Sobre el proyecto
El proyecto EUreka3D comenzó el 1 de enero de 2023 como un proyecto de apoyo al espacio de datos financiado por el Programa Europa Digital de la Comisión Europea. El proyecto tiene como objetivo apoyar la transformación digital del sector del patrimonio cultural, con un enfoque específico en 3D. Su trabajo está en consonancia con la reciente Recomendación de la Comisión Europea que exige a los Estados miembros y a las instituciones culturales que hagan un esfuerzo urgente para digitalizar el patrimonio en 3D y ponerlo a disposición en línea para su reutilización.
Sin embargo, las instituciones de patrimonio cultural se enfrentan a varios desafíos relacionados con la creación, el almacenamiento, la visualización y la preservación de modelos 3D del patrimonio cultural, que son significativamente más complejos que las colecciones 2D. EUreka3D está trabajando para proporcionar apoyo, desarrollo de capacidades y algunas soluciones a estos desafíos. Esto se logrará mediante el desarrollo de la plataforma EUreka3D, una infraestructura electrónica piloto que incluye varias características útiles que las instituciones pueden utilizar en la gestión de sus activos 3D y la información relacionada, y mediante la producción de recursos de formación. Además, al final del proyecto, EUreka3D agregará alrededor de 5.000 nuevos registros digitales a Europeana.eu, y desarrollará editoriales y casos de reutilización de ejemplos para este contenido en áreas como la educación y el turismo.

La plataforma EUreka3D
La plataforma piloto EUreka3D ofrece soluciones a las instituciones culturales para la gestión de datos, metadatos y paradatos y para la entrega de colecciones 3D a los usuarios. La plataforma actualmente en desarrollo tiene como objetivo incluir varias características, tales como:
Mecanismos seguros de autenticación y autorización para proteger los objetos 3D de la manipulación o el acceso no autorizado.
Almacenamiento de modelos en formatos originales (a menudo con tamaños de archivo muy grandes) y características de conversión / visualización que permiten que el objeto se muestre en línea;
modelos de metadatos y paradatos compatibles con el modelo de datos de Europeana;
Interoperabilidad con herramientas y procedimientos establecidos como MINT y METIS:
funcionalidad de recolección para proporcionar el objeto o los conjuntos de datos individuales a Europeana para su publicación;
Integración con EOSC, la Nube Europea de la Ciencia Abierta para la investigación.
Un acto de demostración organizado en diciembre de 2023 presentó los avances del desarrollo a mitad del plazo del proyecto, lo que permitió recopilar comentarios, consejos y recomendaciones. La siguiente imagen muestra el flujo de trabajo de EUreka3D, que abarca tres grandes bloques: el proceso de digitalización (captura), la carga y gestión de datos en la plataforma (nube) y la liberación de datos y servicios a los usuarios finales y las aplicaciones externas (entrega).

Creación de capacidad en el espacio de datos - y más allá
Durante 2023, Eureka 3D organizó varios eventos para apoyar y desarrollar capacidades en profesionales culturales, estudiantes y socios tecnológicos que desean trabajar con 3D: la información y los recursos de estas sesiones están disponibles en el sitio web del proyecto, y se organizarán más actos durante 2024.
En estos eventos, los socios del proyecto también obtuvieron comentarios y opiniones de los participantes, especialmente sobre los requisitos para 3D, como: la necesidad de acceder a herramientas y recursos (especialmente almacenamiento); la necesidad de comprender mejor los formatos disponibles para diferentes fines de conservación y reutilización de modelos 3D; la necesidad de comprender mejor qué tipos de información sobre el proceso de creación (es decir, los paradatos) son importantes y por qué son importantes. Estos requisitos deben tenerse en cuenta en las acciones de formación complementaria.
El siguiente paso de EUreka3D en el futuro será construir aplicaciones que utilicen la plataforma EUreka3D para permitir la creación de experiencias culturales con el contenido, para actividades de investigación, educativas, turísticas, sociales y de entretenimiento, en el espacio de datos y en el sitio.
Impacto de las colecciones 3D y ejemplos inspiradores
Como parte de las actividades de desarrollo de capacidades de Eureka3D, el proyecto está desarrollando casos de uso para mostrar cómo el 3D ofrece nuevas formas de estimular el interés por el patrimonio cultural, al permitir la creación de colecciones más avanzadas para representar no solo los objetos culturales sino también la historia y los recuerdos asociados con ellos. Esto mejora la narración y el intercambio de conocimientos, rompiendo también las fronteras relacionadas con la edad, el estatus social o el trasfondo cultural del público (especialmente los nativos digitales), para apoyar la misión de las instituciones de patrimonio.

Por ejemplo, el socio CRDI está proporcionando una colección 3D de equipos de patrimonio pre-cinemático y objetos precursores de películas que se exhiben en el Museo del Cine de Girona, pero que no se pueden tocar ni interactuar. Disponer de modelos 3D detallados ayudará al Museo a impulsar la participación de los visitantes, por ejemplo mediante la creación de réplicas impresas en 3D de los objetos, para ser utilizadas por visitantes con discapacidad visual o para ver partes internas y mecanismos frágiles; creando nuevos escenarios virtuales in situ y experiencias enriquecidas para los visitantes en línea; y dando acceso a una visión completa y realista del objeto cultural con todos los conocimientos asociados al mismo.

Otras instituciones del proyecto están llevando a cabo la digitalización 3D de diferentes tipos de objetos: La Universidad Tecnológica de Chipre está trabajando actualmente en la reproducción del modelo 3D avanzado para un barco histórico en Limassol, y otros monumentos seguirán; Bibracte está creando una colección de artefactos como se exhibe en su museo, y también modelos de terreno para el sitio arqueológico; El Museo della Carta di Pescia está preparando modelos 3D de la colección de moldes de papel antiguos, un tipo de patrimonio casi desconocido en relación con la industria tradicional de fabricación de papel.
Estos son solo ejemplos de las posibilidades del 3D, y hay muchas oportunidades para explorar más a fondo: EUreka3D tiene como objetivo fomentar el diálogo entre las partes interesadas del sector cultural (instituciones, pero también profesionales, investigadores, industria creativa) para construir juntos conocimientos e ideas que liberen el potencial de la digitalización 3D para todas las comunidades, lo que está en consonancia con el mandato del espacio de datos para el patrimonio cultural.
Más información sobre el proyecto
Más información sobre EUreka3D y sus avances en el sitio web del proyecto y en la página del proyecto Europeana Pro. ¡También puedes encontrar más información sobre Twin it! 3D para la cultura europea.
Este post fue escrito en colaboración por Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias e Ignacio Lamata Martínez, socios del proyecto EUreka3D.
