Hunt Museum se nachází v Limericku na západě Irska. Muzeum uchovává a vystavuje původní artefakty z „loveckésbírky“,eklektické sbírky přibližně 2 000 uměleckých děl a starožitností shromážděných obchodníky se starožitnostmi a sběrateli Johnem a Gertrudou Huntovými během jejich života. Huntovo muzeum, které je popisováno jako „skříň pro zvědavce“, se věnuje obohacování života kulturou, kreativitou a učením.
Úloha digitalizace v Huntově muzeu
Hunt Museum věří, že moderní muzeum funguje na třech platformách, včetně lidské komunity; fyzické – samotná budova a sbírky; a virtuální – internetové prostředí a digitální obsah.
Projekty jako Europeana Archaeology and Art of Reading in the Middle Ages (ARMA) umožnily muzeu zvýšit jeho digitální kapacitu a zlepšit jeho schopnost sdílet své kulturní dědictví s širším publikem. Projekty také umožňují muzeu učit se od jiných institucí a partnerů projektu, jejich sbírek a zejména z jejich odborných znalostí.
Za dobu trvání projektu Europeana Archaeology přispělo Huntovo muzeum 150 objekty ve 2D formátu a 50 objekty ve 3D formátu a obohatilo informace o těchto objektech, které byly následně publikovány na Europeaně. Dalších 50 3D objektů a 156 2D objektů bylo zveřejněno na Europeaně v rámci nedávno dokončeného projektu ARMA a všechny muzejní sbírky jsou k dispozici v Europeaně. Muzeum využilo řídicí panel Share3D s podporou CARARE ke sdílení metadat pro své 3D objekty s Europeanou.
3D digitalizace
3D digitalizace v Huntově muzeu začala poté, co muzeum získalo finanční prostředky od Heritage Council of Ireland, aby poskytlo školení svým zaměstnancům a dobrovolníkům v oblasti fotogrammetrie a 3D post-processingu. Tento projekt se jmenoval Limerick3D a jeho hlavním cílem bylo oslovit co nejvíce lidí digitalizací sbírky Huntova muzea a zpřístupněním obsahu veřejně přístupným datům. Projekt se vyvinul do trvalé 3D strategie v muzeu, která pokračuje v digitalizaci sbírky ve 3D a co nejvíce zapojuje dobrovolníky. 3D modely jsou nedílnou součástí vzdělávacích aktivit a muzeum sdílí 3D modely prostřednictvím aplikace Sketchfab a také jako 3D tisknutelné modely prostřednictvím aplikace Scan the World.
Využití digitalizace pro zapojení
Huntovo muzeum využívá jak digitalizační projekt, tak digitalizované sbírky. Spolupracuje s místní komunitou v Limericku a na Středozápadě tím, že pořádá krátké 3D digitalizační dny pro skupiny zájemců o dobrovolnickou činnost. Jedná se o formu osvěty a podpory spolupráce s muzeem, která rovněž vedla k digitalizaci velkého počtu objektů ve 3D a jejich zveřejnění na stránkách Sketchfab.
Připojení k platformám je prvním krokem a komunikace je dalším krokem. Pro úspěšnou angažovanost a komunikační činnost muzea mají zásadní význam sociální média. Mnoho z jeho vysoce kvalitních digitalizovaných objektů se používá na našich platformách sociálních médií k vytváření konverzací umístěním materiálu online s informacemi o našich objektech.
Využití digitalizace ve vzdělávání
Úspěšné vzdělávací programy zjistily, že 3D digitalizace je obzvláště vhodná pro výuku dětí o muzejních objektech.
V rámci projektu ARMA vytvořilo muzeum sadu výukových materiálů pro žáky základních a středních škol, které využívají digitalizované středověké sbírky. Všechny zdroje podněcují studenty k tomu, aby využívali a zkoumali digitalizované sbírky Europeany. Zdroje výborně využívají výukové nástroje založené na videonahrávkách, online hry a standardní formát pro výukové scénáře používané v učebně Europeana.
Hunt využívá svou digitalizovanou sbírku ve společném vzdělávacím programu „Tři múzy“, což je vzdělávací program, který zahrnuje tři kulturní instituce ve městě Limerick. Objekty byly digitalizovány a v současné době se používají při vývoji balíčku digitálních učitelů, jakož i v online hře zaměřené na školní děti ve věku 8-10 let.
IIIF
Prostřednictvím nedávných publikací pro ARMA a Fragmentarium muzeum zaznamenalo potenciál pro IIIF (International Image Interoperability Framework), protokol pro sdílení a využívání vysoce kvalitních digitalizovaných snímků předmětů kulturního dědictví. Standardizací způsobu, jakým jsou obraz a metadata dodávány, lze snadno dosáhnout porovnání obrazů z různých institucí, zejména pomocí standardizovaných prohlížečů IIIF a nástrojů pro anotaci. Informace jsou obsaženy v manifestech IIIF, které jsou uloženy u vytvářející nebo hostitelské instituce. Hunt Museum nedávno dokázalo vytvořit manifesty IIIF pro naše 3D modely a vytvořilo anotované digitální displeje pomocí našich 3D modelů a Exhibit.so.
Zjistit více
Případová studie ukázala, že 3D a digitalizace obecně byly vynikající příležitostí pro Huntovo muzeum. Umožnila muzeu nejen spolupracovat s dobrovolníky, kteří se naučili přenositelné dovednosti v oblasti digitalizace, ale také zpřístupnila a zpřístupnila jeho sbírku tak, že ji umístila do veřejné sféry pro opětovné sdílení a použití. 3D digitalizace také muzeu umožnila uvolnit vzdělávací potenciál využitím jeho souborů 3D dat napříč různými platformami a v rámci programů cestovního ruchu a vzdělávání, a tím získat přístup k novému publiku.
Úplnou případovou studii si můžete přečíst na internetových stránkách CARARE.
Pokud jste institucí kulturního dědictví, která má zájem dozvědět se více o digitalizaci objektů ve 3D, najdete některé užitečné zdroje v centru odborné přípravy CARARE .
