Informazioni sul progetto
Il progetto EUreka3D è iniziato il 1o gennaio 2023 come progetto di sostegno allo spazio di dati finanziato dal programma Europa digitale della Commissione europea. Il progetto mira a sostenere la trasformazione digitale del settore dei beni culturali, con un focus specifico sul 3D. Il suo lavoro è in linea con la recente raccomandazione della Commissione europea che chiede agli Stati membri e alle istituzioni culturali di compiere uno sforzo urgente per digitalizzare il patrimonio in 3D e renderlo disponibile online per il riutilizzo.
Tuttavia, le istituzioni del patrimonio culturale devono affrontare varie sfide riguardanti la creazione, lo stoccaggio, la visualizzazione e la conservazione di modelli 3D del patrimonio culturale, che sono significativamente più complessi delle collezioni 2D. EUreka3D sta lavorando per fornire sostegno, sviluppo di capacità e alcune soluzioni a queste sfide. Questo obiettivo sarà raggiunto attraverso lo sviluppo della piattaforma EUreka3D, un'infrastruttura elettronica pilota che include varie funzionalità utili che le istituzioni possono utilizzare nella gestione delle loro risorse 3D e delle relative informazioni, e attraverso la produzione di risorse di formazione. Inoltre, alla fine del progetto, EUreka3D aggrega circa 5.000 nuovi record digitali su Europeana.eu e sviluppa editoriali e casi di riutilizzo di esempi per questi contenuti in settori quali l'istruzione e il turismo.

La piattaforma EUreka3D
La piattaforma pilota EUreka3D offre soluzioni alle istituzioni culturali per la gestione di dati, metadati e paradati e per la consegna di collezioni 3D agli utenti. La piattaforma attualmente in fase di sviluppo mira a includere varie funzionalità, come,
meccanismi di autenticazione e autorizzazione sicuri, per proteggere gli oggetti 3D da manipolazioni o accessi non autorizzati;
Memorizzazione di modelli in formati originali (spesso con file di dimensioni molto grandi) e funzionalità di conversione/visualizzazione che consentono di visualizzare l'oggetto online;
modelli di metadati e paradati compatibili con il modello di dati Europeana;
Interoperabilità con strumenti e procedure consolidati come MINT e METIS:
funzionalità di raccolta per fornire il singolo oggetto o le serie di dati a Europeana per la pubblicazione;
Integrazione con EOSC, il cloud europeo per la scienza aperta per la ricerca.
Un evento dimostrativo organizzato nel dicembre 2023 ha presentato i progressi dello sviluppo a metà del calendario del progetto, consentendo di raccogliere riscontri, consigli e raccomandazioni. L'immagine seguente illustra il flusso di lavoro di EUreka3D, che copre tre grandi blocchi: il processo di digitalizzazione (cattura), il caricamento e la gestione dei dati nella piattaforma (cloud) e il rilascio di dati e servizi agli utenti finali e alle applicazioni esterne (consegna).

Costruire capacità nello spazio dei dati - e oltre
Nel corso del 2023 Eureka 3D ha organizzato diversi eventi per sostenere e sviluppare le capacità dei professionisti della cultura, degli studenti e dei partner tecnologici che desiderano lavorare con il 3D: le informazioni e le risorse di queste sessioni sono disponibili sul sito web del progetto e nel corso del 2024 saranno organizzati altri eventi.
Durante questi eventi, i partner del progetto hanno anche ottenuto feedback e approfondimenti dai partecipanti, in particolare sui requisiti per il 3D, come ad esempio: la necessità di accedere a strumenti e risorse (in particolare l'archiviazione); la necessità di comprendere meglio i formati disponibili per i diversi scopi di conservazione e riutilizzo dei modelli 3D; la necessità di comprendere meglio quali tipi di informazioni sul processo di creazione (ossia i paradati) sono importanti da raccogliere e perché sono importanti. Tali requisiti devono essere presi in considerazione per ulteriori azioni di formazione.
Il prossimo passo di EUreka3D in futuro sarà quello di costruire applicazioni che utilizzeranno la piattaforma EUreka3D per consentire la creazione di esperienze culturali con i contenuti, per attività di ricerca, educative, turistiche, sociali e di intrattenimento, nello spazio dati e in loco.
Impatto delle collezioni 3D ed esempi stimolanti
Nell'ambito delle attività di capacity building di Eureka3D, il progetto sta sviluppando casi d'uso per mostrare come il 3D offra nuovi modi per stimolare l'interesse per il patrimonio culturale, consentendo la creazione di collezioni più avanzate per rappresentare non solo gli oggetti culturali, ma anche la storia e i ricordi ad essi associati. Ciò migliora la narrazione e la condivisione delle conoscenze, rompendo anche i confini legati all'età, allo status sociale o al background culturale del pubblico (in particolare dei nativi digitali), per sostenere la missione delle istituzioni del patrimonio.

Ad esempio, il partner CRDI sta fornendo una collezione 3D di attrezzature e oggetti pre-cinema precursori di film che sono in mostra al Museo del Cinema di Girona, ma non possono essere toccati o interagiti con. disporre di modelli 3D dettagliati aiuterà il museo a stimolare il coinvolgimento dei visitatori, ad esempio creando repliche stampate in 3D degli oggetti, da utilizzare per i visitatori ipovedenti o per visualizzare parti interne e meccanismi fragili; creando nuovi scenari virtuali in loco ed esperienze arricchite per i visitatori online; e dando accesso a una visione completa e realistica del bene culturale con tutte le conoscenze ad esso associate.

Altre istituzioni del progetto stanno intraprendendo la digitalizzazione 3D di diversi tipi di oggetti: Cyprus University of Technology sta attualmente lavorando alla riproduzione del modello 3D avanzato per una barca storica a Limassol, e seguiranno altri monumenti; Bibracte sta creando una collezione di manufatti esposti nel loro museo, e anche modelli di terreno per il sito archeologico; e il Museo della Carta di Pescia sta preparando modelli 3D provenienti dalla collezione di antichi stampi in carta, un tipo di patrimonio quasi sconosciuto relativo all'industria cartaria tradizionale.
Questi sono solo esempi delle possibilità del 3D e ci sono molte opportunità per esplorare ulteriormente: EUreka3D mira a promuovere il dialogo tra le parti interessate del settore culturale (istituzioni, ma anche professionisti, ricercatori, industria creativa) per costruire insieme conoscenze e idee che sblocchino il potenziale della digitalizzazione 3D per tutte le comunità, in linea con il mandato dello spazio di dati per il patrimonio culturale.
Scopri di più sul progetto
Per saperne di più su EUreka3D e sui suoi progressi, consultare il sito web del progetto e la pagina del progetto Europeana Pro. Puoi anche saperne di più su Twin it! 3D per la cultura europea.
Questo post è stato scritto in collaborazione da Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias e Ignacio Lamata Martínez, partner del progetto EUreka3D.
