3D визуализацията и реконструкцията на изчезнали обекти на културното наследство е от първостепенно значение за инициативата Europeana и EuropeanaTech от години. Подготвена от инициативи като CARARE, 3D визуализацията и опитът преминаха от нови, примитивни изображения или недостъпно скъпи начинания към повсеместни, авангардни и финансово разумни. Инициативата Europeana, заедно с Европейската комисия, поставя все по-голям акцент върху триизмерното и цифровото културно наследство чрез общото европейско пространство на данни за културното наследство и наскоро стартираната кампания Twin It!, която ще мобилизира държавите — членки на ЕС, да представят един цифровизиран триизмерен актив на културното наследство в пространството на данни до края на кампанията през 2024 г.
Сега, когато визуалната работа е в ход, все повече организации в областта на културното наследство обръщат по-голямо внимание на звуковите характеристики на историческите обекти в областта на акустиката на културното наследство. EuropeanaTech развява знамето за акустика на наследството през по-голямата част от 2023 г., защото смятаме, че това е недостатъчно представено поле, което предлага неоспорима интердисциплинарна стойност за Асоциацията на мрежата Europeana като цяло. Прочетете, за да откриете някои примери, които се надяваме да вдъхновят колеги от цялата мрежа.
За акустиката на наследството
Малко въведение в наследствената акустика. Heritage акустиката използва различни техники за измерване, по-специално импулсни отговори, за да документира как звукът реагира в определено пространство. Това може да варира от нещо толкова примитивно като пукане на балон в параклис и записване на отраженията на реверберацията, до използване на LIDAR (техника за откриване на светлина, понякога наричана лазерно сканиране) на скалистите хълмове на Гърция, за да се уловят отразяващите контури на отдавна изчезнал амфитеатър. Тези техники и всичко между тях предоставят на изследователите специфични звукови данни, които им позволяват да разберат как звукът реагира и реагира в определени пространства.
Тези данни позволяват на изследователите и разработчиците да въвеждат специфичен звук и изходът ще бъде как този звук звучи в определено пространство. Например, да речем, че един пианист се записва да свири на пиано в хола си. Използвайки специфичен софтуер за обработка, обучен от акустичните данни, един и същ пианист може да въведе домашния си запис и изходът ще бъде как този запис ще звучи в конкретна катедрала. Сега, предупреждение. Това е изключително елементарен пример, който пропуска безброй променливи, но принципът остава същият.
Тези променливи обаче, които горният пример пропуска, са точно това, което дава на акустиката на наследството (изучаването и документирането на акустиката в историческите пространства) и 3D аврализацията (поставянето на тази акустика в настройка за пространствено ангажиране, например VR / AR) толкова голям потенциал и променливост.
Някои примери на практика
York University AudioLab е един от водещите изследователски институти в света, които изследват света на завладяващия звук и пространствения звук. Разнообразното портфолио от проекти на големия екип варира от реконструиране на акустичните промени на Камарата на общините през вековете до създаване в дълбочина на виртуални модели на Abbey Road и звукозаписното студио Maida Vale на BBC. Подходът на лабораторията за безпроблемно преплитане на обекти на културното наследство с иновативни, но практични сценарии за изпълнение, като записване на музика, дизайн на игри и кинематографични изживявания, показва как аудиосимулацията може да обогати мултидисциплинарните творчески начинания. Това е от значение както за нестопанския, така и за стопанския сектор, като отваря потенциално жизнеспособни бизнес модели за организациите за културно наследство.
Проектът EVAA (Experimental Virtual Archaeological Acoustics) във Франция е по-ориентирана към наследството инициатива, използваща акустични симулации и виртуална реалност, за да съживи миналото, може би най-известна с работата си по акустичната реконструкция на Нотр Дам след опустошителния пожар през 2019 г. EVAA, координирана от Brian Katz (основен оратор на EuropeanaTech 2023!), има дълбоко вдъхновяващо и разнообразно портфолио от проекти. The Ghost Orchestra е виртуална акустична реконструкция на катедралата Нотр Дам, специално направена с помощта на Le Vierge, която беше изпълнена в Нотр Дам, 24 април 2013 г., когато катедралата отпразнува своята 850-годишнина. Вдъхновението за проекта беше да се съчетаят изследванията, направени за реконструкцията на катедралата, със записите на това представление, което позволява на всеки по света да изпита представлението, както звучи в Нотр Дам. Слушателите могат да чуят как е звучало изпълнението на различни места в сградата. Прекрасното в такива проекти е, че те постигат множество успехи едновременно. От една страна, тези акустични модели могат да бъдат запазени за бъдещи изследвания или реконструкция, те могат да бъдат направени отворен достъп до всеки създател може да създаде нови случаи и потребителите по целия свят могат да изпитат историческата акустика на това известно място.
Екипът на Ricercar, състоящ се от изследователи в областта на музикознанието от CESR (Център за ренесансови изследвания) в Тур, Франция, проведе множество проекти от 2013 до 2020 г., съчетавайки различни елементи от ренесансовите изследвания. Може би най-впечатляващите се виждат в техните 4D потапящи реконструкции на Sainte-Chapelle в Дижон и Collegiate Saint Martin в Тур. Крайните резултати, зашеметяващите виртуални реконструкции на градовете, пространствата, костюмите, хората и, разбира се, звукът показват дълбочината на мултидисциплинарната работа, която влиза във VR проекти и как аудиото влияе или е повлияно от всяко откритие от материала на облеклото в миналото до плътността на камъка и др. Можете да гледате документален филм за проекта и да изпитате виртуалните инстанции на Дижон и Турс.
Научете повече и се включете
Областта на акустиката на културното наследство все още привлича интереса на организациите за културно наследство. Горепосочените са само няколко примера за организации, които отделят значително време и иновации, за да проучат всички възможности, които областта може да предложи за нашата връзка с миналото.
EuropeanaTech планира допълнителни прояви, новинарски публикации и уебинари по тази тема, така че не забравяйте да следите страницата с новини на Europeana Pro, за да научите какво се планира. И не забравяйте да се присъедините към нас на EuropeanaTech 2023, където ще има много 3D и акустични разговори!
Можете също така да научите повече за начина, по който кампанията TwinIt работи за събиране и представяне на културното наследство на Европа в 3D и за подпомагане на държавите членки в усилията им за 3D цифровизация и опазване.
