Hunt Museum ligger i Limerick på västra Irland. Museet bevarar och ställer ut de ursprungliga artefakterna från ”Jaktenssamling”,en eklektisk samling på cirka 2 000 konstverk och antikviteter som samlats in av antikhandlare och samlare John och Gertrude Hunt under deras livstid. Hunt Museum beskrivs som ett ”kabinett för nyfikna” och ägnar sig åt att berika liv med kultur, kreativitet och lärande.
Digitaliseringens roll på Hunt Museum
Hunt Museum anser att det moderna museet fungerar över tre plattformar, inklusive det mänskliga - samhället; den fysiska – själva byggnaden och samlingarna, och det virtuella – webbmiljön och digitalt innehåll.
Projekt som Europeana Archaeology and Art of Reading in the Middle Ages (ARMA) har gjort det möjligt för museet att öka sin digitala kapacitet och förbättra sin förmåga att dela sitt kulturarv med en bredare publik. Projekten gör det också möjligt för museet att lära av andra institutioner och projektpartner, deras samlingar och särskilt från deras expertis.
Under Europeana Archaeology-projektets livstid bidrog Hunt Museum med 150 objekt i 2D-format och 50 objekt i 3D-format, och berikade informationen om dessa objekt som sedan publicerades på Europeana. Ytterligare 50 3D-föremål och 156 2D-föremål har publicerats på Europeana som en del av det nyligen avslutade ARMA-projektet och du kan se hela museets samling i Europeana. Museet använde Share3D-instrumentpanelen med stöd från CARARE för att dela metadata för sina 3D-objekt med Europeana.
3D-digitalisering
3D-digitaliseringen på Hunt Museum började efter att museet tilldelades finansiering genom Heritage Council of Ireland för att leverera utbildning till sin personal och volontärer i fotogrammetri och 3D-efterbehandling. Projektet kallades Limerick3D och dess främsta mål var att nå ut till så många människor som möjligt genom att digitalisera Hunt Museums samling och göra innehållet offentligt öppet. Projektet utvecklades till en permanent 3D-strategi i museet, som fortsätter att digitalisera samlingen i 3D och att involvera volontärer så mycket som möjligt. 3D-modeller är en integrerad del av utbildningsverksamheten och museet delar 3D-modeller via Sketchfab och även som 3D-utskrivbara modeller via Scan the World.
Digitalisering för engagemang
Hunt Museum använder både sitt digitaliseringsprojekt och sina digitaliserade samlingar för engagemang. Den samarbetar med lokalsamhället i Limerick och Mellanvästern genom att anordna korta 3D-digitaliseringsdagar för grupper av intresserade volontärer. Dessa är en form av utåtriktad verksamhet och uppmuntrar till engagemang med museet, och de har också resulterat i att ett stort antal objekt digitaliserats i 3D och publicerats på Sketchfab.
Att ansluta till plattformar är det första steget, och kommunicera det är nästa. Sociala medier är avgörande för museets framgångsrika engagemang och kommunikationsverksamhet. Många av dess högkvalitativa digitaliserade objekt används över våra sociala medieplattformar för att skapa konversationer genom att placera material online med information om våra objekt.
Digitalisering för utbildning
Framgångsrika utbildningsprogram har funnit att 3D-digitalisering lämpar sig särskilt bra för att lära barn om museiföremål.
Som en del av ARMA-projektet har museet skapat en serie inlärningsresurser för grundskole- och gymnasieelever som använder de digitaliserade medeltida samlingarna. Alla resurser uppmuntrar eleverna att använda och utforska Europeanas digitaliserade samlingar. Resurserna använder videobaserade inlärningsverktyg, onlinespel och det standardformat för inlärningsscenarier som används av Europeana Classroom på ett utmärkt sätt.
Jakten använder sin digitaliserade samling i Three Muses Joint Education Programme, ett utbildningsprogram som omfattar tre kulturinstitutioner i Limerick. Föremål har digitaliserats och används för närvarande i utvecklingen av ett digitalt lärarpaket samt i ett onlinespel riktat till skolbarn i åldrarna 8-10 år.
IIIF
Genom de senaste publikationerna för ARMA och Fragmentarium har museet sett potentialen för IIIF (International Image Interoperability Framework), ett protokoll för delning och användning av digitaliserade bilder av kulturarvsföremål av hög kvalitet. Genom att standardisera hur bilden och metadata levereras kan man enkelt jämföra bilder från olika institutioner, särskilt med hjälp av standardiserade IIIF-tittare och annoteringsverktyg. Informationen finns i IIIF-manifest som lagras av den skapande eller mottagande institutionen. Hunt Museum har nyligen kunnat skapa IIIF-manifest för våra 3D-modeller så och skapade kommenterade digitala skärmar med hjälp av våra 3D-modeller och Exhibit.so.
Läs mer
Fallstudien har visat att 3D och digitalisering i allmänhet har varit ett utmärkt tillfälle för Hunt Museum. Det har inte bara gjort det möjligt för museet att samarbeta med volontärer som lärt sig överförbara färdigheter i digitalisering utan också att göra sin samling mer tillgänglig och sökbar genom att placera den i det offentliga området för återdelning och återanvändning. 3D-digitaliseringen har också gjort det möjligt för museet att frigöra utbildningspotential genom att använda sina 3D-dataset på olika plattformar och i turism- och utbildningsprogram och på så sätt få tillgång till ny publik.
Du kan läsa hela fallstudien på Carares webbplats.
Om du är en kulturarvsinstitution som vill veta mer om digitalisering av föremål i 3D kan du hitta några användbara resurser i Carares utbildningsnav.
