Kaj je digitalno pripovedovanje zgodb?
Ljudje so vedno pripovedovali, pripovedovali in poslušali zgodbe. Omogočajo nam, da razumemo svet, se učimo, sočustvujemo in se povezujemo med seboj.
Digitalno pripovedovanje zgodb je preprosto to starodavno dejanje pripovedovanja zgodb, vendar z uporabo digitalnih medijev, ki morda uvajajo elemente podob, zvoka, videa in interaktivnosti z bolj tradicionalnim besedilom ali pripovedjo. Ustanove za varstvo kulturne dediščine ga pogosto uporabljajo za privabljanje, vključevanje in navdihovanje občinstva.
Tehnologija podpira nove načine pripovedovanja zgodb
Obisk kulturne znamenitosti v družbi vodnika, ki pripoveduje zanimive zgodbe o eksponatih, postane nepozabno doživetje. Kadar so človeški vodniki redek vir – ali so vrata muzeja ali galerije zaprta, kot smo nedavno doživeli – digitalna tehnologija ponuja priložnost, da se te izkušnje predstavijo širšemu občinstvu in ponudi dobrodošlo povabilo k odkritju.
Načini uživanja v umetniških delih so bili preoblikovani, tako da se lahko kulturne ustanove še naprej ponujajo kot obnovitvena, pa tudi vključujoča, uporabniško usmerjena in participativna okolja. Vzemimo za primer Las Hilanderas. Una historia en imágenes (Museo del Prado, Madrid) - interaktivni gledalec slik se uporablja za poudarjanje podrobnosti in razkrivanje pripovedi za slavno sliko Velázqueza. In A Picture of Change for a World in Constant Motion (New York Times) – stranska vrstica z besedilom za pripovedovanje zgodb je povezana z dinamično galerijo slik, ki se med pomikanjem približa Hokusaijevemu Ejiriju v provinci Suruga in razkrije podrobnosti ob istem času, ko vam je o njih povedano.
Vsi vemo, da je sedanja pandemija COVID-19 spodbudila ustanove za varstvo kulturne dediščine, da svoje zbirke in zgodbe delijo na spletu, in sicer v različnih oblikah, medijih in na različnih platformah, namenjene pa so različnim segmentom javnosti. Raziskava mreže evropskih muzejskih organizacij (NEMO) je pokazala, da je med omejitvijo gibanja v Evropi več kot 60 % muzejev povečalo svojo prisotnost na spletu. Po podatkih ICOM so bile najbolj priljubljene dejavnosti dogodki v živo in spletne razstave, pri čemer se je njihovo število povečalo za 12,28 % oziroma 10,88 %. Če želite raziskati nekatere od teh pobud, si oglejte Pregled digitalnih pobud muzejev med pandemijo COVID-19, ki je odličen pregled različnih digitalnih pobud, ki so jih muzeji začeli izvajati med pandemijo COVID-19.

Kaj naredi zgodbo nepozabno in privlačno?
Kaj je torej v središču dobre zgodbe, digitalne ali drugačne? Čustvena povezava.
Tapkanje v naša čustva je tisto, kar ustvarja to močno izkušnjo in občutek psihološke bližine. Smiselno je, da ljudi bolj zanimajo dogodki, ki se jim zgodijo osebno, kot tisti, ki se zgodijo drugim ali tujcem. Spretni pripovedovalci zgodb ustvarjajo like in potovanja, s katerimi se lahko drugi ljudje zlahka povežejo - tako da je zgodba čim bližje bralcu ali gledalcu. Bolj ko sočustvujemo z liki, bolj zanimivi so dogodki, ki se dogajajo v zgodbi. Ko se postavimo na mesto likov, je psihološka bližina zelo tesna.
Zgodbe o kulturni dediščini so s tega vidika zelo učinkovite, saj s povezovanjem občinstva z liki in dogodki iz preteklosti pogosto sprožijo naše osebne spomine, čustva in izkušnje, ustvarjajo empatijo in spodbujajo želeno lepljivo angažiranost. Na primer, poglejte A Closer Look (Louvre, Pariz) - ta izkušnja vabi ljudi, da pozorno pogledajo visoko ločljivost slike enega samega umetniškega dela, preden pripovedujejo zgodbo o njegovem predmetu in ustvarjanju ter zagotavljajo zanimive primerjave z drugimi deli. In „There is a bat in the library“ (Muzej angleškega podeželskega življenja, branje) – ta nit na Twitterju uporablja neformalni dogodek za zabavo in nato obveščanje ljudi o netopirjih in njihovem ohranjanju.
Več o projektni skupini
V Europeani že nekaj časa razmišljamo o digitalnem pripovedovanju zgodb, septembra 2020 pa smo z veseljem ustanovili projektno skupino na to temo, ki jo vodi skupnost komunikatorjev Europeane s 26 člani iz 14 držav. V zadnjih šestih mesecih smo analizirali primere spletnega digitalnega pripovedovanja zgodb iz sektorja kulturne dediščine, ki so jih naši člani našli in ljubili.
V naslednjih objavah boste izvedeli več o dolgem seznamu primerov dobrih praks, ki smo jih pregledali, in jih lahko sami raziščete, pa tudi o naših treh podrobnih študijah primerov in naših sedmih nasvetih za digitalno pripovedovanje zgodb s kulturno dediščino.
Upamo, da bodo rezultati te projektne skupine, ki kažejo, da se veliko digitalno pripovedovanje zgodb, ki smo ga odkrili, ne zanaša nujno na domišljijske formate ali velike proračune, pomagali Europeani, da podpre institucije pri razvoju njihovih zmogljivosti za razvoj in uporabo praks digitalnega pripovedovanja zgodb, ne glede na to, ali je njihovo končno mesto objave na Europeani ali drugje.
Vas zanima? Nato spremljajte novice Europeana Pro za več informacij od projektne skupine in se prijavite na naš spletni seminar 9. junija, ko bomo od projektne skupine izvedeli več in bomo z veseljem pozdravili strokovne pripovedovalce zgodb iz sektorja, ki bodo delili svoje izkušnje.
Oglejte si tudi - festival digitalnega pripovedovanja zgodb - ustvarjalno tekmovanje Europeane in laboratorija za digitalno dediščino na srednjih in družbenih medijih.
