a látogató a mobiltelefonját arra használja, hogy magányosan hozzon létre és osszon meg tartalmakat. Mivel azonban az ajándékok létrehozásának és küldésének gyakorlatában gyökerezik, javíthatja a múzeum társadalmi élményét. Ajándékot lehet küldeni egy barátnak a múzeum másik galériájában, akit arra ösztönöznek, hogy keresse meg a közös kiállítást. Még a múzeumon kívül is megosztható valakivel, hogy otthon élvezhessék ajándékukat, és esetleg a jövőben maguk is meglátogathassák a múzeumot.
AJÁNDÉK vs Szociális
Lehet azzal érvelni, hogy a GIFT egyszerűen reprodukálja azt, amit a közösségi média platformok már lehetővé tesznek. Évente emberek ezrei készítenek és osztanak meg fényképeket múzeumukról olyan ismerős eszközökkel, mint a Facebook és az Instagram. Miért kell minden múzeumlátogatónak erre a célra egy új alkalmazást használnia, mint például az AJÁNDÉK? Számos válasz van erre a kérdésre, de számomra két erős oka van annak, hogy az AJÁNDÉK sokkal gazdagabb élményt tesz lehetővé.
Az olyan közösségimédia-csatornák, mint a Twitter és a Facebook, a sokakhoz szóló modellen alapulnak. Ez megváltoztatja az emberek kommunikációját. Amikor tweetet írsz, valószínűleg a tízes, százas vagy több ezer követődre gondolsz, és ennek megfelelően alakítod a nyelvedet (jobbra vagy rosszabbra). Függetlenül attól, hogy elővigyázatosan diplomatikus, szándékosan agresszív vagy feltűnően udvarias, a kommunikáció módja eredendően performatív lesz. Ennek eredményeként ezek a csatornák nem ideálisak az árnyaltabb üzenetek kommunikálására, vagy olyan ötletek megosztására, amelyeknek csak az intim kapcsolatokon belül van értelme. Ha észrevesz egy olyan festményt, amely egy régóta elhunyt nagynéni kutyájára emlékeztet, az Instagram a legjobb hely arra, hogy ezt megossza unokatestvérével?
Bár az olyan platformok, mint a WhatsApp és a Facebook Messenger lehetővé teszik a gazdag tartalmak megosztását magáncsoportokon keresztül, ezek az üzenetek egy hírcsatorna részévé válnak. Mivel ezek a hírcsatornák gyakran zajosak, még egy átgondolt üzenet is gyorsan elveszik egy hosszú idővonalon. Azáltal, hogy egy múlandó üzenetet ajándékká változtat, a Blast Theory GIFT-alkalmazása a múzeumlátogatók által szerzett emléktárgyak régi gyakorlatához kapcsolódik.
Képeslapok a jövőből
Az AJÁNDÉK a szociális technológia egy sokkal régebbi formájára emlékeztet: A képeslap. A képeslap fejlesztése az 1900-as évek elején ugródeszka volt a mai közösségi médiával való kommunikációhoz, mivel lehetővé tették a gyors kommunikációt képeken és rövid formátumú szövegeken keresztül. A közösségi médiával ellentétben azonban a képeslapokat személyes kommunikációra tervezték, és ez arra ösztönözte őket, hogy személyesebb és intimabb kommunikációra használják őket. Vegyük ezt az 1905-ös példát gyűjteményeinkből:

A gyors és személyre szabott kommunikáció lehetővé tétele mellett az emberek gyakran tartottak képeslapokat, mint helyek és emberek emlékeit és emlékeit. Ezért került ez a képeslap, és több ezer más is a gyűjteményünkbe. (Több mint 7000 gyűjteményünk van, köztük 1000, amelyet online megtekinthet és letölthet.)
Minden sebessége és könnyű használata ellenére a digitális média nem túl jó abban, hogy hosszú távú emlékeket nyújtson a megosztott élményekről. Az AJÁNDÉK olyan közel kerül, mint bármely digitális médium, amelyet láttam, hogy visszaszerezze azt, ami a képeslapokat olyan népszerűvé tette több mint egy évszázadon keresztül.
Mi a következő lépés?
A Brighton Múzeumban 2019. október 6-ig meghosszabbítottuk a GIFT webes alkalmazás futtatását, és a látogatóktól kapott visszajelzések tájékoztatást nyújtanak az alkalmazás jövőjéről. Azáltal, hogy megmutatják, hogy a digitális technológia felhasználható a múzeumlátogatás társadalmi élményének átfogalmazására, és nem egyszerűen csatornát biztosít a kijelzők több tartalmához, az AJÁNDÉK már új irányt mutat. Még akkor is, ha nem hozza létre a jövő múzeumát, nagyon jól nyújthat képeslapot az Instagram generáció számára.
Ha nem tud ellátogatni Brightonba, idén ősszel az Europeana 2019 rendezvényen tesztelheti a GIFT keretében kifejlesztett alkalmazásokat, és többet tudhat meg a projektről. November 27-én, szerdán a GIFT projekt tagjai az eszközök bemutatásával töltik a napot - a részvételhez jegyet kell foglalnia az Europeana 2019-re. Ott leszek, és szívesen válaszolok minden kérdésére.
Ha többet szeretne megtudni a projektről, és eszközöket és alkalmazásokat szeretne letölteni, látogasson el a GIFT projektbe. Ráadásul itt még többet megtudhat Kevin AJÁNDÉKkal kapcsolatos nézőpontjáról.
