Sobre as Invasões Digitais
A Itália tem 4.908 museus, áreas arqueológicas, monumentos e ecomuseus. Num dos três municípios italianos (2 311) existe, pelo menos, um museu: um por cada 50 km2 e um por cada seis mil habitantes. Mas, apesar da difusão e aplicação progressivas das tecnologias digitais no mundo dos museus, em Itália apenas um em cada dez museus (10,4%) criou um catálogo digital dos seus conteúdos. Apenas um terço (37,4 %) já concluiu o processo de digitalização, enquanto dois terços iniciaram estas atividades, mas cobriram cerca de 50 % dos bens e coleções disponíveis (Fonte Istat, «L’Italia dei musei 2018»).
A Invasioni Digitali nasceu para responder a esta situação, com o nosso primeiro evento a ter lugar em abril de 2013. A comunicação social e digital é a chave para as invasões: Os «invasores» são bloguistas, arqueólogos amadores, artistas, fotógrafos, Instagrammers, peritos em comunicação e membros do público, todos com o mesmo desejo de promover o seu património cultural através das redes sociais. Apoiam as instituições culturais italianas, «invadindo-as» com câmaras, telemóveis inteligentes e tábletes, e partilham as suas experiências culturais através da Internet e das redes sociais. Até à data, foram organizadas mais de 2500 invasões - incluindo uma na Europeana 2019 - e cerca de 50 000 pessoas estiveram envolvidas em vários países. Foram partilhadas quase 52 mil imagens no Instagram e mais de 100 mil tweets com a tag #invasionidigitali.
A #InvasioniDigitali tornou-se um exemplo popular de envolvimento e participação proativa dos utilizadores na cocriação, partilha e divulgação de conteúdos culturais, criando novas formas de conversa sobre artes e cultura e ajudando a tornar o património cultural aberto, acolhedor e inovador.
Trazer o 3D para as invasões digitais
A criação de réplicas virtuais tornou-se uma importante área emergente do património cultural: Os modelos 3D podem tornar-se uma ponte entre obras de arte originais e pessoas de diferentes origens. Podem ser particularmente valiosos para as pessoas com deficiências visuais, permitindo substituir um sinal «Não toque» por um convite para tocar a arte. A tecnologia 3D pode ajudar a recriar obras de arte para ajudar todos a apreciá-las.
3D #DigitalInvasions foi uma experiência piloto que teve lugar na Sicília em 2015. Envolvemos estudantes de engenharia das Universidades de Palermo e Catânia em invasões planeadas no Museu Arqueológico Antonino Salinas (Palermo) e no Parque Arqueológico e Naturalístico de Santa Venera al Pozzo em Acicatena (perto de Catânia). Os alunos criaram réplicas digitais 3D de vários trabalhos arqueológicos. Eles usaram técnicas baseadas em imagens para obter modelos texturizados 3D de um objeto, obtidos a partir de um conjunto de dados fotográficos apropriado retirados de câmeras, smartphones e tablets. Os modelos 3D foram depois entregues às administrações públicas envolvidas.
Durante estas duas primeiras edições de Invasões Digitais 3D, desenvolvemos a crença de que a nossa abordagem também poderia ser aplicada a outros setores do património cultural, utilizando a tecnologia para estimular a inovação nos museus. Também estávamos interessados em explorar como os alunos foram capazes de desenvolver um senso de identidade e afiliação ao património cultural em que trabalharam. Passaram muito tempo a captar as imagens, dando-lhes a oportunidade de observar, estudar e compreender uma obra de arte, em vez de tirarem rapidamente uma fotografia e passarem para outra. Esta abordagem visava permitir-lhes participar pessoalmente num processo específico de criação de conteúdos gerados pelos utilizadores e aumentar o valor cultural de uma obra de arte no seu próprio contexto.
Continuamos a executar invasões digitais 3D com foco na participação dos estudantes. No início de 2019, a Faculdade de Arquitetura da Universidade Sapienza de Roma também se juntou à #InvasioniDigitali 3D e organizou um workshop em torno dos fundamentos teóricos da fotografia e da fotogrametria digital. Estas técnicas foram então utilizadas para a fotografia das coleções esculturais preservadas no Museu de Arte Clássica, que faz parte do Sistema de Museus Universitários. Os modelos obtidos pelos alunos do Museu de Arte Clássica estão disponíveis através da Sketchfab. Realizámos também uma invasão digital 3D com estudantes do curso «Automatic Design-Digital Survey» da Faculdade de Engenharia de Construção-Arquitetura, Departamento de Engenharia Civil e Arquitetura da Universidade de Catânia, no final de 2019, e, mais recentemente, em fevereiro de 2020, um outro seminário com estudantes da Faculdade de Arquitetura da Universidade Sapienza de Roma.
