Das Hunt Museum befindet sich in Limerick im Westen Irlands. Das Museum bewahrt und zeigt die ursprünglichen Artefakte ausder „Sammlung der Jagd“,einer vielseitigen Sammlung von etwa 2000 Kunstwerken und Antiquitäten, die die Antiquitätenhändler und Sammler John und Gertrude Hunt im Laufe ihres Lebens gesammelt haben. Das Jagdmuseum, das als „Schrank für Neugierige“ bezeichnet wird, widmet sich der Bereicherung des Lebens durch Kultur, Kreativität und Lernen.
Die Rolle der Digitalisierung im Jagdmuseum
Das Hunt Museum ist der Ansicht, dass das moderne Museum auf drei Plattformen funktioniert, darunter der Mensch - die Gemeinschaft; das physische Gebäude selbst und die Sammlungen; und virtuell – das Web-Umfeld und digitale Inhalte.
Projekte wie Europeana Archaeology und Art of Reading in the Middle Ages (ARMA) haben es dem Museum ermöglicht, seine digitale Kapazität zu erhöhen und seine Fähigkeit zu verbessern, sein kulturelles Erbe mit einem breiteren Publikum zu teilen. Projekte ermöglichen es dem Museum auch, von anderen Institutionen und Projektpartnern, ihren Sammlungen und insbesondere von ihrer Expertise zu lernen.
Während der Laufzeit des Projekts Europeana Archaeology trug das Jagdmuseum 150 Objekte im 2D-Format und 50 Objekte im 3D-Format bei und bereicherte die Informationen über diese Objekte, die dann auf Europeana veröffentlicht wurden. Weitere 50 3D-Objekte und 156 2D-Objekte wurden im Rahmen des kürzlich abgeschlossenen ARMA-Projekts auf Europeana veröffentlicht, und Sie können die gesamte Sammlung des Museums in Europeana sehen. Das Museum nutzte das Share3D-Dashboard mit Unterstützung von CARARE, um Metadaten für seine 3D-Objekte mit Europeana zu teilen.
3D-Digitalisierung
Die 3D-Digitalisierung im Hunt Museum begann, nachdem das Museum vom Heritage Council of Ireland finanziell unterstützt wurde, um seine Mitarbeiter und Freiwilligen in Photogrammetrie und 3D-Nachbearbeitung zu schulen. Dieses Projekt hieß Limerick3D und sein Hauptziel war es, so viele Menschen wie möglich zu erreichen, indem die Sammlung des Jagdmuseums digitalisiert und die Inhalte öffentlich zugänglich gemacht werden. Das Projekt entwickelte sich zu einer permanenten 3D-Strategie im Museum, die die Sammlung weiterhin in 3D digitalisiert und Freiwillige so weit wie möglich einbezieht. 3D-Modelle sind integraler Bestandteil der Bildungsaktivitäten und das Museum teilt 3D-Modelle über Sketchfab und auch als 3D-druckbare Modelle über Scan the World.
Digitalisierung für Engagement nutzen
Das Jagdmuseum nutzt sowohl sein Digitalisierungsprojekt als auch seine digitalisierten Sammlungen zum Engagement. Es engagiert sich mit der lokalen Gemeinschaft in Limerick und dem Mittleren Westen, indem es kurze 3D-Digitalisierungstage für Gruppen interessierter Freiwilliger durchführt. Diese sind eine Form der Öffentlichkeitsarbeit und fördern die Zusammenarbeit mit dem Museum, und sie haben auch dazu geführt, dass eine große Anzahl von Objekten in 3D digitalisiert und auf Sketchfab veröffentlicht wurde.
Die Verbindung zu Plattformen ist der erste Schritt, und die Kommunikation ist der nächste. Soziale Medien sind für das erfolgreiche Engagement und die Kommunikation des Museums von entscheidender Bedeutung. Viele seiner hochwertigen digitalisierten Objekte werden auf unseren Social-Media-Plattformen verwendet, um Gespräche zu führen, indem Material mit Informationen zu unseren Objekten online gestellt wird.
Digitalisierung für die Bildung nutzen
Erfolgreiche Bildungsprogramme haben gezeigt, dass sich die 3D-Digitalisierung besonders gut für den Unterricht von Kindern über Museumsobjekte eignet.
Im Rahmen des ARMA-Projekts hat das Museum eine Reihe von Lernressourcen für Grund- und Sekundarschüler geschaffen, die die digitalisierten mittelalterlichen Sammlungen nutzen. Alle Ressourcen ermutigen die Studierenden, die digitalisierten Sammlungen von Europeana zu nutzen und zu erkunden. Bei den Ressourcen werden videobasierte Lernwerkzeuge, Online-Spiele und das von Europeana Classroom verwendete Standardformat für Lernszenarien hervorragend genutzt.
Die Jagd nutzt ihre digitalisierte Sammlung im Three Muses Joint Education Programme, einem Bildungsprogramm, das drei Kultureinrichtungen in der Stadt Limerick umfasst. Die Objekte wurden digitalisiert und werden derzeit bei der Entwicklung eines digitalen Lehrerpakets sowie in einem Online-Spiel für Schulkinder im Alter von 8-10 Jahren verwendet.
IIIF
Durch die jüngsten Veröffentlichungen für ARMA und Fragmentarium hat das Museum das Potenzial für IIIF (International Image Interoperability Framework) erkannt, ein Protokoll für den Austausch und die Verwendung digitalisierter Bilder von Kulturerbeobjekten in hoher Qualität. Durch die Standardisierung der Art und Weise, wie Bild und Metadaten bereitgestellt werden, können Bilder verschiedener Institutionen leicht verglichen werden, insbesondere mit standardisierten IIIF-Viewern und Kommentarwerkzeugen. Die Informationen sind in IIIF-Manifesten enthalten, die von der schaffenden oder aufnehmenden Einrichtung gespeichert werden. Das Hunt Museum war kürzlich in der Lage, IIIF-Manifeste für unsere 3D-Modelle zu erstellen und kommentierte digitale Displays mit unseren 3D-Modellen und Exhibit.so zu erstellen.
Erfahren Sie mehr
Die Fallstudie hat gezeigt, dass 3D und Digitalisierung im Allgemeinen eine hervorragende Gelegenheit für das Jagdmuseum waren. Es hat es dem Museum nicht nur ermöglicht, sich mit Freiwilligen zu engagieren, die übertragbare Fähigkeiten in der Digitalisierung erlernt haben, sondern auch seine Sammlung zugänglicher und durchsuchbarer zu machen, indem sie öffentlich zugänglich gemacht wurde, um sie weiterzugeben und wiederzuverwenden. Die 3D-Digitalisierung hat es dem Museum auch ermöglicht, Bildungspotenziale durch die Nutzung seiner 3D-Datensätze über verschiedene Plattformen und in Tourismus- und Bildungsprogrammen zu erschließen und auf diese Weise neue Zielgruppen zu erreichen.
Sie können die vollständige Fallstudie auf der CARARE-Website lesen.
Wenn Sie eine Einrichtung des Kulturerbes sind, die daran interessiert ist, mehr über die Digitalisierung von Objekten in 3D zu erfahren, finden Sie im Schulungszentrum von CARARE einige nützliche Ressourcen.
