A kihalt kulturális örökségi helyszínek 3D-s megjelenítése és rekonstrukciója évek óta kiemelt téma az Europeana kezdeményezés és az EuropeanaTech számára. A CARARE-hoz hasonló kezdeményezések által vezérelt 3D-s vizualizáció és tapasztalatok az újszerű, primitív rendereléstől vagy a megfizethetetlenül drága vállalkozásoktól a mindenütt jelen lévő, élvonalbeli és pénzügyileg ésszerű vállalkozásokig terjedtek. Az Europeana kezdeményezés az Európai Bizottsággal együtt egyre nagyobb hangsúlyt fektet a 3D-re és a digitális kulturális örökségre a kulturális örökség közös európai adatterén és a közelmúltban indított „Iker It!” kampányon keresztül, amely arra fogja ösztönözni az uniós tagállamokat, hogy a kampány végéig, 2024-ig nyújtsanak be egy 3D-s digitalizált örökségi eszközt az adattérbe.
Most, hogy a vizuális munka jól halad, egyre több örökségvédelmi szervezet fordít nagyobb figyelmet a történelmi helyszínek hangzásbeli jellemzőire az örökségi akusztika területén. Az EuropeanaTech 2023 nagy részében lengeti az örökségi akusztika zászlaját, mivel úgy érezzük, hogy ez egy alulreprezentált terület, amely tagadhatatlan interdiszciplináris értéket kínál az Europeana Network Association egésze számára. Olvasson tovább, és fedezzen fel néhány példát, amelyek reményeink szerint inspirálják kollégáinkat az egész hálózatból.
A kulturális örökség akusztikájáról
Egy kis bevezetés az örökség akusztikájába. A Heritage akusztika különböző mérési technikákat használ, különösen impulzusválaszokat, hogy dokumentálja, hogyan reagál a hang egy adott térben. Ez lehet egy olyan primitív dolog, mint egy kápolnában egy léggömb felpattanása és a visszhangvisszaverődés rögzítése, a LIDAR (fényérzékelő technika, amelyet néha lézerszkennelésnek neveznek) használata Görögország sziklás dombjain, hogy megragadja egy régóta kihalt amfiteátrum fényvisszaverő kontúrjait. Ezek a technikák és minden, ami a kettő között van, specifikus hangadatokkal látják el a kutatókat, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy megértsék, hogyan reagál és reagál a hang bizonyos terekben.
Ezek az adatok lehetővé teszik a kutatók és a fejlesztők számára, hogy egy adott hangot adjanak be, és a kimenet az, ahogyan ez a hang egy adott térben hangzik. Tegyük fel például, hogy egy zongorista a nappalijában zongorázik. Az akusztikus adatok által képzett speciális feldolgozó szoftver segítségével ugyanaz a zongorajátékos beviheti otthoni felvételét, és a kimenet az lenne, hogy a felvétel hogyan hangzik egy adott katedrálisban. Nos, egy figyelmeztetés. Ez egy rendkívül kezdetleges példa, amely számtalan változót kihagy, de az elv ugyanaz marad.
Ezek a változók azonban, amelyeket a fenti példa kihagy, pontosan azok, amelyek az örökség akusztikáját (a történelmi terek akusztikájának tanulmányozása és dokumentálása) és a 3D-s auralizációt (ezeket az akusztikát egy térbeli elkötelezettségi beállításba, például VR / AR-be helyezve) olyan sok potenciált és változékonyságot adnak.
Néhány példa a gyakorlatban
A York University AudioLab a világ egyik vezető kutatóintézete, amely az immerzív hang- és térhangzás világát kutatja. A nagy csapat változatos projektportfóliója az alsóház évszázadok során bekövetkezett akusztikus változásainak rekonstruálásától az Abbey Road és a BBC Maida Vale hangstúdiója mélyreható virtuális modelljeinek létrehozásáig terjed. A Lab azon megközelítése, hogy zökkenőmentesen összefonja az örökségi helyszíneket olyan innovatív, mégis gyakorlati megvalósítási forgatókönyvekkel, mint a zenei felvétel, a játéktervezés és a filmes tapasztalatok, azt mutatja, hogy az audioszimuláció hogyan gazdagíthatja a multidiszciplináris kreatív törekvéseket. Ez mind a nonprofit, mind a profitorientált szektor számára fontos, és potenciálisan életképes üzleti modelleket nyit meg az örökségvédelmi szervezetek számára.
A franciaországi EVAA (Experimental Virtual Archaeological Acoustics) projekt egy örökségközpontú kezdeményezés, amely akusztikus szimulációkat és virtuális valóságot használ a múlt életre keltésére, talán legismertebb a Notre Dame akusztikus rekonstrukcióján végzett munkájukról a 2019-es pusztító tűz után. A Brian Katz (az EuropeanaTech 2023!kiemelt előadója) által koordinált EVAA mélyen inspiráló, változatos projektportfólióval rendelkezik. A Ghost Orchestra a Notre Dame katedrális virtuális akusztikus rekonstrukciója, amely kifejezetten a Le Vierge felhasználásával készült, amelyet a Notre Dame-ban, 2013. április 24-én adtak elő, amikor a katedrális 850 éves évfordulóját ünnepelte. A projekt inspirációja az volt, hogy a katedrális rekonstrukciója érdekében végzett kutatást ötvözze az előadás felvételeivel, lehetővé téve, hogy bárki a világon megtapasztalhassa a Notre Dame-ban hangzó előadást. A hallgatók hallhatják, hogyan hangzott az előadás az épület különböző helyszínein. Az ilyen projektekben az a csodálatos, hogy egyszerre több sikert érnek el. Egyrészt ezek az akusztikai modellek megőrizhetők a jövőbeli kutatáshoz vagy rekonstrukcióhoz, nyílt hozzáférésűvé tehetők bármely alkotó számára, új példányokat hozhatnak létre, és a fogyasztók világszerte megtapasztalhatják ennek a híres helynek a történelmi akusztikáját.
A franciaországi Tours-ban működő CESR (Center for Renaissance Studies) zenetudományi kutatóiból álló Ricercar csapat 2013 és 2020 között több projektet is lebonyolított, ötvözve a reneszánsz tanulmányok különböző elemeit. Talán a leglenyűgözőbbek a Dijon-i Sainte-Chapelle és a Tours-i Saint Martin Collegiate 4D-s immerzív rekonstrukciói. A végeredmények, a városok, terek, jelmezek, egyének lenyűgöző virtuális rekonstrukciói és természetesen a hang bemutatja a VR projektekbe kerülő multidiszciplináris munka mélységét, és azt, hogy a hang hogyan befolyásolja vagy befolyásolja a múltbeli ruházat anyagától a kő sűrűségéig és így tovább. Megtekinthet egy dokumentumfilmet a projektről, és megtapasztalhatja a Dijon és a Tours virtuális példányait.
Tudjon meg többet, és vegyen részt
A kulturális örökség akusztikája továbbra is felkelti az örökségvédelmi szervezetek érdeklődését. A fentiek csak néhány példa olyan szervezetekre, amelyek jelentős időt és innovációt szentelnek annak érdekében, hogy feltárják az összes lehetőséget, amelyet a terület kínál a múlttal való kapcsolatunkhoz.
Az EuropeanaTech további rendezvényeket, híreket és webináriumokat tervez ebben a témában, ezért ne felejtse el figyelemmel kísérni az Europeana Pro híroldalát, hogy megtudja, mi a terv. Győződjön meg róla, hogy csatlakozik hozzánk az EuropeanaTech 2023-on, ahol rengeteg 3D-s és akusztikai beszélgetés lesz!
Tudjon meg többet arról is, hogy a TwinIt kampány hogyan gyűjti össze és mutatja be 3D-ben Európa kulturális örökségét, és hogyan támogatja a tagállamokat a 3D digitalizálására és megőrzésére irányuló erőfeszítéseikben.
