Wat zit er in de GIFT-box?
Als u een digitale bezoekerservaring wilt creëren, kunnen de GIFT Box-ontwerp- en planningstools u helpen uw ideeën te genereren, te versterken en te testen. Ze zijn ontwikkeld met en voor musea als een manier om prioriteit te geven aan ideevorming in vroege fasen van ontwerpwerk.
VisitorBox Ideation Cards is een printbaar kaartspel dat u en uw collega's helpt bij het genereren van ideeën voor digitale ervaringen. De ASAP Map moedigt je aan om een gedeeld begrip van je ideeën te ontwikkelen, terwijl de Experiment Planner je helpt manieren te plannen om je idee te testen en een duidelijk plan uit te stippelen om het te implementeren.
Deze open-source tools zijn ontworpen in samenwerking met toonaangevende musea om u inspiratie te geven om meer persoonlijke ervaringen te creëren met uw collectie, waarbij het digitale en fysieke worden gecombineerd.
Met de Gift App kunnen je bezoekers hun smartphone gebruiken om een digitaal cadeau te maken voor iemand waar ze om geven. Artcodes zijn aanpasbare en scanbare markers waarmee u uw fysieke tentoonstelling kunt combineren met digitale inhoud. Met Never Let Me Go kunnen twee bezoekers elkaars ontmoeting met uw collectie co-creëren en co-cureren. Met behulp van beeldherkenning biedt One Minute bezoekers een kort verhaal dat hen aanmoedigt om na te denken over en zich bezig te houden met uw inhoud. Gift Wrapper is een app die bezoekers kunnen downloaden om een museumcadeau persoonlijker te maken door een link toe te voegen naar digitale inhoud zoals muziek, foto's of video's. Tot slot stelt ScannerBox u in staat om interactieve 3D-modellen te maken van objecten in uw collectie of bijgedragen door bezoekers.
In samenwerking met 10 vooraanstaande musea uit Europa en de VS heeft het GIFT-team een aantal praktische aanbevelingen ontwikkeld om u te helpen bij het ontwerpen van ervaringen en organisatorische veranderingen.
Hoe gebruik je de GIFT Box?
Bent u een cultureel erfgoed professional die geïnteresseerd is in het aanbieden van ervaringen die het digitale en fysieke combineren? Ben je een academicus of student die graag praktische voorbeelden wil zien van hoe het nieuwste onderzoek de ontwikkelingen in de culturele erfgoedsector kan informeren? Of werk je in de creatieve industrie en ben je op zoek naar inspiratie voor het omgaan met ontwerpprocessen en het ontwikkelen van innovatief experience design? Zo ja, dan bevat de GIFT-box het volgende:
Eenvoudig te gebruiken ontwerp- en planningstools die musea helpen rijkere bezoekerservaringen te maken.
Kant-en-klare open-source digitale tools die zijn ontwikkeld en getest in musea.
Praktische aanbevelingen over hoe om te gaan met digitaal ontwerp en verandering van 10 internationale musea.
Meer weten over GIFT
U kunt meer lezen over het project, de tools downloaden of contact opnemen met gifting.digital.
U kunt meer lezen over het project van enkele van de personen die betrokken zijn bij onze GIFT-projectserie die deze zomer op Europeana Pro is gepubliceerd.
Als u houder bent van een ticket voor Europeana 2019 of gevestigd bent in Portugal, kunt u GIFT @ Europeana 2019 bijwonen.
Als je geen ticket hebt voor Europeana 2019, of als je Lissabon niet kunt bereiken, zullen we de GIFT-zittingen livestreamen op woensdag 27 november. U kunt zich hier aanmelden om als eerste over de livestreaming te horen.
Het GIFT-project is een door de Europese Unie Horizon 2020 gefinancierd project met partners van IT University of Copenhagen, The University of Nottingham, Uppsala University, Blast Theory, NextGame, Culture24 en Europeana Foundation.
