Razvojni programeri i entuzijasti s maštom, vještinom i željom da budu razigrani ove su godine proizveli neke nevjerojatne aplikacije i projekte koristeći digitalni kulturni sadržaj.
Natjecanje GIF IT UP 2018 - pozivanje ljudi na stvaranje GIF-ova pomoću otvoreno licenciranih objekata iz Europeana Collections, DPLA, Trove i DigitalNZ - uključivalo je posebnu nagradu za GIF-ove izrađene pomoću materijala iz Prvog svjetskog rata. Ove godine rekordnih 250 prijava pokazalo je sve veći apetit za ovakvim kulturnim izazovom. Prošle su godine GIF-ovi stvoreni sa sadržajem Europeane na GIPHY-u dosegli oko 87 milijuna dojmova.
Očaran vlastitom obiteljskom poviješću tijekom Prvog svjetskog rata, razvijatelj Yoan Fanis iz DigixArta surađivao je s Aardmanom i BandaiNamcom na konferenciji „11-11: Memories Retold” – jedinstvena videoigra koja koristi predmete i priče iz zbirke Europeana 1914. – 1918. i priča dirljivu priču o odnosu između dvojice muškaraca s različitih strana rata. Ova izvrsna suradnja donijela je digitalnu kulturnu baštinu široj javnosti u obliku imerzivnog pripovijedačkog iskustva.
Dana 25. ožujka pokrenut je Europeana STEM Challenge, koji nudi 20 000 eura najboljim obrazovnim videozapisima koristeći sadržaj s otvorenom licencom Europeane za podučavanje tema iz područja STEM-a (znanost/tehnologija/inženjerstvo/matematika). Podnesena su ukupno 24 zahtjeva iz 17 zemalja. Pobjednički video projekt „Igniting an Industrial Revolution through Steam and Physics” američkog inženjera strojarstva Teddyja Tablantea nagrađen je s 8 000 eura i bit će dostupan nastavnicima i studentima u listopadu 2019.
U suradnji s još 13 partnera na sastanku na vrhu o inovacijama THE ARTS+ Zaklada Europeana doprinijela je Europskom manifestu o potpori inovacijama u kulturnom i kreativnom sektoru na europskoj, nacionalnoj i regionalnoj razini.
