Om digitala intrång
Italien har 4 908 museer, arkeologiska områden, monument och ekomuseer. I en italiensk kommun av tre (2 311) finns det minst ett museum: en för varje 50 kvadratkilometer och en för varje sextusen invånare. Men trots den gradvisa spridningen och tillämpningen av digital teknik i museivärlden har endast ett museum av tio (10,4 %) i Italien skapat en digital katalog över sitt innehåll. Endast en tredjedel (37,4 %) har redan slutfört digitaliseringsprocessen, medan två tredjedelar har inlett denna verksamhet men har täckt omkring 50 % av de tillgängliga varorna och samlingarna (Källa Istat, ”L’Italia dei musei 2018”).
Invasioni Digitali föddes för att svara på en sådan situation, med vårt första evenemang som ägde rum i april 2013. Social och digital kommunikation är nyckeln till invasionerna: ”Invaders” är bloggare, amatörarkeologer, konstnärer, fotografer, instagrammare, kommunikationsexperter och allmänheten, alla med samma önskan att främja sitt kulturarv genom sociala medier. De stöder Italiens kulturinstitutioner genom att ”invadera” dem med kameror, smarttelefoner och surfplattor och dela med sig av sina kulturupplevelser via webben och sociala medier. Hittills har över 2 500 invasioner organiserats - varav en på Europeana 2019 - och cirka 50 000 människor har varit inblandade i flera länder. Nästan 52 000 bilder på Instagram och över 100 000 tweets med taggen #invasionidigitali har delats.
#InvasioniDigitali har blivit ett populärt exempel på användarnas engagemang och proaktiva deltagande i gemensamt skapande, delning och spridning av kulturellt innehåll, vilket skapar nya former av samtal om konst och kultur och bidrar till att göra kulturarvet öppet, välkomnande och innovativt.
Föra in 3D i digitala intrång
Skapandet av virtuella kopior har blivit ett viktigt framväxande område inom kulturarvet: 3D-modeller kan bli en bro mellan originalkonstverk och människor från olika bakgrunder. De kan vara särskilt värdefulla för personer med synnedsättning och göra det möjligt att ersätta skylten ”Rör inte” med en inbjudan att röra vid konsten. 3D-teknik kan bidra till att återskapa konstverk för att hjälpa alla att njuta av dem.
3D #DigitalInvasions var ett pilotexperiment som ägde rum på Sicilien 2015. Vi involverade ingenjörsstudenter från Palermo och Catania universitet i planerade invasioner i Antonino Salinas arkeologiska museum (Palermo) och den arkeologiska och naturistiska parken Santa Venera al Pozzo i Acicatena (nära Catania). Eleverna skapade 3D-digitala kopior av flera arkeologiska verk. De använde bildbaserade tekniker för att få 3D-strukturerade modeller av ett objekt, hämtade från ett lämpligt fotodataset taget från kameror, smartphones och surfplattor. 3D-modellerna gavs sedan till de berörda offentliga förvaltningarna.
Under dessa två första 3D Digital Invasions-utgåvor utvecklade vi tron att vårt tillvägagångssätt också skulle kunna tillämpas på andra sektorer av kulturarvet, med hjälp av teknik för att stimulera innovation i museer. Vi var också intresserade av att utforska hur eleverna kunde utveckla en känsla av identitet och tillhörighet till det kulturarv de arbetade med. De spenderade mycket tid på att fånga bilderna, vilket gav dem chansen att observera, studera och förstå ett konstverk, snarare än att snabbt ta ett foto och skicka till en annan. Detta tillvägagångssätt syftade till att göra det möjligt för dem att personligen delta i en särskild process för att skapa användargenererat innehåll och öka ett konstverks kulturella värde i sitt eget sammanhang.
Vi har fortsatt att köra digitala 3D-invasioner med fokus på studentmedverkan. I början av 2019 anslöt sig arkitekturfakulteten vid Sapienza-universitetet i Rom också till #InvasioniDigitali 3D och organiserade en workshop kring de teoretiska grunderna för fotografi och digital fotogrammetri. Dessa tekniker användes sedan för fotografering av de skulpturala samlingar som bevarats i Museum of Classical Art som är en del av University Museum System. De modeller som studenterna vid Museet för klassisk konst har tagit fram finns tillgängliga via Sketchfab. Vi genomförde också en digital 3D-invasion med studenter från kursen ”Automatic Design-Digital Survey” från fakulteten för byggnadsteknik och arkitektur, institutionen för samhällsbyggnadsteknik och arkitektur vid universitetet i Catania senare under 2019 och, mer nyligen, i februari 2020, ytterligare en workshop med studenter från fakulteten för arkitektur vid universitetet i Sapienza i Rom.
