Om digitale invasioner
Italien har 4.908 museer, arkæologiske områder, monumenter og økomuseer. I en italiensk kommune ud af tre (2.311) er der mindst ét museum: en for hver 50 km2 og en for hver 6000 indbyggere. Men på trods af den gradvise udbredelse og anvendelse af digitale teknologier i museumsverdenen har kun ét museum ud af ti (10,4 %) i Italien oprettet et digitalt katalog over deres indhold. Kun en tredjedel (37,4 %) har allerede afsluttet digitaliseringsprocessen, mens to tredjedele har påbegyndt disse aktiviteter, men har dækket ca. 50 % af de varer og samlinger, der er til rådighed (kilde Istat, "L'Italia dei musei 2018").
Invasioni Digitali blev født til at reagere på en sådan situation, med vores første begivenhed, der finder sted i april 2013. Social og digital kommunikation er nøglen til invasionerne: "invaders" er bloggere, amatørarkæologer, kunstnere, fotografer, Instagrammers, kommunikationseksperter og medlemmer af offentligheden, som alle har samme ønske om at fremme deres kulturarv gennem sociale medier. De støtter Italiens kulturinstitutioner ved at "invadere" dem med kameraer, smartphones og tablets og dele deres kulturelle oplevelser via internettet og de sociale medier. Til dato er der blevet organiseret over 2.500 invasioner - herunder en på Europeana 2019 - og omkring 50.000 mennesker har været involveret på tværs af flere lande. Næsten 52.000 billeder på Instagram og over 100.000 tweets med tagget #invasionidigitali er blevet delt.
#InvasioniDigitali er blevet et populært eksempel på brugernes inddragelse og proaktive deltagelse i fælles skabelse, deling og formidling af kulturelt indhold, skabelse af nye former for samtale om kunst og kultur og bidrag til at gøre kulturarven åben, indbydende og innovativ.
Indførelse af 3D i digitale invasioner
Oprettelsen af virtuelle kopier er blevet et vigtigt nyt område inden for kulturarven: 3D-modeller kan blive en bro mellem originale kunstværker og mennesker fra forskellige baggrunde. De kan være særligt værdifulde for personer med synshandicap og gøre det muligt at erstatte et "Don't touch"-tegn med en opfordring til at røre ved kunsten. 3D-teknologi kan hjælpe med at genskabe kunstværker, så alle kan nyde dem.
3D #DigitalInvasions var et pilotforsøg, der fandt sted på Sicilien i 2015. Vi involverede ingeniørstuderende fra Palermo og Catania Universiteter i planlagte invasioner i Antonino Salinas Arkæologiske Museum (Palermo) og den arkæologiske og naturalistiske park Santa Venera al Pozzo i Acicatena (nær Catania). Studerende skabte 3D digitale kopier af flere arkæologiske værker. De brugte billedbaserede teknikker til at opnå 3D-strukturerede modeller af et objekt, hentet fra et passende fotodatasæt taget fra kameraer, smartphones og tablets. 3D-modellerne blev derefter givet til de involverede offentlige forvaltninger.
I løbet af disse første to 3D Digital Invasions udgaver udviklede vi troen på, at vores tilgang også kunne anvendes til andre sektorer af kulturarven, ved hjælp af teknologi til at anspore innovation i museer. Vi var også interesserede i at undersøge, hvordan eleverne var i stand til at udvikle en følelse af identitet og tilhørsforhold til den kulturarv, de arbejdede på. De brugte meget tid på at fange billederne, hvilket gav dem mulighed for at observere, studere og forstå et kunstværk i stedet for hurtigt at tage et billede og gå videre til et andet. Denne tilgang havde til formål at give dem mulighed for at blive personligt involveret i en specifik proces for at skabe brugergenereret indhold og øge et kunstværks kulturelle værdi i sin egen sammenhæng.
Vi har fortsat med at køre 3D digitale invasioner med fokus på studerendes deltagelse. I begyndelsen af 2019 sluttede fakultetet for arkitektur ved Sapienza Universitet i Rom sig også til #InvasioniDigitali 3D og organiserede en workshop om det teoretiske grundlag for fotografering og digital fotogrammetri. Disse teknikker blev derefter brugt til fotografering af de skulpturelle samlinger bevaret i Museum of Classical Art, som er en del af University Museum System. De modeller, der er opnået af studerende på Museum of Classical Art, er tilgængelige via Sketchfab. Vi gennemførte også en digital 3D-invasion med studerende fra kurset "Automatic Design-Digital Survey" fra fakultetet for "Building Engineering-Architecture", Department of Civil Engineering and Architecture ved universitetet i Catania senere i 2019 og senest i februar 2020 en yderligere workshop med studerende fra fakultetet for arkitektur ved universitetet i Sapienza i Rom.
