Despre noi
Digital Creativity Lab este un program educațional inovator destinat elevilor de gimnaziu și liceu (cu vârste cuprinse între 11 și 19 ani) și educatorilor din întreaga Europă. Acesta le permite participanților să exploreze și să reinterpreteze bogatul patrimoniu cultural digital al Europei utilizând competențele digitale și practicile de proiectare creativă.
Bazându-se pe vastele colecții de patrimoniu cultural puse la dispoziție prin intermediul Europeana.eu, laboratorul le prezintă elevilor și profesorilor strategii avansate de căutare, alfabetizare digitală și reutilizarea creativă a conținutului cultural online. Prin sesiuni de mentorat aprofundate și activități practice de consolidare a capacităților, participanții vor dobândi experiență practică în gândirea de proiectare, principiile UX / UI și prototiparea / concepția digitală pentru a-și imagina și a construi experiențe digitale interesante.
Programul culminează cu o provocare creativă care invită participanții să își aplice noile competențe prin proiectarea unui produs digital care să reutilizeze patrimoniul cultural într-un mod inovator. Centrați în jurul întrebării „Cum putem utiliza patrimoniul cultural digital și gândirea de proiectare pentru a spune o poveste, a rezolva o problemă sau a împărtăși cunoștințe într-un mod creativ și captivant?”, elevii sunt încurajați să exploreze subiecte care contează pentru ei și comunitățile lor. Proiectele finale ar putea include expoziții virtuale, hărți interactive, tururi ghidate digitale, aplicații educaționale, site-uri de povestire sau interfețe de joc.
Până la sfârșitul programului, participanții dezvoltă competențe digitale și creative esențiale, implicându-se în același timp în patrimoniul cultural european și în valoarea acestuia în modelarea prezentului și viitorului nostru comun.
Ediția 2025
La 7 mai 2025, în cadrul Festivalului C.R.E.A Cultura din Foligno, Europeana a facilitat Laboratorul de Design: Utilizarea atelierului Images for Impact, care a introdus potențialii participanți la puterea povestirii vizuale. Această sesiune i-a învățat pe elevi și pe educatori cum să găsească și să utilizeze imagini din domeniul public de pe Europeana.eu. Participanții au creat afișe și șabloane pentru platformele de comunicare socială utilizând materiale vizuale de la Europena.eu, consolidând în același timp importanța educației critice în domeniul mass-mediei și a reutilizării etice a imaginii.
Cererea de candidaturi pentru laborator a fost apoi deschisă profesorilor din învățământul formal (de la învățământul primar la cel secundar și formarea profesională și educațională, EFP) din țările europene care sunt interesați de tehnologiile digitale pentru educație; și profesioniștilor europeni din domeniul culturii care lucrează în muzee, arhive, biblioteci și orice alte instituții de patrimoniu cultural care au lucrat cu școli și elevi și au dorit să conceapă un serviciu sau un produs educațional digital.
Echipele au fost selectate dintre solicitanți, iar laboratorul a avut loc online în mai 2025. Europeana și coorganizatorii EGInA și CRHACK LAB FOLIGNO 4D au oferit o echipă de experți care au sprijinit echipele să își dezvolte în continuare proiectele și să le prezinte în timpul evenimentului final online de la sfârșitul săptămânii. Activitățile de consolidare a capacităților și sesiunile de mentorat au acoperit o gamă largă de subiecte în funcție de nevoile participanților, cum ar fi proiectarea UI/UX, conceperea prototipurilor, proiectarea web, proiectarea grafică și vizuală, gândirea în materie de proiectare, povestirea digitală, gestionarea platformelor de comunicare socială și integrarea XR.
Echipele câștigătoare au fost invitate la Social Hackathon Umbria, în perioada 3-6 iulie, în Spello, Italia.
Aflați mai multe
Informații despre edițiile viitoare ale Digital Creativity Lab vor fi împărtășite prin intermediul știrilor noastre! Între timp, explorați și utilizați API-urile Europeana sau descoperiți mai multe oportunități de utilizare a patrimoniului cultural digital în educație.
