Teave digitaalsete invassioonide kohta
Itaalias on 4908 muuseumi, arheoloogilist ala, mälestist ja ökomuuseumi. Ühes Itaalia omavalitsusüksuses kolmest (2311) on vähemalt üks muuseum: üks iga 50 ruutkilomeetri ja üks iga kuue tuhande elaniku kohta. Kuid hoolimata digitehnoloogia järkjärgulisest levikust ja rakendamisest muuseumimaailmas on Itaalias ainult üks muuseum kümnest (10,4%) loonud oma sisu digitaalse kataloogi. Vaid üks kolmandik (37,4 %) on digiteerimisprotsessi juba lõpule viinud, samas kui kaks kolmandikku on alustanud seda tegevust, kuid on katnud ligikaudu 50 % kättesaadavatest kaupadest ja kollektsioonidest (allikas Istat, „L’Italia dei musei 2018“).
Invasioni Digitali sündis sellisele olukorrale reageerimiseks ja meie esimene üritus toimus 2013. aasta aprillis. Sissetungide võti on sotsiaalne ja digitaalne kommunikatsioon: „sissetungijad“ on blogijad, harrastusarheoloogid, kunstnikud, fotograafid, Instagrammerid, kommunikatsioonieksperdid ja üldsuse liikmed, kellel kõigil on sama soov tutvustada oma kultuuripärandit sotsiaalmeedia kaudu. Nad toetavad Itaalia kultuuriasutusi, „sisse tungides“ neid kaamerate, nutitelefonide ja tahvelarvutitega, ning jagavad oma kultuurikogemusi veebi ja sotsiaalmeedia kaudu. Praeguseks on korraldatud üle 2500 invasiooni - sealhulgas üks Europeana 2019-s - ja mitmes riigis on kaasatud umbes 50 000 inimest. Jagatud on ligi 52 000 pilti Instagramis ja üle 100 000 säutsu sildiga #invasionidigitali.
#InvasioniDigitali on muutunud populaarseks näiteks kasutajate kaasamisest ja ennetavast osalemisest kultuurisisu koosloomises, jagamises ja levitamises, luues uusi kunsti- ja kultuuriteemalisi vestlusvorme ning aidates muuta kultuuripärandi avatuks, külalislahkeks ja uuenduslikuks.
3D kasutamine digitaalsetes invassioonides
Virtuaalsete koopiate loomisest on saanud kultuuripärandi oluline kujunemisjärgus valdkond: 3D-mudelitest võib saada sild originaalkunsti ja erineva taustaga inimeste vahel. Need võivad olla eriti väärtuslikud nägemispuudega inimestele, võimaldades asendada märgi „Ära puuduta“ kutsega kunsti puudutada. 3D-tehnoloogia võib aidata kunstiteoseid uuesti luua, et aidata kõigil neid nautida.
3D #DigitalInvasions oli 2015. aastal Sitsiilias toimunud katseeksperiment. Kaasasime Palermo ja Catania ülikoolide inseneritudengeid planeeritud sissetungidesse Antonino Salinase arheoloogiamuuseumisse (Palermo) ning Santa Venera al Pozzo arheoloogilisse ja loodusparki Acicatenas (Catania lähedal). Õpilased lõid mitme arheoloogilise teose 3D digitaalsed koopiad. Nad kasutasid pildipõhiseid meetodeid, et saada objekti 3D-tekstureeritud mudeleid, mis pärinevad kaameratest, nutitelefonidest ja tahvelarvutitest võetud asjakohasest fotoandmestikust. Seejärel anti 3D-mudelid asjaomastele haldusasutustele.
Nende kahe esimese 3D digitaalse invassiooni väljaande ajal arendasime veendumust, et meie lähenemisviisi võiks rakendada ka teistes kultuuripärandi sektorites, kasutades tehnoloogiat muuseumide innovatsiooni ergutamiseks. Samuti olime huvitatud sellest, kuidas õpilased said arendada identiteeditunnet ja seotust kultuuripärandiga, mille kallal nad töötasid. Nad veetsid palju aega piltide hõivamiseks, andes neile võimaluse jälgida, uurida ja mõista kunstiteost, selle asemel, et kiiresti pildistada ja teisele edastada. Selle lähenemisviisi eesmärk oli võimaldada neil isiklikult osaleda konkreetses protsessis, mille eesmärk on luua kasutaja loodud sisu ja suurendada kunstiteose kultuurilist väärtust selle kontekstis.
Oleme jätkanud 3D digitaalse invasiooni läbiviimist, keskendudes õpilaste osalemisele. 2019. aasta alguses liitus Rooma Sapienza ülikooli arhitektuuriteaduskond ka #InvasioniDigitali 3D-ga ning korraldas seminari fotograafia ja digitaalse fotogrammeetria teoreetiliste aluste ümber. Neid tehnikaid kasutati seejärel ülikooli muuseumisüsteemi kuuluvas klassikalise kunsti muuseumis säilitatavate skulptuurikogude pildistamiseks. Klassikalise kunsti muuseumi õpilaste saadud mudelid on kättesaadavad Sketchfabi kaudu. Samuti korraldasime 2019. aastal Catania ülikooli tsiviilehituse ja arhitektuuri osakonna ehitustehnika-arhitektuuri teaduskonna kursuse „Automatic Design-Digital Survey“ üliõpilastega 3D-digitaalse invasiooni ning hiljuti, 2020. aasta veebruaris, täiendava seminari Rooma Sapienza ülikooli arhitektuuriteaduskonna üliõpilastega.
