Vad finns i GIFT-boxen?
Om du vill skapa en digital besöksupplevelse kan GIFT Box design- och planeringsverktyg hjälpa dig att generera, stärka och testa dina idéer. De har utvecklats med och för museer som ett sätt att hjälpa till att prioritera idébildning i tidiga faser av designarbetet.
VisitorBox Ideation Cards är ett utskrivbart kortspel som hjälper dig och dina kollegor att skapa idéer för digitala upplevelser. ASAP-kartan uppmuntrar dig att utveckla en gemensam förståelse för dina idéer, medan Experiment Planner hjälper dig att planera sätt att testa din idé och kartlägga en tydlig plan för att genomföra den.
Dessa open source-verktyg har utformats i samarbete med ledande museer för att ge dig inspiration att skapa mer personliga upplevelser med din samling, som kombinerar det digitala och det fysiska.
Presentappen gör det möjligt för dina besökare att använda sin smartphone för att skapa en digital present till någon de bryr sig om. Artcodes är anpassningsbara och skannbara markörer som låter dig blanda din fysiska utställning med digitalt innehåll. Med Never Let Me Go får två besökare vara med och skapa och kurera varandras möten med din samling. Med hjälp av bildigenkänning erbjuder One Minute besökarna en novell som uppmuntrar dem att reflektera över och engagera sig i ditt innehåll. Presentförpackning är en app som besökare kan ladda ner för att göra en museigåva mer personlig genom att lägga till en länk till digitalt innehåll som musik, foton eller videor. Slutligen, ScannerBox kan du skapa interaktiva 3D-modeller av objekt i din samling eller bidragit med besökare.
I samarbete med tio framstående museer från Europa och USA har GIFT-teamet tagit fram ett antal praktiska rekommendationer för att hjälpa dig med erfarenhetsdesign och organisationsförändringar.
Hur kan du använda GIFT-boxen?
Är du en kulturarvsproffs som är intresserad av att erbjuda upplevelser som kombinerar det digitala och det fysiska? Är du en akademiker eller student som vill se praktiska exempel på hur den senaste forskningen kan ligga till grund för utvecklingen inom kulturarvssektorn? Eller arbetar du i den kreativa industrin och letar efter inspiration om hur man hanterar designprocesser och utvecklar innovativ upplevelsedesign? Om så är fallet anges följande i rutan ”GIFT”:
Lättanvända design- och planeringsverktyg som hjälper museer att skapa rikare besöksupplevelser.
Färdiga digitala verktyg med öppen källkod som har utvecklats och testats på museer.
Praktiska rekommendationer om hur man hanterar digital design och förändring från 10 internationella museer.
Läs mer om GIFT
Du kan läsa mer om projektet, ladda ner verktygen eller kontakta Gifting.digital.
Du kan läsa mer om projektet från några av de personer som är involverade i vår GIFT-projektserie som publicerades på Europeana Pro i sommar.
Om du är biljettinnehavare för Europeana 2019 eller baserad i Portugal kan du delta i GIFT @ Europeana 2019.
Om du inte har biljett till Europeana 2019 eller inte kan ta dig till Lissabon kommer vi att direktsända GIFT-plenarsessionerna onsdagen den 27 november. Du kan anmäla dig för att bli den första som får höra om livestreamingen här.
GIFT-projektet är ett EU Horizon 2020-finansierat projekt med partners från IT-universitetet i Köpenhamn, University of Nottingham, Uppsala universitet, Blast Theory, NextGame, Culture24 och Europeana Foundation.
