A projektről
Az EUreka3D projekt 2023. január 1-jén indult az Európai Bizottság Digitális Európa programja által finanszírozott adattér-támogató projektként. A projekt célja, hogy támogassa a kulturális örökség ágazatának digitális átalakulását, különös tekintettel a 3D-re. Munkája összhangban van az Európai Bizottság közelmúltbeli ajánlásával, amely előírja a tagállamok és a kulturális intézmények számára, hogy sürgősen tegyenek erőfeszítéseket az örökség 3D-ben történő digitalizálására és online újrafelhasználásra való hozzáférhetővé tételére.
A kulturális örökséget ápoló intézmények azonban számos kihívással szembesülnek a kulturális örökség 3D modelljeinek létrehozása, tárolása, megjelenítése és megőrzése terén, amelyek lényegesen összetettebbek, mint a 2D gyűjtemények. Az EUreka3D azon dolgozik, hogy támogatást, kapacitásépítést és néhány megoldást nyújtson ezekre a kihívásokra. Ez az EUreka3D platform – egy olyan kísérleti e-infrastruktúra, amely számos olyan hasznos funkciót tartalmaz, amelyeket az intézmények a 3D-s eszközeik és a kapcsolódó információk kezelése során használhatnak – fejlesztésével, valamint képzési erőforrások előállításával érhető el. Emellett a projekt végén az EUreka3D mintegy 5000 új digitális rekordot fog összesíteni az Europeana.eu-n, és szerkesztőségeket és példa-újrafelhasználási eseteket fog kidolgozni e tartalomhoz olyan területeken, mint az oktatás és a turizmus.

Az EUreka3D platform
Az EUreka3D kísérleti platform megoldásokat kínál a kulturális intézmények számára az adatok, metaadatok és paraadatok kezelésére, valamint a 3D-gyűjtemények felhasználókhoz való eljuttatására. A jelenleg fejlesztés alatt álló platform célja, hogy különböző funkciókat tartalmazzon, mint például:
biztonságos hitelesítési és engedélyezési mechanizmusok a 3D-objektumok manipulációval vagy jogosulatlan hozzáféréssel szembeni védelme érdekében;
A modellek eredeti formátumokban (gyakran nagyon nagy fájlmérettel) történő tárolása, valamint olyan konverziós/vizualizációs funkciók, amelyek lehetővé teszik az objektum online megjelenítését;
az Europeana adatmodellel kompatibilis metaadat- és paraadatmodellek;
Interoperabilitás olyan bevált eszközökkel és eljárásokkal, mint a MINT és a METIS:
kitermelési funkció, amely az egyedi tárgyat vagy adatkészleteket közzététel céljából az Europeana rendelkezésére bocsátja;
Integráció az EOSC-vel, az európai nyílt tudományosadat-felhővel.
A 2023 decemberében szervezett bemutató rendezvény a projekt időkeretének felénél mutatta be a fejlesztés előrehaladását, lehetővé téve a visszajelzések, tanácsok és ajánlások összegyűjtését. Az alábbi kép az EUreka3D munkafolyamatot ábrázolja, amely három nagy blokkot ölel fel: a digitalizálási folyamat (rögzítés), az adatok feltöltése és kezelése a platformon (felhő), valamint az adatok és szolgáltatások végfelhasználók és külső alkalmazások számára történő kiadása (szállítás).

Kapacitásépítés az adattérben - és azon túl
2023-ban az Eureka 3D számos rendezvényt szervezett a 3D-vel dolgozni kívánó kulturális szakemberek, diákok és technológiai partnerek támogatása és kapacitásépítése érdekében: az ezekből az ülésekből származó információk és források elérhetők a projekt honlapján, és 2024-ben további rendezvényekre kerül sor.
Ezeken az eseményeken a projektpartnerek visszajelzést és betekintést nyertek a résztvevőktől, különösen a 3D-re vonatkozó követelményekről, mint például: az eszközökhöz és erőforrásokhoz (különösen a tároláshoz) való hozzáférés szükségessége; a 3D modellek megőrzésének és újrafelhasználásának különböző céljaira rendelkezésre álló formátumok jobb megértésének szükségessége; annak szükségessége, hogy jobban megértsük, milyen típusú információkat (azaz a paraadatokat) kell gyűjteni a létrehozási folyamatról, és miért fontosak. Ezeket a követelményeket figyelembe kell venni a továbbképzési tevékenységek során.
Az EUreka3D következő lépése a jövőben az lesz, hogy olyan alkalmazásokat épít ki, amelyek az EUreka3D platformot használják arra, hogy kutatási, oktatási, turisztikai, társadalmi és szórakoztatási tevékenységek céljából kulturális élményeket hozzanak létre a tartalommal az adattérben és a helyszínen.
3D gyűjtemények hatása és inspiráló példák
Az Eureka3D kapacitásépítési tevékenységeinek részeként a projekt felhasználási eseteket dolgoz ki annak bemutatására, hogy a 3D hogyan kínál új lehetőségeket a kulturális örökség iránti érdeklődés ösztönzésére azáltal, hogy fejlettebb gyűjtemények létrehozását teszi lehetővé, amelyek nemcsak a kulturális tárgyakat, hanem a hozzájuk kapcsolódó történetet és emlékeket is reprezentálják. Ez elősegíti a történetmesélést és a tudásmegosztást, valamint a nyilvánosság (különösen a digitális bennszülöttek) életkorával, társadalmi státuszával vagy kulturális hátterével kapcsolatos határok átlépését, hogy támogassa az örökségvédelmi intézmények küldetését.

Például a CRDI partner 3D-s gyűjteményt biztosít a film előtti örökségi berendezésekről és a film prekurzorairól, amelyek a gironai Mozimúzeumban vannak kiállítva, de nem lehet megérinteni vagy kölcsönhatásba lépni velük. A részletes 3D modellek támogatni fogják a múzeumot a látogatók szerepvállalásának növelésében, például a tárgyak 3D nyomtatott másolatainak létrehozásával, amelyeket látássérült látogatók használhatnak, vagy belső részek és törékeny mechanizmusok megtekintésére; új virtuális forgatókönyvek létrehozása a helyszínen és gazdagított élmények az online látogatók számára; valamint azáltal, hogy hozzáférést biztosít a kulturális tárgy teljes és reális víziójához, az ahhoz kapcsolódó valamennyi ismerettel együtt.

A projektben részt vevő más intézmények különböző típusú tárgyak 3D digitalizálását végzik: A Ciprusi Műszaki Egyetem jelenleg egy történelmi hajó fejlett 3D modelljének reprodukálásán dolgozik Limassolban, és más műemlékek követik; A Bibracte múzeumában kiállított műtárgyak gyűjteményét, valamint a régészeti lelőhely terepmodelljeit hozza létre; A Museo della Carta di Pescia és a Museo della Carta di Pescia 3D modelleket készít az ősi papírforma gyűjteményéből, amely a hagyományos papírgyártással kapcsolatban szinte ismeretlen örökség.
Ezek csak példák a 3D lehetőségeire, és rengeteg lehetőség van a további feltárásra: Az EUreka3D célja a kulturális ágazat érdekelt felei (intézmények, de szakemberek, kutatók, kreatív iparágak is) közötti párbeszéd előmozdítása olyan ismeretek és ötletek együttes kiépítése érdekében, amelyek valamennyi közösség számára felszabadítják a 3D-s digitalizálásban rejlő lehetőségeket, ami összhangban van a kulturális örökség adatterének hatáskörével.
Tudjon meg többet a projektről
Tudjon meg többet az EUreka3D-ről és annak előrehaladásáról a projekt honlapján és az Europeana Pro projekt oldalán. Tudjon meg többet a Twin It-ről is! 3D Európa kultúrájáért.
Ezt a bejegyzést Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias és Ignacio Lamata Martínez, az EUreka3D projektpartnerei közösen írták.
