Sobre o projecto
O projeto EUreka3D teve início em 1 de janeiro de 2023 como um espaço de dados de apoio a um projeto financiado pelo Programa Europa Digital da Comissão Europeia. O projeto visa apoiar a transformação digital do setor do património cultural, com especial destaque para a 3D. O seu trabalho está em consonância com a recente recomendação da Comissão Europeia, que exige que os Estados-Membros e as instituições culturais envidem esforços urgentes para digitalizar o património em 3D e disponibilizá-lo em linha para reutilização.
No entanto, as instituições responsáveis pelo património cultural enfrentam vários desafios no que diz respeito à criação, armazenamento, visualização e preservação de modelos 3D do património cultural, que são significativamente mais complexos do que as coleções 2D. A EUreka3D está a trabalhar no sentido de prestar apoio, reforçar as capacidades e encontrar algumas soluções para estes desafios. Este objetivo será alcançado através do desenvolvimento da plataforma EUreka3D, uma infraestrutura eletrónica-piloto que inclui várias características úteis que as instituições podem utilizar na gestão dos seus ativos 3D e informações conexas, bem como através da produção de recursos de formação. Além disso, no final do projeto, a EUreka3D agregará cerca de 5 000 novos registos digitais à Europeana.eu e desenvolverá editoriais e exemplos de casos de reutilização deste conteúdo em domínios como a educação e o turismo.

Plataforma EUreka3D
A plataforma-piloto EUreka3D oferece soluções às instituições culturais para a gestão de dados, metadados e paradados e para a entrega de coleções 3D aos utilizadores. A plataforma atualmente em desenvolvimento tem como objetivo incluir várias características, tais como:
Mecanismos seguros de autenticação e autorização, para proteger os objetos 3D contra a manipulação ou o acesso não autorizado;
Armazenamento de modelos em formatos originais (muitas vezes com tamanhos de ficheiro muito grandes) e funcionalidades de conversão/visualização que permitem que o objeto seja apresentado em linha;
Modelos de metadados e paradados compatíveis com o Modelo de Dados Europeana;
Interoperabilidade com instrumentos e procedimentos estabelecidos, como o MINT e o METIS:
Funcionalidade de recolha para fornecer o objeto ou conjuntos de dados individuais à Europeana para publicação;
Integração com a EOSC, a Nuvem Europeia para a Ciência Aberta para a investigação.
Um evento de demonstração organizado em dezembro de 2023 apresentou os progressos do desenvolvimento a meio do calendário do projeto, permitindo recolher reações, aconselhamento e recomendações. A imagem abaixo mostra o fluxo de trabalho EUreka3D, que abrange três grandes blocos: o processo de digitalização (captura), o carregamento e a gestão de dados na plataforma (nuvem) e a divulgação de dados e serviços aos utilizadores finais e às aplicações externas (entrega).

Reforço das capacidades no espaço de dados - e mais além
Em 2023, a Eureka 3D organizou vários eventos para apoiar e reforçar as capacidades dos profissionais da cultura, estudantes e parceiros tecnológicos que pretendam trabalhar com a 3D: as informações e os recursos destas sessões estão disponíveis no sítio Web do projeto e serão organizados mais eventos em 2024.
Nestes eventos, os parceiros do projeto também obtiveram reações e informações dos participantes, especialmente sobre os requisitos para 3D, tais como: a necessidade de aceder a ferramentas e recursos (especialmente armazenamento); a necessidade de compreender melhor os formatos disponíveis para diferentes fins de preservação e reutilização de modelos 3D; a necessidade de compreender melhor que tipos de informações sobre o processo de criação (ou seja, os paradados) são importantes a recolher e por que razão são importantes. Estes requisitos devem ser tidos em conta nas ações de formação contínua.
O próximo passo da EUreka3D no futuro será criar aplicações que utilizem a plataforma EUreka3D para permitir a criação de experiências culturais com os conteúdos, para atividades de investigação, educativas, turísticas, sociais e de entretenimento, no espaço de dados e no local.
Impacto das coleções 3D e exemplos inspiradores
No âmbito das atividades de reforço das capacidades da Eureka3D, o projeto está a desenvolver casos de utilização para mostrar como a 3D oferece novas formas de estimular o interesse pelo património cultural, permitindo a criação de coleções mais avançadas para representar não só os objetos culturais, mas também a história e as memórias a eles associadas. Tal reforça a narrativa e a partilha de conhecimentos, quebrando também as fronteiras relacionadas com a idade, o estatuto social ou o contexto cultural do público (especialmente os nativos digitais), a fim de apoiar a missão das instituições responsáveis pelo património.

Por exemplo, o parceiro CRDI está a fornecer uma coleção 3D de equipamentos pré-cinema e precursores de objetos de filmes que estão em exibição no Museu do Cinema em Girona, mas não podem ser tocados ou interagidos. A existência de modelos 3D pormenorizados ajudará o Museu a aumentar a participação dos visitantes, por exemplo, através da criação de réplicas impressas em 3D dos objetos, a utilizar por visitantes com deficiência visual ou a visualizar partes internas e mecanismos frágeis; criando novos cenários virtuais no local e experiências enriquecidas para os visitantes em linha; e dando acesso a uma visão completa e realista do bem cultural com todos os conhecimentos a ele associados.

Outras instituições do projeto estão a proceder à digitalização 3D de diferentes tipos de objetos: A Universidade Tecnológica de Chipre está atualmente a trabalhar na reprodução do avançado modelo 3D para um barco histórico em Limassol, e seguir-se-ão outros monumentos; A Bibracte está a criar uma coleção de artefactos, tal como expostos no seu museu, e também modelos de terreno para o sítio arqueológico; e o Museo della Carta di Pescia está a preparar modelos 3D a partir da coleção de moldes de papel antigos, um tipo de património quase desconhecido relacionado com a indústria tradicional de fabrico de papel.
Estes são apenas exemplos das possibilidades do 3D, e há muitas oportunidades para explorar ainda mais: O EUreka3D visa promover o diálogo entre as partes interessadas do setor cultural (instituições, mas também profissionais, investigadores, indústria criativa) para construir em conjunto conhecimentos e ideias que desbloqueiem o potencial da digitalização 3D para todas as comunidades, o que está em consonância com o âmbito do espaço de dados para o património cultural.
Saiba mais sobre o projecto
Saiba mais sobre a EUreka3D e os seus progressos no sítio Web do projeto e na página do projeto Europeana Pro. Também podes saber mais sobre o Twin it! 3D para a cultura europeia.
Este post foi escrito em colaboração por Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias e Ignacio Lamata Martínez, parceiros do projecto EUreka3D.
