Agathe Le Riche-Maugis, Ceann na Rannpháirtíochta Digití agus Comhordaitheoir an Ionaid Acmhainní um Oideachas Ealaíon agus Cultúrtha, Bibracte, an Fhrainc, a scríobh an post seo.
Bealach nua chun an oidhreacht a thaiscéaladh
Tugann Réaltacht Leathnaithe (XR) teicneolaíochtaí tumthacha le chéile a fheabhsaíonn ár dtuiscint ar an bhfíorshaol trí ábhar digiteach a chomhtháthú. Cibé an réada 3T, físeáin nó fuaime, carachtair fhíorúla nó timpeallachtaí ionsamhlaithe atá ann, cuireann na huirlisí sin bealaí nua ar fáil chun taithí a fháil ar an oidhreacht chultúrtha.
Cad é go díreach atá i gceist le XR? Tá trí phríomhchineál ann: Réaltacht Bhreisithe (AR), Réaltacht Mheasctha (MR) agus Réaltacht Fhíorúil (VR). Tairgeann gach ceann acu leibhéal tumoideachais difriúil, agus cásanna úsáide ar leith.
Réaltacht Bhreisithe (AR): fíorshaol feabhsaithe
Forleaganann Réaltacht Mhéadaithe ábhar digiteach isteach sa timpeallacht fhisiciúil. Inrochtana trí fhóin chliste agus táibléid, taispeánann sé faisnéis amhairc, go háirithe i bhfoirm samhlacha 3D, agus téacs ar an scáileán gan an t-úsáideoir a dhícheangal ón bhfíorshaol. Is uirlis iontach é chun oidhreacht chaillte a léirshamhlú, saothair ealaíne neamh-inrochtana a thaispeáint, réada atá ar taispeáint a chur i gcomhthéacs, nó tírdhreach a ailíniú lena léirmhínithe ealaíne – mar a fheictear san aip_‘Oidhreacht Bhreisithe na hEilvéise’._
Is féidir AR a chomhtháthú go héasca i dturais laistigh, agus fiú cinn lasmuigh nuair a dhéantar coinníollacha teicniúla a bhainistiú. Trí úsáid a bhaint as geoshuíomh nó ancaireacht spásúil, nascann sé ábhar digiteach le suíomhanna sonracha, rud a mhéadaíonn rannpháirtíocht an phobail.

Forleagan AR: An áit chéanna, uair eile
Úsáideann roinnt córas foirm áirithe AR: in ionad amharc an cheamara bheo a thaispeáint, taispeánann an scáileán atógáil dhigiteach lánscáileáin, cosúil le fuinneog san am atá thart. Tá an cur chuige seo coitianta i dturais oidhreachta lasmuigh, mar shampla ag Acropolis na hAithne, rud a ligeann do chuairteoirí foirgnimh agus láithreáin a fheiceáil mar a bhí siad uair amháin.
Costas íseal agus éasca le tuiscint, is minic a bhíonn an réiteach seo ag brath ar gheoshuíomh agus ar shamhaltú 3D. Bíonn tionchar láidir amhairc aige, go háirithe le radhairc bheoite, agus tá rochtain theicniúil air, go háirithe i gcomhthéacsanna turasóireachta amhail Saline Royale in Arc-et-Senans, an Fhrainc.
Réaltacht Mheasctha (MR): comhtháthú fíorúil sa réaltacht
Téann Réaltacht Measctha céim níos faide. Comhtháthaíonn sé eilimintí fíorúla idirghníomhacha, rudaí nó carachtair, isteach san fhíorthimpeallacht. Freagraíonn na heilimintí seo do ghluaiseachtaí úsáideoirí, gothaí nó orduithe gutha, ag cruthú eispéireas níos dinimiciúla agus níos cosúla le saol, mar a fheictear ag La Pedrera in Barcelona.
Tá an teicneolaíocht seo oiriúnach go háirithe do spásanna faoi dhíon rialaithe mar mhúsaeim, áit ar féidir eispéiris shaibhre a thairiscint gan srianta comhshaoil. Mar shampla, is féidir le cuairteoirí labhairt le carachtar stairiúil nó a bheith treoraithe ag óstach fíorúil, amhail Jean, trodaí frithbheartaíochta de chuid an Dara Cogadh Domhanda, a threoraíonn turas ar phost ceannais an Choirnéil Rol-Tanguy i bPáras.
Réaltacht Fhíorúil (VR): tumadh i ndomhan ionsamhlaithe
Tumann Réaltacht Fhíorúil úsáideoirí i dtimpeallacht atá go hiomlán digiteach, de ghnáth trí úsáid a bhaint as headset – a fheabhsaítear uaireanta le braiteoirí gluaisne nó lámhainní haptacha. Ligeann sé do dhaoine suíomhanna caillte nó dorochtana a iniúchadh, mar shampla Sionagóg Mhór Erfurt (an Ghearmáin), nó radhairc stairiúla a bhfuil tionchar láidir mothúchánach acu a athbheochan.
I gcás institiúidí cultúrtha, tá buntáistí suntasacha ag baint leis an taithí sin a chur ar fáil ar an láthair, mar a dhéantar le Tionscadal Galileo ag Museo Galileo i bhFlórans. Áirithíonn sé idirghabháil ardcháilíochta i suíomh rialaithe, ag úsáid trealamh tiomnaithe agus éascú treoraithe nuair is gá. Is féidir le VR achomharc an láithreáin a threisiú freisin, chuimhneacháin cuairte gan chuimhneamh a chruthú, agus tacú le sruthanna ioncaim breise trí thicéadú, ceardlanna nó imeachtaí speisialta.
Tá formáidí móibíleacha nó for-rochtana á bhforbairt freisin, rud a chuireann ar chumas institiúidí an breisluach sin a roinnt lasmuigh dá mballaí agus smacht cáilíochta a choinneáil ar eispéireas an chuairteora ag an am céanna.

Cén fáth go bhfuil XR ina changer cluiche
Lasmuigh den teicneolaíocht, is iad na féidearthachtaí nua atá cumasaithe ag XR na féidearthachtaí is luachmhaire do ghairmithe cultúrtha.
Ar an gcéad dul síos, cuireann sé le rochtain ar chultúr. Fágann XR gur féidir cuairt a thabhairt ar shuíomhanna nach bhfuil inrochtana ar bhealach eile, bacainní fisiciúla nó geografacha a shárú, agus idirghabháil shaincheaptha a thairiscint do lucht féachana éagsúil. Déanann roinnt eispéireas, lena gcomhcheanglaítear fuaim, spású agus idirghníomhaíocht shimplí, dul chun cinn dáiríre maidir le hinrochtaineacht do chuairteoirí faoi mhíchumas.
Ar an dara dul síos, treisíonn sé rannpháirtíocht. Cuireann tumadh mothúchánach, idirghníomhaíocht agus scéalaíocht leis an gcuimhne, leis an bhfiosracht agus leis an mbraistint naisc – rudaí atá ríthábhachtach do tharchur agus do chaomhnú na hoidhreachta.
Sa tríú háit, tacaíonn sé le caomhnú. Fónann leathchúplaí digiteacha (3D mhúnla de réada nó suíomhanna, amhail an ceann a cruthaíodh le haghaidh Pompeii) a tháirgtear le haghaidh XR freisin chun sócmhainní cultúrtha a dhoiciméadú, a athbhunú nó a tharchur. Bíonn siad ina gcartlann bheo do thaighdeoirí, do choimeádaithe agus don phobal.
EUreka3D-XR: XR a dhéanamh níos inrochtana
Leis an tionscadal EUreka3D-XR atá á mhaoiniú ag an Aontas, tá uirlisí foinse oscailte á bhforbairt nach bhfuil aon scileanna códúcháin ag teastáil ina leith, rud a chuidíonn le hinstitiúidí cultúrtha teicneolaíochtaí XR a ghlacadh gan a bheith ag brath ar ardáin dhílsithe ná ar sholáthraithe costasacha. Is é an aidhm atá ann tacú le húsáidí inbhuanaithe, inoiriúnaithe agus cuimsitheacha XR.

Faoi dheireadh mhí Iúil 2026, cuirfear na cúig uirlis sin ar fáil d’institiúidí oidhreachta cultúrtha. Beidh doiciméadacht mhionsonraithe ag gabháil leo ina gcuirfear i láthair na cásanna taithí XR a tástáladh ag trí láithreán oidhreachta (láithreán seandálaíochta Bibracte sa Fhrainc, ballaí meánaoiseacha Girona sa Spáinn, agus Mainistir Saint Neophytos sa Chipir) ina gcuirfear cásanna úsáide nithiúla ar fáil lena gcur chun feidhme.
Le linn an tionscadail, cuideoidh seimineáir ghréasáin, treoracha agus ranganna teagaisc le gairmithe dul i dteagmháil leis na huirlisí.
Ar mhaith leat tuilleadh a fhoghlaim?
Glac páirt i bpobal na ngairmithe a úsáideann XR cheana féin trí fhreastal ar ár sraith seimineár gréasáin i mí na Samhna 2025, nó féach ar bhailiúcháin 3D ar Europeana.eu chun a fháil amach conas a thugann XR an oidhreacht chun beatha.
Tabhair cuairt ar www.eureka3d-xr.eu le haghaidh nuashonruithe ar XR san oidhreacht.
