Muzeul Hunt se află în Limerick, în vestul Irlandei. Muzeul păstrează și expune artefactele originale din „ColecțiaHunt”,o colecție eclectică de aproximativ 2 000 de opere de artă și antichități adunate de comercianții și colecționarii de antichități John și Gertrude Hunt de-a lungul vieții lor. Descris ca un „cabinet pentru curioși”, Muzeul Hunt este dedicat îmbogățirii vieții cu cultură, creativitate și învățare.
Rolul digitalizării la Muzeul Hunt
Muzeul Hunt consideră că muzeul modern funcționează pe trei platforme, inclusiv umanul - comunitatea; fizic – clădirea în sine și colecțiile; și mediul virtual – mediul web și conținutul digital.
Proiecte precum Europeana Archaeology și Arta lecturii în Evul Mediu (ARMA) au permis muzeului să își sporească capacitatea digitală și să își îmbunătățească capacitatea de a-și împărtăși patrimoniul cultural cu un public mai larg. Proiectele permit, de asemenea, muzeului să învețe de la alte instituții și parteneri de proiect, colecțiile lor și, în special, din expertiza lor.
Pe durata proiectului de arheologie Europeana, Muzeul Hunt a contribuit cu 150 de obiecte în format 2D și 50 de obiecte în format 3D și a îmbogățit informațiile despre acele obiecte care au fost apoi publicate pe Europeana. Alte 50 de obiecte 3D și 156 de obiecte 2D au fost publicate pe Europeana ca parte a proiectului ARMA recent finalizat și puteți vedea întreaga colecție a muzeului în Europeana. Muzeul a utilizat tabloul de bord Share3D cu sprijinul CARARE pentru a partaja metadate pentru obiectele sale 3D cu Europeana.
Digitalizarea 3D
Digitalizarea 3D la Muzeul Hunt a început după ce muzeul a primit finanțare prin intermediul Consiliului Heritage din Irlanda pentru a oferi instruire personalului și voluntarilor săi în fotogrammetrie și post-procesare 3D. Acest proiect s-a numit Limerick3D, iar obiectivul său principal a fost de a ajunge la cât mai multe persoane posibil prin digitalizarea colecției Muzeului Hunt și prin deschiderea publică a conținutului. Proiectul a evoluat într-o strategie permanentă 3D în muzeu, care continuă să digitalizeze colecția în 3D și să implice voluntari cât mai mult posibil. Modelele 3D fac parte integrantă din activitățile educaționale, iar muzeul împărtășește modele 3D prin intermediul Sketchfab și, de asemenea, ca modele imprimabile 3D prin intermediul Scan the World.
Utilizarea digitalizării pentru implicare
Muzeul Hunt utilizează atât proiectul său de digitalizare, cât și colecțiile sale digitalizate pentru implicare. Acesta colaborează cu comunitatea locală din Limerick și din Mid-west prin organizarea unor zile scurte de digitalizare 3D pentru grupurile de voluntari interesați. Acestea reprezintă o formă de informare și încurajează colaborarea cu muzeul și au dus, de asemenea, la digitalizarea unui număr mare de obiecte în 3D și la publicarea lor pe Sketchfab.
Conectarea la platforme este primul pas, iar comunicarea este următorul. Platformele de comunicare socială sunt vitale pentru succesul activităților de implicare și comunicare ale muzeului. Multe dintre obiectele sale digitalizate de înaltă calitate sunt utilizate pe platformele noastre de comunicare socială pentru a crea conversații prin plasarea de materiale online cu informații despre obiectele noastre.
Utilizarea digitalizării pentru educație
Programele educaționale de succes au constatat că digitalizarea 3D se pretează deosebit de bine la predarea copiilor despre obiectele de muzeu.
În cadrul proiectului ARMA, muzeul a creat o suită de resurse de învățare pentru elevii din învățământul primar și secundar care utilizează colecțiile medievale digitalizate. Toate resursele încurajează elevii să utilizeze și să exploreze colecțiile digitalizate Europeana. Resursele utilizează în mod excelent instrumentele de învățare bazate pe materiale video, jocurile online, precum și formatul standard pentru scenariile de învățare utilizate de Europeana Classroom.
Hunt își utilizează colecția digitalizată în cadrul Programului comun de educație „Trei muze”, un program educațional care cuprinde trei instituții culturale din orașul Limerick. Obiectele au fost digitalizate și sunt utilizate în prezent în dezvoltarea unui pachet de profesori digitali, precum și într-un joc online destinat elevilor cu vârste cuprinse între 8 și 10 ani.
IIIF
Prin publicațiile recente pentru ARMA și Fragmentarium, muzeul a văzut potențialul IIIF (International Image Interoperability Framework – Cadrul internațional de interoperabilitate a imaginilor), un protocol pentru partajarea și utilizarea imaginilor digitalizate ale obiectelor de patrimoniu cultural de înaltă calitate. Prin standardizarea modului în care sunt furnizate imaginea și metadatele, se poate realiza cu ușurință compararea imaginilor de la diferite instituții, în special cu ajutorul telespectatorilor standardizați IIIF și al instrumentelor de adnotare. Informațiile sunt conținute în manifestele IIIF care sunt stocate de instituția creatoare sau gazdă. Muzeul Hunt a reușit recent să creeze manifeste IIIF pentru modelele noastre 3D și a creat afișaje digitale adnotate folosind modelele noastre 3D și Exhibit.so.
Aflați mai multe
Studiul de caz a arătat că tehnologia 3D și digitalizarea în general au reprezentat o oportunitate excelentă pentru Muzeul Hunt. Aceasta nu numai că a permis muzeului să colaboreze cu voluntarii care au dobândit competențe transferabile în domeniul digitalizării, ci și să facă colecția sa mai accesibilă și mai ușor de căutat, plasând-o în domeniul public pentru repartajare și reutilizare. Digitalizarea 3D a permis, de asemenea, muzeului să deblocheze potențialul educațional prin utilizarea seturilor sale de date 3D pe diferite platforme și în programele de turism și educație și, în acest fel, să acceseze noi categorii de public.
Puteți citi studiul de caz complet pe site-ul CARARE.
Dacă sunteți o instituție de patrimoniu cultural interesată să aflați mai multe despre digitalizarea obiectelor în 3D, puteți găsi câteva resurse utile în centrul de formare CARARE.
