Hvad er der i gaveæsken?
Design- og planlægningsværktøjer
Hvis du vil skabe en digital besøgsoplevelse, kan GIFT Box design- og planlægningsværktøjerne hjælpe dig med at generere, styrke og teste dine ideer. De er udviklet med og for museer som en måde at hjælpe med at prioritere ideer i de tidlige faser af designarbejdet.
VisitorBox Ideation Cards er et printbart kortspil, der hjælper dig og dine kolleger med at generere ideer til digitale oplevelser. ASAP-kortet opfordrer dig til at udvikle en fælles forståelse af dine ideer, mens Experiment Planner hjælper dig med at planlægge måder at teste din idé på og kortlægge en klar plan for at gennemføre den.
Disse open source-værktøjer er designet i samarbejde med førende museer for at give dig inspiration til at skabe mere personlige oplevelser med din samling, der kombinerer det digitale og fysiske.
Gave-appen giver dine besøgende mulighed for at bruge deres smartphone til at skabe en digital gave til nogen, de holder af. Kunstkoder kan tilpasses og scannes, så du kan blande din fysiske udstilling med digitalt indhold. Med Never Let Me Go kan to besøgende i fællesskab skabe og kuratere hinandens møde med din samling. Ved hjælp af billedgenkendelse tilbyder One Minute besøgende en kort historie, der opfordrer dem til at reflektere over og engagere sig i dit indhold. Gift Wrapper er en app, som besøgende kan downloade for at gøre en museumsgave mere personlig ved at tilføje et link til digitalt indhold som musik, fotos eller videoer. Endelig giver ScannerBox dig mulighed for at oprette interaktive 3D-modeller af objekter i din samling eller bidraget af besøgende.
I samarbejde med 10 fremtrædende museer fra Europa og USA har GIFT-teamet udarbejdet en række praktiske anbefalinger for at hjælpe dig med erfaringsdesign og organisatoriske ændringer.
Hvordan kan du bruge gaveæsken?
Er du en kulturarv professionel interesseret i at tilbyde oplevelser, der kombinerer det digitale og fysiske? Er du en akademisk eller studerende, der gerne vil se praktiske eksempler på, hvordan den nyeste forskning kan informere udviklingen i kulturarvssektoren? Eller arbejder du i de kreative brancher og søger inspiration til, hvordan du håndterer designprocesser og udvikler innovativt oplevelsesdesign? Hvis dette er tilfældet, anføres følgende i gaveæsken:
Let at bruge design og planlægning værktøjer, der hjælper museer gøre rigere besøgende oplevelser.
Færdige open source digitale værktøjer, der er udviklet og testet på museer.
Praktiske anbefalinger til, hvordan man håndterer digitalt design og forandring fra 10 internationale museer.
Læs mere om GIFT
Du kan læse mere om projektet, downloade værktøjerne eller kontakte gifting.digital.
Du kan læse mere om projektet fra nogle af de personer, der er involveret i vores GIFT-projektserie, der blev offentliggjort på Europeana Pro denne sommer.
Hvis du er billetindehaver til Europeana 2019 eller har base i Portugal, kan du deltage i GIFT @ Europeana 2019.
Hvis du ikke har en billet til Europeana 2019 eller ikke kan komme til Lissabon, livestreamer vi GIFT-plenarforsamlingerne onsdag den 27. november. Du kan tilmelde dig og blive den første til at høre om livestreamingen her.
GIFT-projektet er et EU Horizon 2020-finansieret projekt med partnere fra IT-Universitetet i København, University of Nottingham, Uppsala University, Blast Theory, NextGame, Culture24 og Europeana Foundation.
