Τι είναι η ψηφιακή αφήγηση;
Οι άνθρωποι πάντα έλεγαν, επαναλάμβαναν και άκουγαν ιστορίες. Μας επιτρέπουν να βγάζουμε νόημα από τον κόσμο, να μαθαίνουμε, να συμπάσχουμε και να συνδεόμαστε μεταξύ μας.
Η ψηφιακή αφήγηση είναι απλά αυτή η πανάρχαια πράξη αφήγησης, αλλά χρησιμοποιώντας ψηφιακά μέσα, ίσως εισάγοντας στοιχεία εικόνων, ήχου, βίντεο και διαδραστικότητας με το πιο παραδοσιακό κείμενο ή αφήγηση. Χρησιμοποιείται ευρέως από τα ιδρύματα πολιτιστικής κληρονομιάς για να προσελκύσει, να εμπλέξει και να εμπνεύσει το κοινό.
Η τεχνολογία υποστηρίζει νέους τρόπους αφήγησης ιστοριών
Η επίσκεψη σε έναν πολιτιστικό χώρο με τη συνοδεία ενός οδηγού που αφηγείται συναρπαστικές ιστορίες για τα εκθέματα γίνεται μια αξέχαστη εμπειρία. Όταν οι ανθρώπινοι οδηγοί αποτελούν σπάνιο πόρο - ή όταν οι πόρτες σε ένα μουσείο ή μια γκαλερί είναι κλειστές όπως έχουμε βιώσει πρόσφατα - η ψηφιακή τεχνολογία προσφέρει την ευκαιρία να φέρουμε αυτές τις εμπειρίες σε ένα ευρύτερο κοινό, καθώς και να προσφέρουμε μια ευπρόσδεκτη πρόσκληση για ανακάλυψη.
Οι τρόποι απόλαυσης των έργων τέχνης έχουν επανεφευρεθεί, έτσι ώστε τα πολιτιστικά ιδρύματα να μπορούν να συνεχίσουν να προσφέρουν τον εαυτό τους ως αποκαταστατικά, αλλά και συμπεριληπτικά, προσανατολισμένα στο κέντρο του χρήστη και συμμετοχικά περιβάλλοντα. Πάρτε για παράδειγμα το Las Hilanderas. Una historia en imágenes (Museo del Prado, Μαδρίτη) - ένας διαδραστικός θεατής εικόνας χρησιμοποιείται για να αναδείξει λεπτομέρειες και να αποκαλύψει την αφήγηση πίσω από έναν διάσημο πίνακα του Velázquez. Και μια εικόνα αλλαγής για έναν κόσμο σε συνεχή κίνηση (New York Times) — μια πλαϊνή γραμμή κειμένου αφήγησης συνδέεται με μια δυναμική συλλογή εικόνων που εστιάζει στο Ejiri του Hokusai στην επαρχία Suruga καθώς μετακινείστε, αποκαλύπτοντας τις λεπτομέρειες ταυτόχρονα με την ενημέρωσή σας για αυτές.
Όλοι γνωρίζουμε πλέον ότι η τρέχουσα πανδημία COVID-19 έχει παρακινήσει τα ιδρύματα πολιτιστικής κληρονομιάς να μοιραστούν τις συλλογές και τις ιστορίες τους στο διαδίκτυο, με διάφορες μορφές, μέσα ενημέρωσης και πλατφόρμες και στοχεύοντας σε διαφορετικά τμήματα του κοινού. Μια έρευνα από το Δίκτυο Ευρωπαϊκών Οργανισμών Μουσείων (NEMO) αποκάλυψε ότι κατά τη διάρκεια των περιοριστικών μέτρων στην Ευρώπη, πάνω από το 60 % των μουσείων αύξησαν τη διαδικτυακή παρουσία τους. Οι πιο δημοφιλείς δραστηριότητες, σύμφωνα με το ICOM, ήταν οι ζωντανές εκδηλώσεις και οι διαδικτυακές εκθέσεις, με αύξηση 12,28 % και 10,88 % αντίστοιχα. Και αν θέλετε να εξερευνήσετε ορισμένες από αυτές, ανατρέξτε στην ενότητα Χαρτογράφηση ψηφιακών πρωτοβουλιών μουσείων κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19, η οποία αποτελεί μια εξαιρετική επισκόπηση των διαφόρων ψηφιακών πρωτοβουλιών που δρομολόγησαν τα μουσεία κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19.

Τι κάνει μια ιστορία αξέχαστη και συναρπαστική;
Τι βρίσκεται λοιπόν στο επίκεντρο μιας καλής ιστορίας, ψηφιακής ή άλλης; Συναισθηματική σύνδεση.
Η επαφή με τα συναισθήματά μας είναι αυτό που δημιουργεί αυτή την ισχυρή εμπειρία και μια αίσθηση ψυχολογικής εγγύτητας. Είναι λογικό οι άνθρωποι να ενδιαφέρονται περισσότερο για γεγονότα που τους συμβαίνουν προσωπικά από αυτά που συμβαίνουν σε άλλους ή σε ξένους. Αυτό που κάνουν οι έμπειροι αφηγητές είναι να δημιουργούν χαρακτήρες και ταξίδια με τα οποία οι άλλοι άνθρωποι μπορούν εύκολα να συσχετιστούν - έτσι ώστε η ιστορία να είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στον αναγνώστη ή τον θεατή. Όσο περισσότερο συμπάσχουμε με τους χαρακτήρες, τόσο πιο ενδιαφέροντα είναι για εμάς τα γεγονότα που συμβαίνουν στην ιστορία. Όταν βάζουμε τους εαυτούς μας στη θέση των χαρακτήρων, η ψυχολογική εγγύτητα είναι πραγματικά σφιχτή.
Οι ιστορίες για την πολιτιστική κληρονομιά είναι πολύ αποτελεσματικές από αυτή την άποψη, διότι συνδέοντας το κοινό με τους χαρακτήρες και τα γεγονότα του παρελθόντος, συχνά πυροδοτούν τις δικές μας προσωπικές αναμνήσεις, συναισθήματα και εμπειρίες, δημιουργώντας ενσυναίσθηση και προωθώντας αυτή την περιζήτητη κολλώδη δέσμευση. Για παράδειγμα, ρίξτε μια ματιά στο A Closer Look (Louvre, Paris) - αυτή η εμπειρία προσκαλεί τους ανθρώπους να εξετάσουν προσεκτικά μια εικόνα υψηλής ανάλυσης ενός ενιαίου έργου τέχνης, πριν αφηγηθούν την ιστορία του θέματος και της δημιουργίας του και παρέχουν ενδιαφέρουσες συγκρίσεις με άλλα έργα. Και «There is a bat in the library» (Museum of English Rural Life, Reading) — αυτό το νήμα στο Twitter χρησιμοποιεί μια άτυπη εκδήλωση για να ψυχαγωγήσει και στη συνέχεια να ενημερώσει τους ανθρώπους σχετικά με τις νυχτερίδες και τη συντήρησή τους.
Περισσότερα από Task Force
Στην Europeana, σκεφτόμαστε την ψηφιακή αφήγηση εδώ και αρκετό καιρό και τον Σεπτέμβριο του 2020 ήμασταν στην ευχάριστη θέση να δρομολογήσουμε μια ειδική ομάδα για το θέμα, την οποία διαχειρίζεται η κοινότητα Ευρωπαίων Επικοινωνιολόγων με 26 μέλη από 14 χώρες. Έχουμε περάσει τους τελευταίους έξι μήνες αναλύοντας παραδείγματα διαδικτυακής ψηφιακής αφήγησης από τον τομέα της πολιτιστικής κληρονομιάς που τα μέλη μας έχουν βρει και αγαπήσει.
Στις επόμενες αναρτήσεις μας, θα μάθετε περισσότερα σχετικά με τον μακρύ κατάλογο των εξαιρετικών παραδειγμάτων πρακτικής που εξετάσαμε και θα μπορέσετε να τα εξερευνήσετε οι ίδιοι, καθώς και τις τρεις λεπτομερείς περιπτωσιολογικές μελέτες μας και τις επτά συμβουλές μας για την ψηφιακή αφήγηση με πολιτιστική κληρονομιά.
Ελπίζουμε ότι τα αποτελέσματα αυτής της ειδικής ομάδας —τα οποία δείχνουν ότι η μεγάλη ψηφιακή αφήγηση που ανακαλύψαμε δεν βασίζεται απαραιτήτως σε φανταχτερές μορφές ή μεγάλους προϋπολογισμούς— θα βοηθήσουν την Europeana να στηρίξει τα θεσμικά όργανα ώστε να αναπτύξουν την ικανότητά τους να αναπτύσσουν και να χρησιμοποιούν πρακτικές ψηφιακής αφήγησης, είτε ο τελικός τόπος δημοσίευσής τους βρίσκεται στην Europeana είτε αλλού.
Ενδιαφέρεστε; Στη συνέχεια, παρακολουθήστε το Europeana Pro News για περισσότερα από την ειδική ομάδα και εγγραφείτε στο διαδικτυακό μας σεμινάριο στις 9 Ιουνίου, όταν θα ακούσουμε περισσότερα από την ειδική ομάδα και είμαστε στην ευχάριστη θέση να καλωσορίσουμε ειδικούς αφηγητές από τον τομέα για να μοιραστούν τις εμπειρίες τους.
Και επίσης - δείτε το Φεστιβάλ Ψηφιακής Αφήγησης - ένας δημιουργικός διαγωνισμός από την Europeana και το Εργαστήριο Ψηφιακής Κληρονομιάς στα Μέσα και τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
