Informácie o projekte
Projekt EUreka3D sa začal 1. januára 2023 ako projekt dátového priestoru na podporu projektu financovaného z programu Európskej komisie Digitálna Európa. Cieľom projektu je podporiť digitálnu transformáciu sektora kultúrneho dedičstva s osobitným zameraním na 3D. Jej práca je v súlade s nedávnym odporúčaním Európskej komisie, v ktorom sa od členských štátov a kultúrnych inštitúcií vyžaduje, aby urýchlene vyvinuli úsilie o digitalizáciu dedičstva v 3D a sprístupnili ho online na opätovné použitie.
Inštitúcie správy kultúrneho dedičstva však čelia rôznym výzvam, pokiaľ ide o tvorbu, uchovávanie, vizualizáciu a zachovávanie 3D modelov kultúrneho dedičstva, ktoré sú podstatne zložitejšie ako 2D zbierky. EUreka3D pracuje na poskytovaní podpory, budovaní kapacít a niektorých riešeniach týchto výziev. Dosiahne sa to prostredníctvom rozvoja platformy EUreka3D, pilotnej elektronickej infraštruktúry vrátane rôznych užitočných funkcií, ktoré môžu inštitúcie využívať pri správe svojich 3D aktív a súvisiacich informácií, a vytváraním zdrojov odbornej prípravy. Okrem toho sa v rámci projektu EUreka3D na Europeana.eu zhromaždí približne 5 000 nových digitálnych záznamov a vypracujú sa redakcie a príklady opakovaného použitia tohto obsahu v oblastiach, ako je vzdelávanie a cestovný ruch.

Platforma EUreka3D
Pilotná platforma EUreka3D ponúka kultúrnym inštitúciám riešenia v oblasti správy údajov, metaúdajov a paraúdajov a poskytovania 3D zbierok používateľom. Platforma, ktorá sa v súčasnosti vyvíja, má za cieľ zahrnúť rôzne funkcie, ako napríklad:
bezpečné mechanizmy autentifikácie a autorizácie na ochranu 3D objektov pred manipuláciou alebo neoprávneným prístupom;
uchovávanie modelov v pôvodných formátoch (často s veľmi veľkými veľkosťami súborov) a funkcie konverzie/vizualizácie, ktoré umožňujú zobrazenie objektu online;
modely metaúdajov a paraúdajov kompatibilné s dátovým modelom Europeany;
Interoperabilita so zavedenými nástrojmi a postupmi, ako sú MINT a METIS:
funkcia zberu na účely poskytnutia jednotlivého predmetu alebo súborov údajov Europeane na zverejnenie;
Integrácia s EOSC, európskym cloudom pre otvorenú vedu pre výskum.
Na demonštračnom podujatí organizovanom v decembri 2023 sa predstavil pokrok vo vývoji v polovici trvania projektu, čo umožnilo získať spätnú väzbu, poradenstvo a odporúčania. Na nasledujúcom obrázku je znázornený pracovný postup EUreka3D, ktorý zahŕňa tri veľké bloky: proces digitalizácie (zachytávanie), nahrávanie a správa údajov na platforme (cloud) a poskytovanie údajov a služieb koncovým používateľom a externým aplikáciám (doručovanie).

Budovanie kapacít v dátovom priestore – a mimo neho
V roku 2023 Eureka 3D zorganizovala niekoľko podujatí na podporu a budovanie kapacít profesionálov v oblasti kultúry, študentov a technologických partnerov, ktorí chcú pracovať s 3D: informácie a zdroje z týchto zasadnutí sú k dispozícii na webovom sídle projektu a v roku 2024 sa zorganizuje viac podujatí.
Na týchto podujatiach získali projektoví partneri aj spätnú väzbu a náhľad od účastníkov, najmä pokiaľ ide o požiadavky na 3D, ako napríklad: potreba prístupu k nástrojom a zdrojom (najmä k ukladaniu), potreba lepšie pochopiť formáty, ktoré sú k dispozícii na rôzne účely uchovávania a opätovného použitia 3D modelov; potreba lepšie pochopiť, aké druhy informácií o procese vytvárania (t. j. paraúdaje) sú dôležité na zber a prečo sú dôležité. Tieto požiadavky je potrebné zohľadniť pri ďalších činnostiach odbornej prípravy.
Ďalším krokom EUreka3D v budúcnosti bude vytvorenie aplikácií, ktoré budú využívať platformu EUreka3D s cieľom umožniť vytváranie kultúrnych zážitkov s obsahom na výskumné, vzdelávacie, turistické, spoločenské a zábavné aktivity v dátovom priestore a na mieste.
Vplyv 3D kolekcií a inšpiratívne príklady
V rámci činností budovania kapacít Eureka3D sa v rámci projektu vyvíjajú prípady použitia s cieľom ukázať, ako 3D ponúka nové spôsoby stimulácie záujmu o kultúrne dedičstvo tým, že umožňuje vytváranie pokročilejších zbierok, ktoré predstavujú nielen kultúrne predmety, ale aj príbeh a spomienky s nimi spojené. Zlepšuje sa tým rozprávanie príbehov a výmena poznatkov, ako aj prekračovanie hraníc súvisiacich s vekom, sociálnym postavením alebo kultúrnym zázemím verejnosti (najmä digitálnych domorodcov) s cieľom podporiť poslanie inštitúcií správy kultúrneho dedičstva.

Napríklad partner CRDI poskytuje 3D zbierku vybavenia pre-kinematického dedičstva a prekurzorov predmetov filmu, ktoré sú vystavené v múzeu kín v Girone, ale nemôžu sa ich dotýkať ani s nimi komunikovať. Podrobné 3D modely podporia múzeum pri zvyšovaní angažovanosti návštevníkov, napríklad vytvorením 3D tlačených replík predmetov, ktoré budú používať zrakovo postihnutí návštevníci alebo na zobrazenie vnútorných častí a krehkých mechanizmov; vytvorením nových virtuálnych scenárov na mieste a obohatených zážitkov pre online návštevníkov; a poskytnutím prístupu k úplnej a realistickej vízii predmetu kultúrnej hodnoty so všetkými vedomosťami, ktoré sú s ňou spojené.

Ďalšie inštitúcie v projekte realizujú 3D digitalizáciu rôznych typov objektov: Cyperská technická univerzita v súčasnosti pracuje na reprodukovaní pokročilého 3D modelu pre historickú loď v Limassole a ďalšie pamiatky budú nasledovať; Bibracte vytvára zbierku artefaktov, ako sú vystavené v múzeu, a tiež terénne modely pre archeologické nálezisko; a Museo della Carta di Pescia pripravuje 3D modely zo zbierky starodávnych papierových foriem, ktoré sú takmer neznámym dedičstvom tradičného papierenského priemyslu.
Toto sú len príklady možností 3D a existuje veľa príležitostí na ďalšie preskúmanie: Cieľom EUreka3D je podporovať dialóg medzi zainteresovanými stranami v odvetví kultúry (inštitúcie, ale aj odborníci, výskumníci, kreatívny priemysel) s cieľom spoločne budovať vedomosti a nápady, ktoré uvoľnia potenciál 3D digitalizácie pre všetky komunity, čo je v súlade s pôsobnosťou dátového priestoru pre kultúrne dedičstvo.
Viac informácií o projekte
Viac informácií o programe EUreka3D a jeho pokroku nájdete na webovom sídle projektu a na stránke projektu Europeana Pro. Môžete sa tiež dozvedieť viac o Twin it! 3D pre európsku kultúru.
Tento príspevok spoločne napísali Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias a Ignacio Lamata Martínez, projektoví partneri EUreka3D.
