À propos des invasions numériques
L'Italie compte 4 908 musées, zones archéologiques, monuments et écomusées. Dans une municipalité italienne sur trois (2 311) il y a au moins un musée: un pour 50 km2 et un pour 6 000 habitants. Mais malgré la diffusion et l'application progressives des technologies numériques dans le monde muséal, en Italie, seul un musée sur dix (10,4%) a créé un catalogue numérique de leur contenu. Seul un tiers (37,4 %) a déjà achevé le processus de numérisation, tandis que les deux tiers ont commencé ces activités, mais ont couvert environ 50 % des biens et collections disponibles (Source Istat, «L’Italia dei musei 2018»).
Invasioni Digitali est né pour répondre à une telle situation, notre premier événement ayant lieu en avril 2013. La communication sociale et numérique est la clé des invasions: Les «envahisseurs» sont des blogueurs, des archéologues amateurs, des artistes, des photographes, des Instagrammers, des experts en communication et des membres du public, tous animés du même désir de promouvoir leur patrimoine culturel par le biais des médias sociaux. Ils soutiennent les institutions culturelles italiennes en les «envahissant» avec des caméras, des smartphones et des tablettes et partagent leurs expériences culturelles sur le web et les médias sociaux. À ce jour, plus de 2 500 invasions ont été organisées - dont une à Europeana 2019 - et environ 50 000 personnes ont été impliquées dans plusieurs pays. Près de 52 000 photos sur Instagram et plus de 100 000 tweets avec le tag #invasionidigitali ont été partagés.
#InvasioniDigitali est devenu un exemple populaire de participation des utilisateurs et de participation proactive à la cocréation, au partage et à la diffusion de contenus culturels, créant de nouvelles formes de conversation sur les arts et la culture et contribuant à rendre le patrimoine culturel ouvert, accueillant et innovant.
Intégrer la 3D dans les invasions numériques
La création de répliques virtuelles est devenue un domaine émergent important du patrimoine culturel: Les modèles 3D peuvent devenir un pont entre des œuvres d'art originales et des personnes d'horizons différents. Ils peuvent être particulièrement précieux pour les personnes ayant une déficience visuelle, ce qui permet de remplacer un signe «Ne touchez pas» par une invitation à toucher l’art. La technologie 3D peut aider à recréer des œuvres d’art pour aider tout le monde à en profiter.
3D #DigitalInvasions était une expérience pilote qui a eu lieu en Sicile en 2015. Nous avons impliqué des étudiants en ingénierie des universités de Palerme et de Catane dans des invasions planifiées au musée archéologique Antonino Salinas (Palerme) et au parc archéologique et naturaliste de Santa Venera al Pozzo à Acicatena (près de Catane). Les étudiants ont créé des répliques numériques 3D de plusieurs œuvres archéologiques. Ils ont utilisé des techniques basées sur l'image pour obtenir des modèles texturés 3D d'un objet, provenant d'un ensemble de données photo approprié pris à partir d'appareils photo, de smartphones et de tablettes. Les modèles 3D ont ensuite été remis aux administrations publiques concernées.
Au cours de ces deux premières éditions 3D Digital Invasions, nous avons développé la conviction que notre approche pourrait également être appliquée à d'autres secteurs du patrimoine culturel, en utilisant la technologie pour stimuler l'innovation dans les musées. Nous étions également intéressés à explorer comment les étudiants ont pu développer un sentiment d'identité et d'affiliation au patrimoine culturel sur lequel ils ont travaillé. Ils ont passé beaucoup de temps à capturer les images, leur donnant la chance d'observer, d'étudier et de comprendre une œuvre d'art, plutôt que de prendre rapidement une photo et de passer à une autre. Cette approche visait à leur permettre de participer personnellement à un processus spécifique visant à créer du contenu généré par les utilisateurs et à accroître la valeur culturelle d’une œuvre d’art dans son propre contexte.
Nous avons continué à mener des invasions numériques 3D en mettant l'accent sur la participation des étudiants. Début 2019, la Faculté d'Architecture de l'Université Sapienza de Rome a également rejoint le #InvasioniDigitali 3D, et organisé un atelier autour des fondements théoriques de la photographie et de la photogrammétrie numérique. Ces techniques ont ensuite été utilisées pour la photographie des collections sculpturales conservées au Musée d'art classique qui fait partie du système des musées universitaires. Les modèles obtenus par les étudiants du musée d’art classique sont disponibles sur Sketchfab. Nous avons également organisé une invasion numérique 3D avec des étudiants du cours «Automatic Design-Digital Survey» de la faculté de «Building Engineering-Architecture» du département de génie civil et d’architecture de l’université de Catane plus tard en 2019 et, plus récemment, en février 2020, un autre atelier avec des étudiants de la faculté d’architecture de l’université Sapienza de Rome.
