Om projektet
Projektet EUreka3D inleddes den 1 januari 2023 som ett dataområde till stöd för projekt som finansieras av Europeiska kommissionens program för ett digitalt Europa. Projektet syftar till att stödja den digitala omvandlingen av kulturarvssektorn, med särskilt fokus på 3D. Dess arbete ligger i linje med Europeiska kommissionens nyligen antagna rekommendation som kräver att medlemsstaterna och kulturinstitutionerna gör en brådskande insats för att digitalisera kulturarvet i 3D och göra det tillgängligt online för återanvändning.
Kulturarvsinstitutioner står dock inför olika utmaningar när det gäller skapande, lagring, visualisering och bevarande av 3D-modeller av kulturarv, som är betydligt mer komplexa än 2D-samlingar. EUreka3D arbetar för att tillhandahålla stöd, kapacitetsuppbyggnad och vissa lösningar på dessa utmaningar. Detta kommer att uppnås genom utvecklingen av EUreka3D-plattformen, en pilotbaserad e-infrastruktur med olika användbara funktioner som institutionerna kan använda för att förvalta sina 3D-tillgångar och tillhörande information, och genom att producera utbildningsresurser. I slutet av projektet kommer EUreka3D dessutom att samla omkring 5 000 nya digitala poster på Europeana.eu och ta fram ledare och exempel på återanvändningsfall för detta innehåll inom områden som utbildning och turism.

EUreka3D-plattformen
Pilotplattformen EUreka3D erbjuder kulturinstitutioner lösningar för hantering av data, metadata och paradata och för leverans av 3D-samlingar till användare. Den plattform som för närvarande är under utveckling syftar till att inkludera olika funktioner, såsom
Säkra autentiserings- och auktoriseringsmekanismer för att skydda 3D-objekt från manipulering eller obehörig åtkomst.
Lagring av modeller i originalformat (ofta med mycket stora filstorlekar) och konverterings-/visualiseringsfunktioner som gör att objektet kan visas online.
Metadata- och paradatamodeller som är kompatibla med Europeanas datamodell.
Interoperabilitet med etablerade verktyg och förfaranden som MINT och METIS:
Skördfunktion för att tillhandahålla Europeana det enskilda föremålet eller de enskilda dataseten för offentliggörande.
Integration med EOSC, det europeiska öppna forskningsmolnet.
Vid ett demoevenemang som anordnades i december 2023 presenterades framstegen i utvecklingen halvvägs genom projektets tidsram, vilket gjorde det möjligt att samla in återkoppling, råd och rekommendationer. Bilden nedan visar arbetsflödet för EUreka3D, som omfattar tre stora block: digitaliseringsprocessen (fångst), uppladdning och hantering av data i plattformen (moln) och frisläppande av data och tjänster till slutanvändare och externa applikationer (leverans).

Bygga upp kapaciteten i dataområdet - och därefter
Under 2023 anordnade Eureka 3D flera evenemang för att stödja och bygga upp kapacitet hos kulturarbetare, studenter och teknikpartner som vill arbeta med 3D: Informationen och resurserna från dessa sessioner finns tillgängliga på projektets webbplats, och fler evenemang kommer att anordnas under 2024.
Vid dessa evenemang fick projektpartner också feedback och insikter från deltagarna, särskilt om kraven för 3D, till exempel: Behovet av att få tillgång till verktyg och resurser (särskilt lagring). Behovet av att bättre förstå de format som finns tillgängliga för olika ändamål för bevarande och återanvändning av 3D-modeller. Behovet av att bättre förstå vilka typer av information om skapandeprocessen (dvs. paradata) som är viktiga att samla in och varför de är viktiga. Dessa krav måste beaktas vid vidareutbildningsåtgärder.
Nästa steg för EUreka3D i framtiden kommer att vara att bygga applikationer som kommer att använda EUreka3D-plattformen för att möjliggöra skapandet av kulturella upplevelser med innehållet, för forskning, utbildning, turistiska, sociala och underhållningsaktiviteter, i dataområdet och på plats.
Effekten av 3D-samlingar och inspirerande exempel
Som en del av Eureka3D:s kapacitetsuppbyggande verksamhet utvecklar projektet användningsfall för att visa hur 3D erbjuder nya sätt att stimulera intresset för kulturarvet, genom att möjliggöra skapandet av mer avancerade samlingar för att representera inte bara kulturföremål utan också historien och minnena som är förknippade med dem. Detta förbättrar historieberättande och kunskapsutbyte, och bryter också gränser som rör allmänhetens ålder, sociala status eller kulturella bakgrund (särskilt digitala infödingar), för att stödja kulturarvsinstitutionernas uppdrag.

Till exempel tillhandahåller partnern CRDI en 3D-samling av pre-biografmaterial och objektprekursorer till film som visas på Cinema Museum i Girona, men som inte kan röras eller interageras med. Att ha detaljerade 3D-modeller kommer att hjälpa museet att öka besökarnas engagemang, till exempel genom att skapa 3D-utskrivna kopior av föremålen, som ska användas av synskadade besökare eller för att se inre delar och ömtåliga mekanismer. genom att skapa nya virtuella scenarier på plats och berikade upplevelser för onlinebesökare, och genom att ge tillgång till en fullständig och realistisk vision av kulturföremålet med all den kunskap som är förknippad med det.

Andra institutioner i projektet genomför 3D-digitalisering av olika typer av objekt: Cyperns tekniska universitet arbetar för närvarande med att reproducera den avancerade 3D-modellen för en historisk båt i Limassol, och andra monument kommer att följa. Bibracte skapar en samling artefakter som visas i deras museum, och även terrängmodeller för den arkeologiska platsen; Museo della Carta di Pescia och Museo della Carta di Pescia förbereder 3D-modeller från samlingen av gammal pappersmögel, en typ av arv som är nästan okänd i samband med den traditionella papperstillverkningsindustrin.
Dessa är bara exempel på möjligheterna med 3D, och det finns gott om möjligheter att ytterligare utforska: EUreka3D syftar till att främja dialog mellan berörda parter inom kultursektorn (institutioner, men även yrkesverksamma, forskare och den kreativa industrin) för att tillsammans bygga upp kunskap och idéer som frigör 3D-digitaliseringens potential för alla samhällen, vilket är i linje med dataområdets ansvarsområde för kulturarvet.
Läs mer om projektet
Läs mer om EUreka3D och dess framsteg på projektets webbplats och Europeana Pro-projektets sida. Du kan också läsa mer om Twin it! 3D för Europas kultur.
Det här inlägget skrevs i samarbete med Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias och Ignacio Lamata Martínez, projektpartner till EUreka3D.
