Despre invaziile digitale
Italia are 4.908 muzee, zone arheologice, monumente și ecomuzee. Într-o municipalitate italiană din trei (2.311) există cel puțin un muzeu: unul la fiecare 50 km2 și unul la fiecare șase mii de locuitori. Dar, în ciuda difuzării și aplicării progresive a tehnologiilor digitale în lumea muzeelor, în Italia doar un muzeu din zece (10,4 %) a creat un catalog digital al conținutului lor. Doar o treime (37,4 %) a finalizat deja procesul de digitalizare, în timp ce două treimi au început aceste activități, dar au acoperit aproximativ 50 % din bunurile și colecțiile disponibile (Sursa Istat, „L’Italia dei musei 2018”).
Invasioni Digitali s-a născut pentru a răspunde unei astfel de situații, primul nostru eveniment având loc în aprilie 2013. Comunicarea socială și digitală reprezintă cheia invaziilor: „invadatorii” sunt bloggeri, arheologi amatori, artiști, fotografi, Instagrammeri, experți în comunicare și membri ai publicului, toți cu aceeași dorință de a-și promova patrimoniul cultural prin intermediul platformelor de comunicare socială. Acestea sprijină instituțiile culturale din Italia prin „invadarea” acestora cu camere, telefoane inteligente și tablete și își împărtășesc experiențele culturale prin intermediul internetului și al platformelor de comunicare socială. Până în prezent, au fost organizate peste 2.500 de invazii - inclusiv una la Europeana 2019 - și aproximativ 50.000 de persoane au fost implicate în mai multe țări. Aproape 52.000 de imagini de pe Instagram și peste 100.000 de tweet-uri cu eticheta #invasionidigitali au fost distribuite.
#InvasioniDigitali a devenit un exemplu popular de implicare a utilizatorilor și de participare proactivă la crearea, partajarea și diseminarea în comun a conținutului cultural, creând noi forme de conversație despre artă și cultură și contribuind la deschiderea, primirea și inovarea patrimoniului cultural.
Introducerea tehnologiei 3D în invaziile digitale
Crearea de replici virtuale a devenit o zonă emergentă importantă în cadrul patrimoniului cultural: Modelele 3D pot deveni o punte între operele de artă originale și persoanele din medii diferite. Acestea pot fi deosebit de valoroase pentru persoanele cu deficiențe de vedere, permițând înlocuirea semnului „Nu atingeți” cu o invitație de a atinge arta. Tehnologia 3D poate ajuta la recrearea unor opere de artă pentru a-i ajuta pe toți să se bucure de ele.
3D #DigitalInvasions a fost un experiment pilot care a avut loc în Sicilia în 2015. Am implicat studenți ingineri de la universitățile din Palermo și Catania în invaziile planificate în Muzeul Arheologic Antonino Salinas (Palermo) și în Parcul Arheologic și Naturalistic Santa Venera al Pozzo din Acicatena (lângă Catania). Elevii au creat replici digitale 3D ale mai multor lucrări arheologice. Ei au folosit tehnici bazate pe imagini pentru a obține modele texturate 3D ale unui obiect, obținute dintr-un set adecvat de date foto luate de la camere, smartphone-uri și tablete. Modelele 3D au fost apoi transmise administrațiilor publice implicate.
În timpul acestor prime două ediții 3D Digital Invasions am dezvoltat convingerea că abordarea noastră ar putea fi aplicată și altor sectoare ale patrimoniului cultural, folosind tehnologia pentru a stimula inovația în muzee. Am fost, de asemenea, interesați să explorăm modul în care elevii au reușit să dezvolte un sentiment de identitate și afiliere la patrimoniul cultural la care au lucrat. Au petrecut mult timp captând imaginile, oferindu-le șansa de a observa, studia și înțelege o piesă de artă, mai degrabă decât să facă rapid o fotografie și să treacă la alta. Această abordare a urmărit să le permită să se implice personal într-un proces specific de creare a conținutului generat de utilizatori și de creștere a valorii culturale a unei opere de artă în propriul context.
Am continuat să desfășurăm invazii digitale 3D, cu accent pe participarea studenților. La începutul anului 2019, Facultatea de Arhitectură a Universității Sapienza din Roma s-a alăturat, de asemenea, #InvasioniDigitali 3D și a organizat un atelier în jurul fundamentelor teoretice ale fotografiei și fotogrammetriei digitale. Aceste tehnici au fost apoi folosite pentru fotografierea colecțiilor sculpturale păstrate în Muzeul de Artă Clasică care face parte din Sistemul Muzeal Universitar. Modelele obținute de studenți la Muzeul de Artă Clasică sunt disponibile prin intermediul Sketchfab. De asemenea, am desfășurat o invazie digitală 3D cu studenții de la cursul „Automatic Design-Digital Survey” al Facultății de „Inginerie-Arhitectură a Construcțiilor”, Departamentul de Inginerie Civilă și Arhitectură al Universității din Catania, mai târziu în 2019, și, mai recent, în februarie 2020, un alt atelier cu studenții Facultății de Arhitectură a Universității Sapienza din Roma.
