Este post fue escrito por Agathe Le Riche-Maugis, Directora de Participación Digital y Coordinadora del Centro de Recursos de Educación Artística y Cultural, Bibracte, Francia.
Una nueva forma de explorar el patrimonio
Extended Reality (XR) reúne tecnologías inmersivas que mejoran nuestra percepción del mundo real mediante la integración de contenido digital. Ya se trate de objetos 3D, vídeo o audio, personajes virtuales o entornos simulados, estas herramientas ofrecen nuevas formas de experimentar el patrimonio cultural.
Pero, ¿qué es exactamente XR? Incluye tres formas principales: Realidad Aumentada (AR), Realidad Mixta (MR) y Realidad Virtual (VR). Cada uno ofrece un nivel diferente de inmersión y casos de uso distintos.
Realidad Aumentada (AR): un mundo real mejorado
La realidad aumentada superpone el contenido digital en el entorno físico. Accesible a través de teléfonos inteligentes y tabletas, muestra información visual, particularmente en forma de modelos 3D, y texto en pantalla sin desconectar al usuario del mundo real. Es una herramienta ideal para visualizar el patrimonio perdido, mostrar obras de arte inaccesibles, contextualizar objetos expuestos o alinear un paisaje con sus interpretaciones artísticas, como se ve en la aplicación_del patrimonio suizo aumentado._
La RA se puede integrar fácilmente en recorridos interiores e incluso exteriores cuando se gestionan las condiciones técnicas. Utilizando la geolocalización o el anclaje espacial, vincula el contenido digital a ubicaciones específicas, aumentando la participación pública.

Superposición AR: el mismo lugar, en otro momento
Algunos sistemas utilizan una forma particular de RA: en lugar de mostrar la vista de la cámara en vivo, la pantalla muestra una reconstrucción digital a pantalla completa, como una ventana al pasado. Este enfoque es común en los recorridos por el patrimonio al aire libre, por ejemplo en la Acrópolis de Atenas, lo que permite a los visitantes ver edificios y sitios como antes.
Bajo costo y fácil de entender, esta solución a menudo se basa en la geolocalización y el modelado 3D. Ofrece un fuerte impacto visual, especialmente con escenas animadas, y es técnicamente accesible, especialmente en contextos turísticos como el Saline Royale en Arc-et-Senans, Francia.
Realidad mixta (RM): integración de lo virtual en la realidad
La realidad mixta va un paso más allá. Integra elementos virtuales interactivos, objetos o personajes, en el entorno real. Estos elementos responden a los movimientos del usuario, gestos o comandos de voz, creando una experiencia más dinámica y realista, como se ve en La Pedrera en Barcelona.
Esta tecnología es especialmente adecuada para espacios interiores controlados, como museos, donde se pueden ofrecer experiencias ricas sin restricciones ambientales. Por ejemplo, los visitantes pueden hablar con un personaje histórico o ser guiados por un anfitrión virtual, como Jean, un combatiente de la resistencia de la Segunda Guerra Mundial, que dirige un recorrido por el puesto de mando del coronel Rol-Tanguy en París.
Realidad virtual (VR): inmersión en mundos simulados
La realidad virtual sumerge a los usuarios en un entorno totalmente digital, normalmente utilizando unos auriculares, a veces mejorados con sensores de movimiento o guantes hápticos. Permite a las personas explorar sitios perdidos o inaccesibles, como la Gran Sinagoga de Erfurt (Alemania), o revivir escenas históricas con un fuerte impacto emocional.
Para las instituciones culturales, ofrecer estas experiencias en el lugar, como con el Proyecto Galileo en el Museo Galileo en Florencia, proporciona beneficios significativos. Garantiza una mediación de alta calidad en un entorno controlado, utilizando equipos dedicados y facilitación guiada cuando sea necesario. La realidad virtual también puede aumentar el atractivo del sitio, crear momentos de visita inolvidables y respaldar flujos de ingresos adicionales a través de boletos, talleres o eventos especiales.
También se están desarrollando formatos móviles o de divulgación, lo que permite a las instituciones compartir este valor añadido más allá de sus muros mientras mantienen el control de calidad sobre la experiencia del visitante.

Por qué XR es un cambio de juego
Más allá de la tecnología, las nuevas posibilidades habilitadas por XR son las más valiosas para los profesionales de la cultura.
En primer lugar, amplía el acceso a la cultura. XR permite visitar sitios de otro modo inaccesibles, superar barreras físicas o geográficas y ofrecer mediación personalizada para diversas audiencias. Algunas experiencias, que combinan sonido, espacialización e interacción simple, logran avances reales en términos de accesibilidad para los visitantes discapacitados.
En segundo lugar, aumenta el compromiso. La inmersión emocional, la interacción y la narración de historias mejoran la memoria, la curiosidad y el sentido de conexión, todos ellos vitales para la transmisión y conservación del patrimonio.
En tercer lugar, apoya la preservación. Los gemelos digitales (modelos 3D de objetos o sitios, como el creado para Pompeya) producidos para XR también sirven para documentar, restaurar o transmitir activos culturales. Se convierten en archivos vivos para investigadores, curadores y el público.
EUreka3D-XR: Hacer XR más accesible
El proyecto EUreka3D-XR, financiado por la UE, está desarrollando herramientas de código abierto que no requieren habilidades de codificación, ayudando a las instituciones culturales a adoptar tecnologías XR sin depender de plataformas propietarias o proveedores costosos. El objetivo es apoyar usos sostenibles, adaptables e inclusivos de XR.

A finales de julio de 2026, estas cinco herramientas se pondrán a disposición de las instituciones de patrimonio cultural. Irán acompañados de documentación detallada que presentará los escenarios de experiencia XR probados en tres sitios patrimoniales (el sitio arqueológico de Bibracte en Francia, las murallas medievales de Girona en España y el Monasterio de San Neófitos en Chipre) proporcionando casos de uso concretos para su implementación.
A lo largo del proyecto, webinars, guías y tutoriales ayudarán a los profesionales a ponerse manos a la obra con las herramientas.
¿Quieres saber más?
Únase a la comunidad de profesionales que ya utilizan XR asistiendo a nuestra serie de seminarios web en noviembre de 2025, o explore colecciones 3D en Europeana.eu para ver cómo XR da vida al patrimonio.
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