Over het project
Het EUreka3D-project is op 1 januari 2023 van start gegaan als een dataruimte ter ondersteuning van een project dat wordt gefinancierd door het programma Digitaal Europa van de Europese Commissie. Het project heeft tot doel de digitale transformatie van de culturele erfgoedsector te ondersteunen, met een specifieke focus op 3D. De werkzaamheden zijn in overeenstemming met de recente aanbeveling van de Europese Commissie waarin van de lidstaten en culturele instellingen wordt geëist dat zij zich dringend inspannen om erfgoed in 3D te digitaliseren en online beschikbaar te stellen voor hergebruik.
Instellingen voor cultureel erfgoed staan echter voor verschillende uitdagingen met betrekking tot de creatie, opslag, visualisatie en bewaring van 3D-modellen van cultureel erfgoed, die aanzienlijk complexer zijn dan 2D-collecties. EUreka3D werkt aan ondersteuning, capaciteitsopbouw en een aantal oplossingen voor deze uitdagingen. Dit zal worden bereikt door de ontwikkeling van het EUreka3D-platform, een proef-e-infrastructuur met verschillende nuttige functies die instellingen kunnen gebruiken bij het beheer van hun 3D-activa en aanverwante informatie, en door opleidingsbronnen te produceren. Daarnaast zal EUreka3D aan het einde van het project ongeveer 5 000 nieuwe digitale records samenvoegen voor Europeana.eu en redactionele artikelen en voorbeelden van gevallen van hergebruik voor deze inhoud ontwikkelen op gebieden zoals onderwijs en toerisme.

Het EUreka3D-platform
Het EUreka3D-proefplatform biedt culturele instellingen oplossingen voor het beheer van gegevens, metagegevens en paragegevens en voor de levering van 3D-verzamelingen aan gebruikers. Het platform dat momenteel in ontwikkeling is, heeft tot doel verschillende functies op te nemen, zoals:
veilige authenticatie- en autorisatiemechanismen om 3D-objecten te beschermen tegen manipulatie of ongeoorloofde toegang;
opslag van modellen in originele formaten (vaak met zeer grote bestandsgrootten) en conversie-/visualisatiefuncties waarmee het object online kan worden weergegeven;
modellen voor metagegevens en paragegevens die compatibel zijn met het Europeana-gegevensmodel;
Interoperabiliteit met bestaande instrumenten en procedures zoals MINT en METIS:
Oogstfunctionaliteit om het individuele object of de afzonderlijke datasets ter publicatie aan Europeana te verstrekken;
Integratie met EOSC, de Europese open wetenschapscloud voor onderzoek.
Tijdens een in december 2023 georganiseerd demo-evenement werd de voortgang van de ontwikkeling halverwege het projecttijdsbestek gepresenteerd, zodat feedback, advies en aanbevelingen konden worden verzameld. Onderstaande afbeelding toont de EUreka3D-workflow, die drie grote blokken bestrijkt: het digitaliseringsproces (capture), het uploaden en beheren van gegevens in het platform (cloud) en het vrijgeven van gegevens en diensten aan eindgebruikers en externe toepassingen (delivery).

Capaciteit opbouwen in de dataruimte - en daarbuiten
In 2023 organiseerde Eureka 3D verschillende evenementen om culturele professionals, studenten en technologiepartners die met 3D willen werken, te ondersteunen en capaciteit op te bouwen: de informatie en middelen van deze sessies zijn beschikbaar op de projectwebsite en er zullen in 2024 meer evenementen worden georganiseerd.
Tijdens deze evenementen kregen projectpartners ook feedback en inzicht van deelnemers, met name over vereisten voor 3D, zoals: de noodzaak om toegang te krijgen tot instrumenten en middelen (met name opslag); de noodzaak om een beter inzicht te krijgen in de formaten die beschikbaar zijn voor verschillende doeleinden van bewaring en hergebruik van 3D-modellen; de noodzaak om beter te begrijpen welke soorten informatie over het creatieproces (d.w.z. de paragegevens) belangrijk zijn om te worden verzameld en waarom ze belangrijk zijn. Met deze eisen moet rekening worden gehouden bij verdere opleidingsacties.
De volgende stap van EUreka3D in de toekomst is het bouwen van toepassingen die het EUreka3D-platform zullen gebruiken om culturele ervaringen met de inhoud te creëren, voor onderzoeks-, educatieve, toeristische, sociale en amusementsactiviteiten, in de dataruimte en ter plaatse.
Impact van 3D-collecties en inspirerende voorbeelden
Als onderdeel van de capaciteitsopbouwactiviteiten van Eureka3D ontwikkelt het project use cases om te laten zien hoe 3D nieuwe manieren biedt om de belangstelling voor cultureel erfgoed te stimuleren, door het creëren van meer geavanceerde collecties mogelijk te maken die niet alleen culturele objecten vertegenwoordigen, maar ook het verhaal en de herinneringen die ermee verband houden. Dit bevordert het vertellen van verhalen en het delen van kennis, waarbij ook grenzen worden overschreden die verband houden met leeftijd, sociale status of culturele achtergrond van het publiek (met name digital natives), om de missie van erfgoedinstellingen te ondersteunen.

Zo levert partner CRDI een 3D-collectie van pre-cinema erfgoedapparatuur en objecten voorlopers van film die te zien zijn in het Cinema Museum in Girona, maar niet kunnen worden aangeraakt of gebruikt. Het beschikken over gedetailleerde 3D-modellen zal het museum ondersteunen bij het stimuleren van de betrokkenheid van bezoekers, bijvoorbeeld door 3D-geprinte replica’s van de objecten te maken, te gebruiken door visueel gehandicapte bezoekers of om interne delen en kwetsbare mechanismen te bekijken; door het creëren van nieuwe virtuele scenario's ter plaatse en verrijkte ervaringen voor online bezoekers; en door toegang te geven tot een volledige en realistische visie op het culturele object met alle kennis die daarmee samenhangt.

Andere instellingen in het project zijn bezig met 3D-digitalisering van verschillende soorten objecten: Cyprus University of Technology werkt momenteel aan het reproduceren van het geavanceerde 3D-model voor een historische boot in Limassol, en andere monumenten zullen volgen; Bibracte creëert een collectie artefacten zoals tentoongesteld in hun museum, en ook terreinmodellen voor de archeologische site; en Museo della Carta di Pescia bereidt 3D-modellen voor uit de collectie oude papiermallen, een soort erfgoed dat bijna onbekend is met betrekking tot de traditionele papierindustrie.
Dit zijn slechts voorbeelden van de mogelijkheden van 3D, en er zijn tal van mogelijkheden om verder te verkennen: EUreka3D heeft tot doel de dialoog tussen belanghebbenden in de culturele sector (instellingen, maar ook professionals, onderzoekers en de creatieve industrie) te bevorderen om kennis en ideeën samen te brengen die het potentieel van 3D-digitalisering voor alle gemeenschappen ontsluiten, wat in overeenstemming is met de opdracht van de dataruimte voor cultureel erfgoed.
Lees meer over het project
Meer informatie over EUreka3D en de voortgang ervan vindt u op de projectwebsite en op de projectpagina van Europeana Pro. U kunt ook meer te weten komen over Twin it! 3D voor de Europese cultuur.
Dit artikel is geschreven door Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias en Ignacio Lamata Martínez, projectpartners van EUreka3D.
