Тази публикация е написана от Agathe Le Riche-Maugis, ръководител на Digital Engagement и координатор на Ресурсния център за изкуства и културно образование, Бибракте, Франция.
Нов начин за изследване на наследството
Разширената реалност (XR) обединява потапящи технологии, които подобряват възприятието ни за реалния свят чрез интегриране на цифрово съдържание. Независимо дали става въпрос за 3D обекти, видео или аудио, виртуални герои или симулирани среди, тези инструменти предлагат нови начини за преживяване на културното наследство.
Но какво точно е XR? Тя включва три основни форми: Добавена реалност (AR), смесена реалност (MR) и виртуална реалност (VR). Всеки от тях предлага различно ниво на потапяне и различни случаи на употреба.
Добавена реалност (AR): Подобрен реален свят
Добавената реалност наслагва дигиталното съдържание върху физическата среда. Достъпен чрез смартфони и таблети, той показва визуална информация, особено под формата на 3D модели, и текст на екрана, без да изключва потребителя от реалния свят. Това е идеален инструмент за визуализиране на изгубено наследство, показване на недостъпни произведения на изкуството, контекстуализиране на изложени обекти или привеждане на пейзажа в съответствие с неговите художествени интерпретации — както се вижда в приложението_„Добавено швейцарско наследство“._
AR може лесно да се интегрира в обиколки на закрито и дори на открито, когато се управляват техническите условия. Използвайки геолокация или пространствено закотвяне, тя свързва цифровото съдържание с конкретни местоположения, като увеличава обществената ангажираност.

Наслагване на AR: На същото място, по друго време
Някои системи използват определена форма на AR: вместо да показва изгледа на камерата на живо, екранът показва цифрова реконструкция на цял екран, като прозорец в миналото. Този подход е често срещан при обиколките на открито, свързани с културното наследство, например в Атинския акропол, което позволява на посетителите да видят сградите и обектите такива, каквито са били някога.
Евтино и лесно за разбиране, това решение често разчита на геолокация и 3D моделиране. Той предлага силно визуално въздействие, особено с анимирани сцени, и е технически достъпен, особено в туристически контекст като Saline Royale в Arc-et-Senans, Франция.
Смесена реалност (MR): Интеграция на виртуалното в реалността
Смесената реалност отива още по-далеч. Той интегрира интерактивни виртуални елементи, обекти или герои в реалната среда. Тези елементи реагират на потребителски движения, жестове или гласови команди, създавайки по-динамично и реалистично преживяване, както се вижда в La Pedrera в Барселона.
Тази технология е особено подходяща за контролирани закрити пространства като музеи, където богат опит може да се предложи без ограничения на околната среда. Например посетителите могат да разговарят с исторически характер или да се ръководят от виртуален домакин, като Жан, боец от съпротивата от Втората световна война, който води обиколка на командния пост на полковник Рол-Тангуи в Париж.
Виртуална реалност (VR): Потапяне в симулирани светове
Виртуалната реалност потапя потребителите в напълно цифрова среда, обикновено с помощта на слушалки — понякога подсилени със сензори за движение или хаптични ръкавици. Тя позволява на хората да изследват изгубени или недостъпни места, като например Голямата синагога в Ерфурт (Германия), или да преживеят отново исторически сцени със силно емоционално въздействие.
За културните институции предлагането на този опит на място, както при проекта „Галилео“ в музея „Галилео“ във Флоренция, осигурява значителни ползи. Той осигурява висококачествено посредничество в контролирана среда, като използва специално оборудване и насочва улесняването, когато е необходимо. VR може също така да повиши привлекателността на сайта, да създаде незабравими моменти на посещение и да поддържа допълнителни потоци от приходи чрез билети, семинари или специални събития.
Разработват се и мобилни или информационни формати, които дават възможност на институциите да споделят тази добавена стойност извън своите стени, като същевременно поддържат качествен контрол върху опита на посетителите.

Защо XR променя правилата на играта
Освен технологиите, новите възможности, които XR предоставя, са най-ценни за специалистите в областта на културата.
Първо, тя разширява достъпа до култура. XR дава възможност да се посетят иначе недостъпни обекти, да се преодолеят физически или географски бариери и да се предложи персонализирано посредничество за различни аудитории. Някои преживявания, съчетаващи звук, пространственост и просто взаимодействие, постигат истински напредък по отношение на достъпността за посетителите с увреждания.
Второ, повишава ангажираността. Емоционалното потапяне, взаимодействието и разказването на истории подобряват паметта, любопитството и чувството за връзка — всичко това е от жизненоважно значение за предаването и опазването на наследството.
Трето, тя подкрепя запазването. Цифровите близнаци (3D модели на обекти или обекти, като този, създаден за Помпей), произведени за XR, също служат за документиране, възстановяване или предаване на културни ценности. Те се превръщат в живи архиви за изследователи, куратори и обществеността.
EUreka3D-XR: Да направим XR по-достъпен
Финансираният от ЕС проект EUreka3D-XR разработва инструменти с отворен код, които не изискват умения за кодиране, като помага на културните институции да възприемат XR технологии, без да разчитат на собствени платформи или скъпи доставчици. Целта е да се подкрепи устойчивото, адаптивно и приобщаващо използване на XR.

До края на юли 2026 г. тези пет инструмента ще бъдат предоставени на институциите в областта на културното наследство. Те ще бъдат придружени от подробна документация, представяща сценариите за опита с XR, тествани в три обекта на културното наследство (археологическия обект Бибракте във Франция, средновековните стени на Жирона в Испания и манастира Свети Неофит в Кипър), които предоставят конкретни случаи на употреба за изпълнение.
По време на проекта уебинари, ръководства и уроци ще помогнат на професионалистите да се запознаят с инструментите.
Искате ли да научите повече?
Присъединете се към общността от професионалисти, които вече използват XR, като присъствате на нашите уебинари през ноември 2025 г., или разгледайте 3D колекции на Europeana.eu, за да видите как XR оживява наследството.
Посетете www.eureka3d-xr.eu за актуална информация относно XR в областта на културното наследство.
