Over digitale invasies
Italië heeft 4908 musea, archeologische gebieden, monumenten en ecomusea. In één van de drie Italiaanse gemeenten (2.311) is er ten minste één museum: één voor elke 50 vierkante kilometer en één voor elke zesduizend inwoners. Maar ondanks de geleidelijke verspreiding en toepassing van digitale technologieën in de museumwereld heeft in Italië slechts één op de tien (10,4%) een digitale catalogus van hun inhoud gemaakt. Slechts een derde (37,4 %) heeft het digitaliseringsproces al voltooid, terwijl twee derde met deze activiteiten is begonnen, maar ongeveer 50 % van de beschikbare goederen en collecties heeft bestreken (Bron Istat, “L’Italia dei musei 2018”).
Invasioni Digitali werd geboren om op een dergelijke situatie te reageren, met ons eerste evenement dat plaatsvond in april 2013. Sociale en digitale communicatie zijn de sleutel tot de invasies: “indringers” zijn bloggers, amateurarcheologen, kunstenaars, fotografen, Instagrammers, communicatiedeskundigen en leden van het publiek, allemaal met dezelfde wens om hun cultureel erfgoed via sociale media te promoten. Zij ondersteunen de culturele instellingen van Italië door hen “binnen te vallen” met camera’s, smartphones en tablets en delen hun culturele ervaringen via internet en sociale media. Tot op heden zijn er meer dan 2.500 invasies georganiseerd - waaronder een op Europeana 2019 - en ongeveer 50.000 mensen zijn betrokken geweest in meerdere landen. Bijna 52.000 foto's op Instagram en meer dan 100.000 tweets met de tag #invasionidigitali zijn gedeeld.
#InvasioniDigitali is een populair voorbeeld geworden van de betrokkenheid en proactieve deelname van gebruikers bij cocreatie, het delen en verspreiden van culturele inhoud, het creëren van nieuwe vormen van conversatie over kunst en cultuur en het helpen open, gastvrij en innovatief maken van cultureel erfgoed.
3D naar digitale invasies
De creatie van virtuele replica’s is een belangrijk nieuw gebied binnen het cultureel erfgoed geworden: 3D-modellen kunnen een brug slaan tussen originele kunstwerken en mensen met verschillende achtergronden. Ze kunnen bijzonder waardevol zijn voor mensen met een visuele beperking, waardoor een “Niet aanraken”-bord kan worden vervangen door een uitnodiging om de kunst aan te raken. 3D-technologie kan helpen kunstwerken na te maken om iedereen ervan te laten genieten.
3D #DigitalInvasions was een pilot-experiment dat plaatsvond in Sicilië in 2015. We hebben ingenieursstudenten van de universiteiten van Palermo en Catania betrokken bij geplande invasies in het Archeologisch Museum Antonino Salinas (Palermo) en het Archeologisch en Naturalistisch Park van Santa Venera al Pozzo in Acicatena (in de buurt van Catania). Studenten maakten 3D digitale replica's van verschillende archeologische werken. Ze gebruikten beeldgebaseerde technieken om 3D-getextureerde modellen van een object te verkrijgen, afkomstig van een geschikte fotodataset van camera's, smartphones en tablets. De 3D-modellen werden vervolgens aan de betrokken overheidsdiensten gegeven.
Tijdens deze eerste twee edities van 3D Digital Invasions ontwikkelden we de overtuiging dat onze aanpak ook kan worden toegepast op andere sectoren van cultureel erfgoed, waarbij technologie wordt gebruikt om innovatie in musea aan te moedigen. We waren ook geïnteresseerd in het verkennen van hoe studenten in staat waren om een gevoel van identiteit en aansluiting bij het culturele erfgoed waaraan ze werkten te ontwikkelen. Ze besteedden veel tijd aan het vastleggen van de beelden, waardoor ze de kans kregen om een kunstwerk te observeren, bestuderen en begrijpen, in plaats van snel een foto te maken en door te geven aan een ander. Deze aanpak was bedoeld om hen in staat te stellen persoonlijk betrokken te zijn bij een specifiek proces om door gebruikers gegenereerde inhoud te creëren en de culturele waarde van een kunstwerk in zijn eigen context te vergroten.
We zijn doorgegaan met het uitvoeren van 3D digitale invasies met een focus op studentenparticipatie. Begin 2019 sloot de Faculteit Bouwkunde van de Sapienza Universiteit van Rome zich ook aan bij de #InvasioniDigitali 3D en organiseerde een workshop rond de theoretische grondslagen van fotografie en digitale fotogrammetrie. Deze technieken werden vervolgens gebruikt voor de fotografie van de sculpturale collecties bewaard in het Museum voor Klassieke Kunst dat deel uitmaakt van het University Museum System. De modellen verkregen door studenten van het Museum voor Klassieke Kunst, zijn verkrijgbaar via Sketchfab. We hebben later in 2019 ook een digitale 3D-invasie uitgevoerd met studenten van de cursus “Automatic Design-Digital Survey” van de faculteit “Building Engineering-Architecture”, afdeling Civiele Techniek en Architectuur van de Universiteit van Catania, en, meer recentelijk, in februari 2020 nog een workshop met studenten van de faculteit Bouwkunde van de Sapienza Universiteit van Rome.
