Vývojári a nadšenci s predstavivosťou, zručnosťami a túžbou byť hraví vytvorili tento rok niekoľko neuveriteľných aplikácií a projektov využívajúcich digitálny kultúrny obsah.
Súťaž GIF IT UP 2018 - pozývajúca ľudí na vytváranie GIF s použitím otvorene licencovaných objektov z Europeana Collections, DPLA, Trove a DigitalNZ - zahŕňala špeciálnu cenu za GIF vyrobené z materiálu prvej svetovej vojny. Tento rok zaznamenalo rekordných 250 príspevkov rastúci záujem o tento druh kultúrnej výzvy. V minulom roku dosiahli GIF vytvorené s obsahom Europeany na GIPHY približne 87 miliónov zobrazení.
Zaujatý vlastnou rodinnou históriou počas prvej svetovej vojny, vývojár Yoan Fanis z DigixArt spolupracoval s Aardmanom a BandaiNamcom na „11-11: Spomienky Retold“– jedinečná videohra, ktorá využíva predmety a príbehy zo zbierky Europeany 1914 – 1918 a rozpráva dojemný príbeh o vzťahu medzi dvoma mužmi na rôznych stranách vojny. Táto vynikajúca spolupráca priniesla digitálne kultúrne dedičstvo širokej verejnosti vo forme pohlcujúceho príbehu.
Dňa 25. marca bola spustená výzva Europeana STEM Challenge, ktorá ponúka 20 000 EUR najlepším vzdelávacím videám využívajúcim obsah s otvorenou licenciou Europeany na výučbu tém STEM (veda/technológia/inžinierstvo/matematika). Celkovo bolo podaných 24 žiadostí zo 17 krajín. Víťazný videoprojekt „Igniting an Industrial Revolution through Steam and Physics“ od amerického strojného inžiniera Teddyho Tablanteho získal 8 000 EUR a bude k dispozícii učiteľom a študentom v októbri 2019.
V spolupráci s ďalšími 13 partnermi na samite o inováciách ARTS+ nadácia Europeana prispela k Európskemu manifestu o podpore inovácií v kultúrnych a kreatívnych sektoroch na európskej, vnútroštátnej a regionálnej úrovni.
