Относно
Лабораторията за цифрово творчество е иновативна образователна програма за ученици от средните и средните училища (на възраст 11-19 години) и преподаватели в цяла Европа. Тя дава възможност на участниците да изследват и интерпретират отново богатото цифрово културно наследство на Европа, като използват цифрови умения и практики за творчески дизайн.
Въз основа на огромните колекции от културно наследство, предоставени чрез Europeana.eu, лабораторията запознава учениците и учителите със стратегии за разширено търсене, цифрова грамотност и творческо повторно използване на онлайн културно съдържание. Чрез задълбочени менторски сесии и практически дейности за изграждане на капацитет участниците ще придобият практически опит в дизайнерското мислене, принципите на UX / UI и цифровото прототипиране / концепция, за да си представят и изградят ангажиращи цифрови преживявания.
Кулминацията на програмата е творческо предизвикателство, което приканва участниците да прилагат новите си умения, като проектират цифров продукт, който използва повторно културното наследство по иновативен начин. Съсредоточени около въпроса „Как можем да използваме цифровото културно наследство и дизайнерското мислене, за да разкажем история, да решим проблем или да споделим знания по творчески и ангажиращ начин?“, учениците се насърчават да изследват теми, които са от значение за тях и техните общности. Окончателните проекти могат да включват виртуални изложби, интерактивни карти, цифрови обиколки с екскурзовод, образователни приложения, уебсайтове за разказване на истории или интерфейси за игри.
До края на програмата участниците развиват основни цифрови и творчески умения, като същевременно се ангажират с европейското културно наследство и неговата стойност за оформянето на нашето общо настояще и бъдеще.
Изданието за 2025 г.
На 7 май 2025 г., по време на фестивала C.R.E.A Cultura във Фолиньо, Europeana подпомага Design Lab: Семинар "Изображения за въздействие", който запозна потенциалните участници със силата на визуалното разказване на истории. Тази сесия научи учениците и преподавателите как да намират и използват изображения от Europeana.eu, които са обществено достояние. Участниците създадоха плакати и шаблони за социални медии, като използваха визуални материали от Europena.eu, като същевременно засилиха значението на критичната медийна грамотност и повторното използване на етични изображения.
След това поканата за представяне на кандидатури за лабораторията беше отворена за учители във формалното образование (от началното до средното и професионалното образование и обучение, ПОО) от европейски държави, които имат интерес към цифровите технологии в образованието; както и на европейските специалисти в областта на културата, работещи в музеи, архиви, библиотеки и всякакви други институции в областта на културното наследство, които са работили с училища и ученици и са искали да разработят цифрова образователна услуга или продукт.
От кандидатите бяха избрани екипи, а лабораторията се проведе онлайн през май 2025 г. Europeana и съорганизаторите EGInA и CRHACK LAB FOLIGNO 4D предоставиха екип от експерти, които подкрепиха екипите да доразвият своите проекти и да ги представят по време на последното онлайн събитие в края на седмицата. Дейностите за изграждане на капацитет и наставническите сесии обхванаха широк кръг от теми в зависимост от нуждите на участниците, като например дизайн на потребителски интерфейс/UX, прототипна концепция, уеб дизайн, графичен и визуален дизайн, дизайнерско мислене, цифрово разказване на истории, управление на социални медии и интеграция с XR.
Отборите победители бяха поканени на Социалния хакатон Умбрия от 3 до 6 юли в Спело, Италия.
Научете повече
Информация за следващите издания на Лабораторията за дигитално творчество ще бъде споделена чрез нашите новини! Междувременно проучете и използвайте приложно-програмните интерфейси на Europeana или открийте повече възможности за използване на цифровото културно наследство в образованието.
