Sukupuuttoon kuolleiden kulttuuriperintökohteiden 3D-visualisointi ja rekonstruointi on ollut Europeana-aloitteen ja EuropeanaTechin keskeinen aihe jo vuosia. CARAREn kaltaisten aloitteiden, 3D-visualisoinnin ja -kokemusten avulla on siirrytty uusista, primitiivisistä renderöinneistä tai kohtuuttoman kalliista yrityksistä kaikkialla läsnä oleviin, huippuluokan ja taloudellisesti järkeviin yrityksiin. Europeana-aloitteessa keskitytään yhdessä Euroopan komission kanssa yhä enemmän 3D- ja digitaaliseen kulttuuriperintöön kulttuuriperinnön yhteisen eurooppalaisen data-avaruuden ja äskettäin käynnistetyn Twin It! -kampanjan avulla. Kampanjan tarkoituksena on saada EU:n jäsenvaltiot toimittamaan data-avaruuteen yksi 3D-digitoitu kulttuuriperintöresurssi vuoden 2024 loppuun mennessä.
Nyt kun visuaalinen työ on käynnissä, yhä useammat kulttuuriperintöjärjestöt kiinnittävät entistä enemmän huomiota historiallisten kohteiden ääniominaisuuksiin kulttuuriperintöakustiikan alalla. EuropeanaTech on heiluttanut kulttuuriperinnön akustiikan lippua suurimman osan vuotta 2023, koska mielestämme se on aliedustettu ala, joka tarjoaa kiistatonta tieteidenvälistä arvoa koko Europeana Network Associationille. Lue lisää ja löydä esimerkkejä, joiden toivomme inspiroivan kollegoita eri puolilta verkostoa.
Tietoa perinneakustiikasta
Pieni esittely perinneakustiikasta. Heritage akustiikka käyttää erilaisia mittaustekniikoita, erityisesti impulssivasteita, dokumentoimaan, miten ääni reagoi tietyssä tilassa. Tämä voi vaihdella niinkin primitiivisestä kuin ilmapallon popping kappelissa ja jälkikaiuntaheijastusten tallentaminen, LIDARin (valontunnistustekniikka, jota joskus kutsutaan laserkeilaukseksi) käyttäminen Kreikan kallioisilla kukkuloilla pitkään sammuneen amfiteatterin heijastavien ääriviivojen tallentamiseksi. Nämä tekniikat ja kaikki siltä väliltä tarjoavat tutkijoille erityisiä äänitietoja, joiden avulla he voivat ymmärtää, miten ääni reagoi ja reagoi tietyissä tiloissa.
Näiden tietojen avulla tutkijat ja kehittäjät voivat syöttää tietyn äänen, ja tuotos olisi se, miten ääni kuulostaa tietyssä tilassa. Sanotaan esimerkiksi, että pianonsoittaja äänitti itsensä soittamalla pianoa olohuoneessaan. Käyttämällä erityistä akustisten tietojen kouluttamaa prosessointiohjelmistoa sama pianosoitin voisi syöttää kotitallenteensa ja tuotos olisi se, miten äänitys kuulostaisi tietyssä katedraalissa. Varoituksia. Tämä on erittäin alkeellinen esimerkki, joka jättää pois lukemattomia muuttujia, mutta periaate pysyy samana.
Nämä muuttujat, jotka edellä olevassa esimerkissä jätetään pois, antavat kuitenkin perinneakustiikalle (akustiikan tutkiminen ja dokumentointi historiallisissa tiloissa) ja 3D-auralisaatiolle (nämä akustiikat sijoitetaan tilalliseen sitoutumisympäristöön, esimerkiksi VR / AR) niin paljon potentiaalia ja vaihtelevuutta.
Joitakin esimerkkejä käytännössä
York University AudioLab on yksi maailman johtavista tutkimuslaitoksista, joka tutkii immersiivisen äänen ja tilaäänen maailmaa. Suuren tiimin monipuolinen hankevalikoima ulottuu alahuoneen vuosisatojen akustisten muutosten rekonstruoinnista Abbey Roadin ja BBC:n Maida Vale -tallennusstudion syvällisten virtuaalimallien luomiseen. Labin lähestymistapa kulttuuriperintökohteiden saumattomaan yhdistämiseen innovatiivisilla mutta käytännöllisillä toteutusskenaarioilla, kuten musiikin tallennuksella, pelisuunnittelulla ja elokuvamaisilla kokemuksilla, osoittaa, miten äänen simulointi voi rikastuttaa monialaisia luovia pyrkimyksiä. Tämä on tärkeää sekä voittoa tavoittelemattomille että voittoa tavoittelemattomille aloille, mikä avaa mahdollisesti elinkelpoisia liiketoimintamalleja kulttuuriperintöorganisaatioille.
Ranskassa toteutettava EVAA-hanke (Experimental Virtual Archaeological Acoustics) on kulttuuriperintökeskeisempi hanke, jossa käytetään akustisia simulaatioita ja virtuaalitodellisuutta menneisyyden herättämiseksi eloon. Se tunnetaan ehkä parhaiten työstään Notre Damen akustisen rekonstruoinnin parissa vuoden 2019 tuhoisan tulipalon jälkeen. Brian Katzin (EuropeanaTech 2023 -tapahtuman pääpuhuja!)koordinoimalla EVAA:lla on erittäin innostava ja monipuolinen hankevalikoima. Ghost Orchestra on Notre Damen katedraalin virtuaalinen akustinen rekonstruktio, joka tehtiin erityisesti käyttämällä Le Viergeä, joka esitettiin Notre Damessa 24. huhtikuuta 2013, kun katedraali juhli 850-vuotispäiväänsä. Projektin inspiraationa oli yhdistää katedraalin jälleenrakentamiseen tehty tutkimus tämän esityksen tallenteisiin, joiden avulla kuka tahansa ympäri maailmaa voi kokea esityksen sellaisena kuin se kuulosti Notre Damessa. Kuuntelijat voivat kuulla, miltä esitys kuulosti rakennuksen eri paikoissa. Tämänkaltaisissa hankkeissa on hienoa se, että niillä on kerralla useita onnistumisia. Toisaalta nämä akustiset mallit voidaan säilyttää tulevaa tutkimusta tai jälleenrakentamista varten, ne voidaan tehdä avoimeksi kaikille luojille, jotka voivat luoda uusia esiintymiä ja kuluttajat ympäri maailmaa voivat kokea tämän kuuluisan sijainnin historiallisen akustiikan.
Ranskan Toursissa sijaitsevan CESR:n (Center for Renaissance Studies) musiikkitieteen tutkijoista koostuva Ricercar-tiimi toteutti vuosina 2013–2020 useita hankkeita, joissa yhdistettiin renessanssitutkimuksen eri elementtejä. Ehkä vaikuttavimmat nähdään heidän 4D Immersive Reconstructions of Sainte-Chapelle Dijonissa ja Collegiate Saint Martin Toursissa. Lopputulokset, upeat virtuaaliset rekonstruktiot kaupungeista, tiloista, puvuista, yksilöistä ja tietysti äänestä kertovat VR-projekteihin menevän monialaisen työn syvyydestä ja siitä, miten ääni vaikuttaa tai vaikuttaa jokaiseen löytöön menneisyyden vaatteiden materiaalista kiven tiheyteen ja paljon muuta. Voit katsoa dokumentin projektista ja kokea Dijonin ja Toursin virtuaaliesiintymiä.
Lue lisää ja osallistu
Kulttuuriperintöakustiikan ala herättää edelleen kiinnostusta kulttuuriperintöorganisaatioissa. Edellä mainitut ovat vain muutamia esimerkkejä organisaatioista, jotka käyttävät paljon aikaa ja innovaatioita tutkiakseen kaikkia mahdollisuuksia, joita alalla on tarjota yhteytemme menneisyyteen.
EuropeanaTech suunnittelee uusia tapahtumia, uutispostauksia ja verkkoseminaareja tästä aiheesta, joten muista seurata Europeana Pron uutissivua ja kuulla, mitä on suunnitteilla. Tule mukaan EuropeanaTech 2023 -tapahtumaan, jossa puhutaan paljon 3D:stä ja akustiikasta!
Voit myös saada lisätietoja siitä, miten TwinIt-kampanjalla pyritään keräämään ja esittelemään Euroopan kulttuuriperintöä 3D-muodossa ja tukemaan jäsenvaltioita niiden 3D-digitointi- ja säilyttämistoimissa.
