Jahimuuseum asub Limerickis Iirimaa lääneosas. Muuseumis säilitatakse ja eksponeeritakse algupäraseid esemeidnn jahikogust,mis on eklektiline kogu ligikaudu 2000 kunstiteosest ja antiikesemest, mille on kogunud antiigikaupmehed ja -kollektsionäärid John ja Gertrude Hunt oma elu jooksul. Jahimuuseum, mida nimetatakse uudishimulikuks kabinetiks, on pühendatud elu rikastamisele kultuuri, loovuse ja õppimisega.
Digiteerimise roll jahimuuseumis
Jahimuuseum usub, et kaasaegne muuseum tegutseb kolmel platvormil, sealhulgas inimene - kogukond; füüsiline – hoone ise ja kogud; ning virtuaalne – veebikeskkond ja digitaalne sisu.
Sellised projektid nagu Europeana arheoloogia ja keskaegne lugemiskunst (ARMA) on võimaldanud muuseumil suurendada oma digisuutlikkust ja parandada suutlikkust jagada oma kultuuripärandit laiema publikuga. Projektid võimaldavad muuseumil õppida ka teistelt institutsioonidelt ja projektipartneritelt, nende kogudest ja eriti nende kogemustest.
Europeana arheoloogiaprojekti käigus andis jahimuuseum välja 150 objekti 2D-formaadis ja 50 objekti 3D-formaadis ning rikastas nende objektide kohta käivat teavet, mis seejärel Europeanas avaldati. Hiljuti valminud ARMA projekti raames on Europeanas avaldatud veel 50 3D-objekti ja 156 2D-objekti ning kogu muuseumi kollektsioon on Europeanas. Muuseum kasutas Share3D armatuurlauda CARARE'i toel, et jagada Europeanaga oma 3D-objektide metaandmeid.
3D digiteerimine
3D digiteerimine jahimuuseumis algas pärast seda, kui muuseum sai Iirimaa pärandinõukogu kaudu rahalisi vahendeid, et pakkuda oma töötajatele ja vabatahtlikele fotogramm-meetria ja 3D-järeltöötluse koolitust. Projekti nimi oli Limerick3D ja selle peamine eesmärk oli jõuda võimalikult paljude inimesteni, digiteerides jahimuuseumi kogu ja muutes sisu avalikult avatuks. Projekt arenes muuseumis alaliseks 3D-strateegiaks, mis jätkab kollektsiooni digiteerimist 3D-s ja kaasab vabatahtlikke nii palju kui võimalik. 3D-mudelid on haridustegevuse lahutamatu osa ning muuseum jagab 3D-mudeleid Sketchfabi kaudu ja ka 3D-prinditavate mudelitena Scan the Worldi kaudu.
Digiteerimise kasutamine kaasamiseks
Jahimuuseum kasutab kaasamiseks nii oma digiteerimisprojekti kui ka digiteeritud kogusid. See suhtleb Limericki ja Kesk-Lääne kohaliku kogukonnaga, korraldades huvitatud vabatahtlike rühmadele lühikesi 3D-digiteerimispäevi. Need on teavitustegevuse vorm ja julgustavad muuseumiga suhtlema ning nende tulemusena on suur hulk objekte digiteeritud 3D-vormingus ja avaldatud Sketchfabis.
Platvormide ühendamine on esimene samm ja selle edastamine on järgmine. Sotsiaalmeedia on muuseumi eduka kaasamis- ja teabevahetustegevuse jaoks väga oluline. Paljusid selle kvaliteetseid digiteeritud objekte kasutatakse meie sotsiaalmeedia platvormidel vestluste loomiseks, pannes veebis üles materjali teabega meie objektide kohta.
Digiteerimise kasutamine hariduses
Edukad haridusprogrammid on näidanud, et 3D digiteerimine sobib eriti hästi lastele muuseumiobjektide õpetamiseks.
ARMA projekti raames on muuseum loonud õppematerjalide komplekti alg- ja keskkooliõpilastele, kes kasutavad digiteeritud keskaegseid kogusid. Kõik ressursid julgustavad õpilasi kasutama ja uurima Europeana digiteeritud kogusid. Vahendites kasutatakse suurepäraselt videopõhiseid õppevahendeid, veebimänge ja Europeana Classroomi õppestsenaariumide standardvormingut.
Hunt kasutab oma digiteeritud kogu Limericki linna kolme kultuuriasutust hõlmavas ühises haridusprogrammis „Three Muses Joint Education Programme“. Objektid on digiteeritud ja neid kasutatakse praegu nii digiõpetajate paketi väljatöötamisel kui ka 8–10-aastastele koolilastele suunatud veebimängus.
IIIF
ARMA ja Fragmentariumi hiljutiste väljaannete kaudu on muuseum näinud potentsiaali IIIF (International Image Interoperability Framework) jaoks, mis on protokoll kvaliteetsete kultuuripärandi objektide digiteeritud kujutiste jagamiseks ja kasutamiseks. Pildi ja metaandmete edastamise standardimine tähendab, et eri asutustest pärit pilte on lihtne võrrelda, eelkõige kasutades standarditud IIIF-vaatlejaid ja annoteerimisvahendeid. Teave sisaldub IIIF-manifestides, mida salvestab loov või vastuvõttev asutus. Jahimuuseum on hiljuti suutnud luua meie 3D-mudelitele IIIF-manifestid ja loonud meie 3D-mudelite ja Exhibit.so abil annoteeritud digitaalsed ekraanid.
Uuri lähemalt
Juhtumiuuring on näidanud, et 3D ja digiteerimine üldiselt on olnud jahimuuseumi jaoks suurepärane võimalus. See ei ole mitte ainult võimaldanud muuseumil suhelda vabatahtlikega, kes õppisid digiteerimise valdkonnas ülekantavaid oskusi, vaid ka muuta selle kollektsioon kättesaadavamaks ja otsitavamaks, pannes selle üldsusele jagamiseks ja taaskasutamiseks. 3D-digiteerimine on võimaldanud muuseumil kasutada ka hariduspotentsiaali, kasutades oma 3D-andmestikke eri platvormidel ning turismi- ja haridusprogrammides, ning seeläbi pääseda juurde uuele publikule.
Täieliku juhtumiuuringuga saate tutvuda CARARE’i veebisaidil.
Kui olete kultuuripärandiasutus, kes soovib rohkem teada saada 3D-objektide digiteerimise kohta, leiate kasulikke materjale CARARE’i koolituskeskusest.
