Разработчици и ентусиасти с въображение, умения и желание да бъдат игриви тази година произведоха някои невероятни приложения и проекти, използващи цифрово културно съдържание.
Конкурсът GIF IT UP 2018 - приканващ хората да създават GIF, използвайки открито лицензирани обекти от Europeana Collections, DPLA, Trove и DigitalNZ - включваше специална награда за GIF, направени с материали от Първата световна война. Тази година рекордните 250 участия показаха нарастващ апетит към този вид културно предизвикателство. През последната година GIF файловете, създадени със съдържание на Europeana в GIPHY, достигнаха около 87 милиона импресии.
Запленен от собствената си семейна история по време на Първата световна война, разработчикът Йоан Фанис от DigixArt работи с Aardman и BandaiNamco по „11-11: Memories Retold“— уникална видеоигра, която използва предмети и истории от колекцията Europeana от 1914—1918 г. и разказва трогателна история за отношенията между двама мъже от различни страни на войната. Това отлично сътрудничество донесе цифрово културно наследство на широката общественост под формата на завладяващо преживяване за разказване на истории.
На 25 март стартира Europeana STEM Challenge, предлагащо 20 000 евро за най-добрите образователни видеоклипове, използващи открито лицензирано съдържание на Europeana за преподаване на STEM (наука/технологии/инженерство/математика). Бяха подадени общо 24 заявления от 17 държави. Печелившият видео проект „Зараждане на индустриална революция чрез пара и физика“ на американския машинен инженер Теди Табланте получи 8 000 евро и ще бъде достъпен за учители и ученици през октомври 2019 г.
Работейки с 13 други партньори за Срещата на върха за иновации ARTS+, фондация Europeana допринесе за Европейския манифест за подкрепа на иновациите в секторите на културата и творчеството на европейско, национално и регионално равнище.
