Dezvoltatorii și entuziaștii cu imaginație, pricepere și dorința de a fi jucăuși au produs în acest an câteva aplicații și proiecte incredibile folosind conținut cultural digital.
Competiția GIF IT UP 2018 - care invită oamenii să creeze GIF-uri folosind obiecte licențiate în mod deschis din colecțiile Europeana, DPLA, Trove și DigitalNZ - a inclus un premiu special pentru GIF-urile realizate folosind materiale din Primul Război Mondial. Anul acesta, un număr record de 250 de înscrieri au demonstrat un apetit din ce în ce mai mare pentru acest tip de provocare culturală. În ultimul an, GIF-urile create cu conținut Europeana pe GIPHY au ajuns la aproximativ 87 de milioane de afișări.
Captivat de propria istorie familială în timpul primului război mondial, dezvoltatorul Yoan Fanis de la DigixArt a lucrat cu Aardman și BandaiNamco la „11-11: Memories Retold” - un joc video unic care folosește obiecte și povești din colecția Europeana 1914-1918 și spune o poveste emoționantă despre relația dintre doi bărbați de diferite părți ale războiului. Această colaborare excelentă a adus patrimoniul cultural digital publicului larg sub forma unei experiențe narative imersive.
La 25 martie, a fost lansată Europeana STEM Challenge, care oferă 20 000 EUR celor mai bune materiale video educaționale care utilizează conținut licențiat în mod deschis de Europeana pentru a preda subiecte STIM (știință/tehnologie/inginerie/materie). Au fost depuse în total 24 de cereri din 17 țări. Proiectul video câștigător „Igniting an Industrial Revolution through Steam and Physics” (Aprinderea unei revoluții industriale prin abur și fizică) al inginerului mecanic american Teddy Tablante a primit 8 000 de euro și va fi pus la dispoziția profesorilor și studenților în octombrie 2019.
Colaborând cu alți 13 parteneri pentru THE ARTS+ Innovation Summit, Fundația Europeana a contribuit la Manifestul european privind sprijinirea inovării în sectoarele culturale și creative la nivel european, național și regional.
